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Tout que nous savons sur la métaphore : ReFantazio

Le prochain RPG de l’équipe derrière beaucoup bien-aimés Personnalité les jeux valent la visibilité d’être regardés

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Le personnage principal de Metaphor: ReFantazio et leur allié, Gallica.
Image: Atlus / SEGA

Métaphore : ReFantazio est l’un de notre les jeux les plus attendus de l’année, et le prochain RPG de l’équipe créative qui a apporté le monde Personnalité5. Après le départ Personnalité équipe de développement P-Studio en 2016, le directeur Katsura Hashino a fondé une nouvelle équipe interne chez Atlus nommée Zero Studio. Peu de temps après, Projet Re:Fantastique a été annoncé. Nous ne savions pas à l’époque que nous n’entendrions pas parler du jeu avant sept ans.

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Réapparaissant sous un nouveau nom en 2023, Métaphore : ReFantazio est un RPG de fantastique médiéval sombre dans la veine du travail de Hashino sur le Personnalité série. Développé pour contrer le RPG moderne, Zero Studio a visé à créer un jeu fermement enraciné dans les tropes fantasy traditionnels. Le jeu final semble tracer une ligne entre la fantaisie et l’esthétique moderne, comme l’utilisation de patins pour se déplacer plus rapidement et des appareils et des véhicules qui semblent faire la différence entre une technologie fantastique et une technologie avancée. Avec la sortie prochaine de Métaphore : ReFantazio, c’est le moment le plus propice pour récapituler tout ce que nous savons sur le jeu.

Qui fait Métaphore : Refantazio?

Comme indiqué, Katsura Hashino (directeur de Personnalité 3, 4, 5, et Catherine) est à la tête du développement sur Métaphore : ReFantazio, mais il n’est pas le seul Personnalité vétérinaire sur le projet. Shigenori Soejima, qui a travaillé comme créateur de personnages sur plusieurs des mêmes titres, collabore à nouveau avec Hashino sur le jeu. Shoji Meguro compose également Métaphore : ReFantazio, ce qui constitue une sorte d’équipe de rêve qui a créé certains des plus grands RPG de cette génération et de plusieurs générations précédentes. du personnel qui a travaillé sur le Personnalité games a suivi Hashino de P-Studio après son départ fin 2016.

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De plus, Koda Kazuma, qui a travaillé sur Nier: Automates, et Ikuto Yamashita, dont les crédits incluent la série anime Neon Genesis Evangelion, travaillent sur Métaphore : ReFantazio en tant qu’artiste conceptuel et concepteur mécanique, respectivement. On peut dire sans se tromper que si vous avez aimé les grands RPG que cette équipe a réalisés dans le passé, vous êtes probablement entre de bonnes mains avec Métaphore : ReFantazio, et aucune pénurie de talents ne est jetée au projet.

Métaphore : ReFantazio date de sortie et plateformes de lancement

Bien que Métaphore : ReFantazio n’a pas de date de sortie ferme pour le moment, il a été verrouillé pour une sortie à l’automne 2024. Dans le passé Depuis quelques années, Atlus a fait un effort plus concerté pour sortir ses jeux sur plusieurs plateformes à la fois, et Métaphore : ReFantazio suit ces traces, en arrivant sur PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Windows. Non, il y a aucun signe d’une sortie de la Nintendo Switch pour l’instant, mais les rumeurs suggèrent que cela pourrait arriver sur le Switch 2 à la placeEn attendant, les gens peuvent enfin souhaiter le jeu sur la plateforme de leur choix avant l’ouverture des précommandes dans un avenir proche.

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La dernière bande-annonce de Métaphore : ReFantazio met en éclairage ses caractéristiques

Métaphore : ReFantazio — Le Tournoi Royal | Xbox Series X|S, Windows PC

Les plans d’établissement de la dernière bande-annonce de Métaphore : ReFantazio tracer un parallèle entre le monde du jeu et celui qui porte l’apparence du nôtre, auquel le jeu semble particulièrement intéresser explorer. Le reste de la bande-annonce présente le tournoi royal qui comprendra l’intrigue principale du jeu, ainsi que des aperçus des environnements, une nouvelle version du combat au tour par tour éprouvé de l’équipe et le retour de PersonnageDes éléments similaires à une relation. Il y en a un autre. vidéo beaucoup plus longue qui présente les développeurs fournissant des informations détaillées sur le monde, les personnages, le gameplay, la musique et bien plus encore.

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D’où vient Métaphore : ReFantazio avoir lieu ?

Métaphore : ReFantazio commence lorsque l’assassinat du roi crée un vide de pouvoir au Royaume-Uni d’Euchronie. Le jeu se déroule contre l’élection d’un un nouveau monarque, que les concurrents organisent comme un tournoi, pour déterminer qui prendra le trône et à quel moment notre personnage joueur entrera dans le mêlée. Bien qu’ils aient été qualifiés d’hérétiques de la tribu Elda pour avoir interdit la magie, cela ne les empêche pas d’entrer et de se lancent dans un voyage pour aider leur ami, le prince d’Euchronia. À partir de là, c’est au personnage du joueur de parcourir le monde et Rassemblez des personnes de différents lieux et races à leur cause afin de remporter le tournoi royal.

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Comme un départ intéressant des conventions de genre, le monde de Métaphore : ReFantazio fonctionne grâce à la magie, mais ce pouvoir ne vient naturellement à aucune des personnes qui s’y trouvent. être acheté à Euchronia afin de pouvoir l’utiliser. Malgré le manque de magie naturelle, le casting principal du jeu peuvent se transformer par magie en armes connues sous le nom d’« archétypes », qui s’éveilleront comme des Personas.

Comment va Métaphore : ReFantazio jouer?

Nous n’avons pas vu grand-chose Métaphore : ReFantazio en dehors de quelques bandes-annonces, mais cela semble suivre dans la veine du travail précédent de l’équipe sur Personnage. L’interface utilisateur de combat et le travail des menus semblent correspondre à la stylisation agressive de la série post-Personnalité5, et le jeu sera un RPG au tour par tour dans lequel les joueurs exploiteront les faiblesses élémentaires, tireront de la puissance des archétypes et les invoqueront. Là il y a cependant de nouvelles idées intéressantes à l’œuvre dans Métaphore : ReFantazioSon approche du combat, ses relations et sa maniabilité méritent d’être mentionnées.

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En plus des combats au tour par tour, que l’équipe appelle « batailles de commandement », les joueurs pourront évaluer leurs adversaires sur le terrain et éliminez-les sans avoir à vous engager dans un combat au tour par tour complet. Bien que ce nouveau système de combat soit là pour rationaliser les combats contre de faibles -niveau, ce n’est pas comme la plupart des batailles automatisées qui vous récompensent par défaut et sautent complètement le combat, et les joueurs auront toujours le choix d’essayer cette approche sur des adversaires à la fois plus faibles et plus forts qu’eux. Au lieu de combiner et de recruter des personnages à échanger, renforçant ainsi les relations. et s’en inspirer éveillera des traits du personnage du joueur qui peuvent devenir des archétypes.

Un peu comme Personnage, Métaphore : ReFantazio comportera un calendrier et systèmes de simulation de relations qui sera opposé à l’élection susmentionnée qui reprendra l’intrigue, mais l’équipe n’a pas détaillé comment cette dernière apparaît. Le calendrier tiendra compte du besoin du joueur de voyager à travers le monde pour rallier les votes et la popularité dans le cadre du tournoi royal, en mettant en place une tension similaire à celle du Personnalité série, dans laquelle les joueurs doivent donner la priorité à leurs relations et à leur travail dans le « monde réel » plutôt qu’à nettoyer des donjons et à broyer dans un autre domaine. Cependant, contrairement à Personnage, il semble que les joueurs pourront déterminer où ils veulent aller et aborder les rythmes de l’intrigue de manière non linéaire.

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Les voyages seront effectués par ces étranges véhicules de marche que l’on voit désormais dans de nombreuses remorques, qui sont connus sous le nom de « coureurs à gant » et qui semblent fonctionner. comme une plaque tournante pour la fête entre les villes. Il semble également y avoir des environnements plus ouverts entre les lieux, où les joueurs peuvent probablement travailler. et complétez des quêtes secondaires, et les joueurs peuvent explorer à pied ou en patins s’ils souhaitent admirer les sites touristiques rapidement et avec style.


Métaphore : ReFantazio versions pour PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC à l’automne 2024.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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