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Metal Gear Solid verrouillé à 30FPS Dans Master Collection, Konami confirme

Le jeu original fonctionnera au même modes framerate quelle que la plate-forme

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Le site Web Metal Gear Solid Master Collection présente les illustrations des boîtes des trois premiers jeux.
Capture d'écran: Konami / Kotaku

Une partie de l’attrait des remasters et des remakes de jeux vidéo réside dans la perspective de jouer à un vieux jeu sur un meilleur matériel qui peut, apparemment, faites-le fonctionner mieux que votre ancienne console à l’époque. C’est du moins l’espoir. Malheureusement, tous les “remasters” est une amélioration par rapport à son matériel source : il suffit de demander au Trilogie GrandTheftAuto collection. Maintenant, les yeux se tournent vers le prochain produit de Konami Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1., en espérant que ce ne se trouve pas ces mêmes problèmes. Sur ce front, aujourd’hui a vu l’émergence d’un nouveau légèrement décevant friandise.

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La PlayStation originale de 1998 Engrenage en Métal Solide fonctionnait à 30 images par seconde, et Konami a maintenant confirmé que ce sera toujours le cas pour la nouvelle édition remasterisée qui sera lancée dans le Collection le 24 octobre . La nouvelle vient d’un graphique sur le site officiel de la compilation, qui dit le premier MGS l’aventure fonctionnera à 30 ips sur toutes les plateformes, tandis que Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté et Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent fonctionnera à 60 ips sur tous les systèmes à l’exception de la Nintendo Switch.

Pour être clair, l’original Engrenage en Métal Solide fonctionnait à 30 ips lors de son lancement en 1998, mais il était verrouillé à ce taux de fréquences d’image inférieur dans l’ensemble qui semble étrange en 2023, sur tout quand ses suites auront apparemment une certaine mise à l’échelle en fonction de la plateforme sur laquelle vous les achetez. MGS2 à l’origine, il fonctionnait à 60 ips, tandis que MGS3 était à l’origine un jeu à 30 ips.)

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Voici le récapitulatif complet :

Un graphique montre la résolution et la répartition du framerate pour la collection Metal Gear Solid Master.
Capture d'écran: Konami / Kotaku
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Il y a eu des discussions sur les résolutions graphiques des jeux également. C’est dommage de voir qu’aucun de ces jeux ne fonctionnera en 4K. résolution, même sur PC, PlayStation 5, ou Xbox Series X/S. Ce manque de support 4K était confirmé en août.

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Tout cela précède le lancement séparé et à venir de Konami. Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent remake. C’est intitulé Metal Gear Solid Δ: Mangeur de Serpent, probablement donc, le nombre n’effraie personne de jouer au jeu. MGS3 C’était une préquelle de toute façon, donc vous n’aviez pas besoin de tout savoir pour le comprendre.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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