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16 Choses que le premier Metal Gear Solid ne vous dit pas directement

Oui, y compris comment et pourquoi vous devriez laisser les chiens uriner sur vous

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Meryl charge une arme tout en parlant à Snake.
Capture d'écran: Konami / Claire Jackson / Kotaku

Années 1998 Engrenage en Métal Solide est largement disponible via le récemment publié Collection Maître le contenant ainsi qu’un certain nombre d’autres éléments essentiels Engrenage en métal titres. Bien que cette collection ne soit pas la meilleure façon d’explorer ces jeux, compte tenu de son manque de fonctionnalités et problèmes techniques, les points forts de ces titres classiques l’emportent souvent sur les inconvénients d’une sortie terne.

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Lire la suite : Comment déverrouiller Engrenage en Métal SolideLe nouveau jeu plus et les meilleurs articles de

Et si vous êtes nouveau dans MGS1 ou que vous n’avez pas joué depuis de nombreuses années, vous pourriez avoir l’impression de remonter dans le temps jusqu’au premier Engrenage en métal jeu pour supporter le Solide titre un peu approximatif. Avec des commandes obsolètes et maladroites par rapport aux normes d’aujourd’hui, il est facile de se faire trébucher, surtout dans un jeu qui exige une furtivité stricte et des fusillades difficiles pour survivre.

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Mais MGS1 est un jeu très facile à apprendre malgré ses mécaniques plus anciennes, avec de nombreuses techniques qui peuvent vous faire gagner du temps et vous garder en vie tout en réalisant le jeu plus amusant à la fin.

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Courir et tirer

Dans les années 1998 MGS1, vous appuyez sur le bouton le le plus à gauche (carré sur PlayStation, X sur Xbox, Y sur Switch) pour viser votre arme. Si vous essayez de déplacer votre stick analogique, tout ce que vous ferez est d’indiquer à Snake dans quelle direction viser.

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Mais ne pensez pas qu’en 1998, nous ne pouvions pas viser et courir en même temps ! En tenant l’arme et Accroupissez-vous les boutons ensemble, vous pouvez courir et tirer. Ceci est vraiment utile pour maintenir la mobilité pendant les combats de boss et pendant le célèbre escalier. scène de combat plus tard dans le jeu.

Gif: Konami / Claire Jackson / Kotaku
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Pour courir et tirer, commencez par maintenir le bouton de l’arme enfoncé, puis posez l’autre partie de votre pouce sur le bouton accroupi. juste en dessous.

En parlant de viser avec précision…

MGS2 la visée a été considérablement simplifiée en permettant au joueur d’utiliser la vue à la première personne pendant le tir. Cela n’existait pas dans MGS1. Heureusement, Snake dispose d’une visée automatique qui se déclenche lorsqu’une menace est dans une certaine portée et qu’il vise avec le Socom.

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Vous pouvez éviter de tirer avec le Socom en déséquipant l’arme

Lorsque vous visez avec le bouton de l’arme tout en utilisant le pistolet Socom, le relâcher amènera Snake à tirer avec le pistolet. est-ce un gaspillage de munitions lorsque vous n’avez pas l’intention de tirer sur quelqu’un, cela peut révéler votre position si vous ne l’avez pas fait Vous n’avez pas encore découvert le suppresseur. Bonne nouvelle : vous pouvez déséquiper le Socom en le déséquipant de R1 sur PlayStation, RB sur Xbox et R on Switch.

La partie la plus délicate, bien sûr, est que Snake se verrouille généralement sur un ennemi quelques instants avant qu’il ne soit à portée de vous repérer. À proximité, observez le radar dans le coin supérieur droit pour repérer un ennemi que vous ne pouvez pas encore voir à l’écran. Visez avec votre arme et surveillez que Snake se verrouille sur la cible avant de tirer.

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Lire la suite: Pourquoi vous devriez jouer Missions VR Avant Engrenage en Métal Solide

Missions VR de Metal Gear Solid, le spin-off de 1999 inclus dans le Collection Maître, fournit une excellente pratique pour cela.

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Vous pouvez recharger tactiquement en déséquipant et en rééquipant vos armes.

Le rechargement tactique, c’est-à-dire lorsque vous rechargez avant d’avoir complètement vidé un chargeur de balles, est une pratique standard dans presque tous les tireurs. depuis MGS n’a pas de « bouton de rechargement », vous ne pensez peut-être pas que ce soit possible.

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À moins que vous n’en soyez à votre dernier chargeur, vous pouvez tactiquement recharger votre arme en appuyant deux fois rapidement sur R1 sur PlayStation, RB sur Xbox, et R on Switch.

Cela fonctionne également dans MGS2 et 3, mais vous devez utiliser R2, RT ou ZR, sur PS5, Xbox et Switch, respectivement.

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Gardez les rations équipées pour éviter automatiquement la mort

Bien que normalement vous affichiez des Rations dans le menu et les consommez avec le bouton d’action pour soigner, vous pouvez également les laisser équipées. pour guérir. Pendant que les rations sont équipées, si votre santé atteint zéro, la prochaine ration disponible sera automatiquement utilisée pour vous empêcher de guérir. mourir.

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C’est très pratique lors des combats de boss où vous pourriez être trop occupé à vous déplacer et à essayer de viser, ce qui peut faire du baby-sitting votre santé. un peu délicat.

Vous n’avez pas besoin de ramper pour couper le son de vos pas

Au début du jeu, vous rencontrerez des sols spéciaux qui rendront vos pas plus forts. « Maître Miller » vous appellera pour vous le dire. à propos d’une technique qu’il appelle « Stalking », qui apparemment coupe vos pas sur ces étages spéciaux. Cependant, Snake déclarera qu’il ne peut pas faites-le. Mais voici une astuce intéressante : vous pouvez en quelque sorte encore le faire.

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En haut : appuyez lentement sur le d-pad. En bas : ramper.
Gif: Konami / Claire Jackson / Kotaku

Tandis que MGS1 n’a pas d’autres vitesses de marche à part courir, ramper et bouger tout en étant appuyé contre un mur, vous pouvez en quelque sorte faire semblant « Traquer » en appuyant sur le pavé directionnel par impulsions lentes. Lors de la première pression, Snake avancera, mais enlevez votre pouce du Appuyez sur le pavé directionnel et il s’arrêtera. Répétez ce schéma et vous vous déplacerez silencieusement sur les sols bruyants.

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Ce n’est pas seulement plus rapide que l’exploration, mais cela vous permet également de viser et de tirer librement avec votre arme si vous en avez besoin. passez également au-dessus des sols bruyants en vous appuyant contre un mur et en vous déplaçant.

Vous ne pouvez pas caresser les chiens, mais vous pouvez les faire pisser sur vous (ça vaut le coup !)

Vers la moitié du parcours MGS, vous rencontrerez des loups qui sont tous trop impatients de vous foutre en l’air si vous n’êtes pas avec Meryl (ou si vous ne l’avez pas fait). Vous avez obtenu un objet unique lors d’un combat de boss ultérieur. Mais si vous les faites pisser sur vous à la place, vous êtes en sécurité.

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Lire la suite : Engrenage en Métal Solide A un mécanicien de voyage rapide que vous ne connaissez probablement pas

Les faire pisser sur vous est un peu gênant. Vous devrez naviguer dans la zone avec Meryl et puis, euh, vous Vous devrez la frapper. Naturellement, elle se mettra en colère et ordonnera aux loups de vous attaquer. Équipez-vous simplement d’une boîte en carton. avant qu’ils ne vous atteignent, et ils feront pipi sur vous à la place. Maintenant, chaque fois que vous porterez cette boîte, les chiens ne le feront pas. vous attaquer.

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Vous pouvez voyager rapidement via une boîte en carton !

Un joli mécanisme de jeu interne vous permet de vous déplacer facilement entre trois zones différentes sur l’île Shadow Moses. Pour ce faire, vous devrez équiper une boîte en carton dans un camion. Nous expliquons comment ce fonctionne et où trouver les boîtes dans notre guide dédié sur MGS1le système de voyage rapide de.

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Vous pouvez attacher C4 au dos d’un garde

Gif: Konami / Claire Jackson / Kotaku
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Celui-ci est exagéré, bien sûr, mais c’est sacrément amusant. Faufilez-vous derrière un garde pendant que vous êtes équipé de C4 et appuyez sur le bouton de l’arme. Si vous êtes suffisamment proche, Snake attachera une charge C4 sur la garde. Vous pouvez faire exploser cette charge quand vous le souhaitez, comme le garde se promène. C’est une bonne idée de le faire pendant qu’il est à proximité d’autres gardes afin que vous puissiez éliminer plusieurs forces. immédiatement.

Vous ne pouvez pas étrangler un adversaire si vous bougez également.

Si vous essayez de mettre votre ennemi dans une position d’étranglement mais que vous continuez à le renverser, c’est parce que vous n’avez pas arrêté de bouger. Avant d’appuyer sur le bouton de l’arme alors que vous n’êtes pas armé, assurez-vous d’arrêter complètement de bouger. Si vous courez vers un ennemi, le timing ce sera délicat, mais c’est une mécanique qui s’apprend.

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Vous pouvez également assommer les gardes pour une course (principalement) non mortelle.

Lorsque vous avez un ennemi dans un étranglement, vous pouvez rapidement appuyer sur le bouton de l’arme pour lui briser le cou. note à la fin du jeu si vous tuez trop de gardes, cependant. Ainsi, au lieu de tuer un garde, vous pouvez frapper. sortez-les en appuyant sur le bouton de l’arme à chaque fois qu’ils commencent à se tortiller alors qu’ils sont étranglés. Faites cela suffisamment de fois et ils tomberont avec des étoiles au-dessus de leur tête.

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Vous devriez cependant considérer cela comme votre invitation à sortir de la zone, car des gardes inconscients se réveillent assez rapidement. MGS1.

Vous ne pouvez pas obtenir un run-in à 100 % sans tuer MGS1 en raison de certaines séquences scénarisées, mais la pratique de techniques comme celle-ci vous aidera à améliorer votre score à la fin de la partie.

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Vous pouvez jeter un coup d’oeil depuis les coins

À chaque fois que vous êtes en vue à la première personne, vous pouvez appuyer sur L1/R1 sur PlayStation, LB/RB sur Xbox ou L/R sur Switch. se pencher d’un côté à l’autre. C’est un moyen facile de regarder dans un coin sans vous exposer aussi facilement.

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Utilisez le Codec fréquemment

Nastasha donne à Snake une conférence sur la fabrication des boîtes en carton.
Capture d'écran: Konami / Claire Jackson / Kotaku
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Les appels Codec contiennent une tonne de choses : des anecdotes sur les armes, des leçons d’histoire, de la philosophie et même des informations générales sur des sujets spécifiques. des boss si vous les appelez pendant un combat. Vous pourriez également apprendre quelques conseils de gameplay pratiques.

Vous pouvez assister au combat du boss Ninja avec des grenades à paillettes

Grey Fox bien sûr, car il veut que vous le blessiez, mais si vous avez du mal à suivre ses demandes de combat au corps à corps , vous pourriez essayer de lancer des grenades à paillettes pour gommer sa combinaison cybernétique. À moins que vous n’ayez le bandana (qui donne des munitions infinies et peut être débloqué à la fin du jeu), vous serez limité quant au nombre de grenades à paillettes que vous pourrez transporter pendant le combat.

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Si une phase particulière de la bataille des Ninjas vous donne du fil à retordre, vous devriez certainement conserver les grenades à paillettes pour ces parties délicates. .

Ne manquez pas certains articles !

De nombreux articles vous sont offerts dans MGS1. D’autres, cependant, sont facilement oubliés. Voici quelques éléments que vous voudrez certainement décrocher au cas que vous ne sauriez pas auscient :

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  • Lunettes thermiques (révèlent des personnages portant un camouflage furtif, des mines Claymore et des lasers à détection de mouvement) : Trouvées dans la pièce ouverte du hangar de chars OU dans le bâtiment de stockage d’ogives nucléaires B2, derrière une porte à clé de niveau 6.
  • Masque à gaz (ralentit la quantité d’O2 que vous perdez dans les zones contenant du gaz) : trouvé dans le bâtiment de stockage d’ogives nucléaires B2 derrière un niveau 3 Porte clé.
  • Armure corporelle (réduit les dégâts que vous subissez) : trouvés dans le bâtiment de stockage d’ogives nucléaires B2 derrière une porte à clé de niveau 6 OU dans le premier étage du Haut Fourneau.
  • Appareil photo (prend des photos) : Trouvé dans le hangar de chars B2 Armurerie Sud derrière une porte clé de niveau 2.
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Les noms de code d’après-match expliqués

À la fin du jeu, vous recevrez un nom de code. Votre nom est basé sur une variété de facteurs, y compris combien les ennemis que vous avez tués, le nombre de rations que vous avez utilisées, votre temps de jeu complet, combien de fois vous avez été repéré et le niveau de difficulté.

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Il existe un grand nombre de résultats possibles. Cette FAQ réunie par l’utilisateur GameFAQs Reala présente les résultats possibles dans un graphique pratique.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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