Métaphore : ReFantazio, le nouveau RPG fantastique d’Atlus Personnage équipe, est sorti aujourd’hui. C’est un excellent jeu qui s’appuie sur les fondations de son prédécesseur et parvient à corriger certaines vieilles erreurs, ainsi que. Mais il y a une chose qui se sera différente dans ce jeu par rapport à Atlus Personnage, et l’équipe a été honnête à ce sujet avant le lancement : Métaphore : ReFantazio n’a pas de voies romantiques pour ses diverses relations.
C’est surtout c’est vrai, mais maintenant que le jeu est sorti, je peux vous dire que c’est un peu plus compliqué que ça. Étant vu que les gens détestent être surpris par une romance, que ce soit par ce qu’ils sont forcés à entrer dans une relation ou par ce qu’ils tombent accidentellement dans une relation, vous devez le savoir Métaphore : ReFantazio a des histoires romantiques qui vous surprennent.
Pendant une grande partie de sa diffusion, Métaphore : ReFantazio est un jeu assez asexué. La plupart de ses relations sont platoniques et fondées sur une cause commune, l’apprentissage de ses nombreuses cultures fantastiques ou l’aide aux personnes traversant des troubles politiques. Mais il n’y a pas beaucoup de baisers. En fait, j’ai du mal à me souvenir s’il y a des scènes dans Métaphore dans lequel les lèvres sont verrouillées. Mais cela ne signifie pas que l’amour ne peut pas fleurir, que vous le vouliez ou non.
Il y a deux liens de suiveurs qui font référence à un intérêt romantique entre votre protagoniste et la femme impliquée. Junah, la compagne chanteuse que vous recruterez à mi-chemin du jeu, et Eupha, l’invocatrice que vous rencontrerez peu de temps après. Celui de Junah est principalement séducteur, tandis que celui d’Eupha a une véritable confession d’amour (bien que formulée dans la tradition et la culture de son peuple, les Mustari). Pour être clair, vous n’êtes pas obligé de jouer dans l’une ou l’autre relation si cela Ce n’est pas la façon dont on veut jouer un rôle. Cependant, l’histoire d’Eupha s’est terminée d’une manière qui semblait plus forcée, avec une interaction entre moi et son frère protecteur poussant mon protagoniste comme s’il y avait une flamme naissante entre moi et l’invocateur, bien que je ne m’y sois pas penché plus tôt dans le jeu. Encore une fois, j’ai joué l’idiot du mieux que j’ai pu, ayant déclaré à la tête que mon héros avait eu le béguin pour l’épéiste Strohl pendant tout le jeu, mais il semble que Métaphore : ReFantazio a une relation en tête et ne vous laisse pas la refuser catégoriquement. Vous pouvez toujours considérer cela comme une interaction gênante avec son frère qui sait qu’Eupha a des sentiments pour vous, que vous ayez réciproque ou non. Mais l’implication demeure.
Si vous ne voulez pas du tout vous mêler de cela, vous pouvez toujours ne pas mettre fin au lien de suiveur d’Eupha. C’est ainsi que de nombreuses personnes ont géré Persona 3Les relations de quand le jeu original ne vous laissait pas mettre fin aux liens sociaux avec des personnages féminins sans entrer dans une relation romantique avec eux. Ce n’est pas aussi évident que ceux-là, mais ce qui rappelle cette même étrangeté que je pensais que nous avions surmontée. Supposons que vous vouliez faire d’Eupha ou de Junah le canon l trop d’intérêt, n’aurait-il pas été plus facile de le codifier d’une manière ou d’une autre dans l’histoire, au lieu de le fourrer dans des relations facultatives qui peuvent surprendre un joueur ? Faites de cette information ce que vous voulez, je ne voulais simplement pas que tout le monde soit pris en embuscade par une romance inattendue comme je l’ai été si ce n’était pas nécessaire.
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