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Metal Gear Solid 3 obtient un éclat irréel dans une nouvelle bande-annonce de remake

Une nouvelle bande-annonce Xbox a donné un aperçu rapide du nouveau Mangeur de serpentle gameplay

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Un serpent nu s’accroupit à côté d’un mur de briques.
Capture d'écran: Konami / Kotaku

Quand le Metal Gear Solid3 refaire a été révélé en mai, tout ce que nous avons eu, ce sont quelques clichés d’un marais et d’un serpent nu sortant de l’eau. Une nouvelle bande-annonce qui a fait ses débuts aujourd’hui pendant la dernière mini-vitrine Xbox nous donne enfin un aperçu du jeu en action, ne serait-ce que brièvement. Et vous savez quoi ? ça a l’air vraiment bien.

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Le remake reprendra le jeu PlayStation 2 de 2004 et le révisera dans Unreal Engine 5. Même si cela pourrait présenter le risque de changer radicalement le style et la convivialité de la version originale Fox Engine du jeu d’action furtif, la furtivité environnementale et les éliminations silencieuses de Snake sont aussi caractéristiques Engrenage en métal comme toujours, et les graphismes sont bien meilleurs.

Voici la nouvelle bande-annonce :

Le « premier aperçu dans le moteur » commence avec un serpent nu marchant péniblement dans une rivière boueuse à côté d’un crocodile. Plus tard, nous le voyons accroupi près de des herbes hautes alors que la boue enlève ses vêtements et ses bottes. De là, nous le voyons pointer avec un pistolet, grimper sur une falaise. , attrapant un gars par derrière, et de nombreux aperçus de la faune. Comme certains fans l’ont noté, les nouvelles images semblent confirmer que Serpent peut enfin bouger en s’accroupissant, contrairement au jeu original.

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La bande-annonce précédente avait le potentiel d’être principalement de la fumée et des miroirs, mais maintenant tout ce projet semble beaucoup plus prometteur et réel. Nous n’avons toujours pas encore de date de sortie ferme, ni une idée claire de qui exactement chez Konami travaille dessus. Le studio d’art et de développement externalisé basé à Singapour, Virtuos, aide à la production. Konami a également confirmé que le remake utilisera les performances vocales originales, mais que le réalisateur original Hideo Kojima et l’artiste original Yoji Shinkawa ne sont impliqués d’aucune manière.

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La société a déclaré qu’elle voulait commencer par une refonte. Metal Gear Solide 3 puisque c’est l’histoire d’origine de Big Boss. Si tout se passe bien, cela pourrait signifier que nous aurons éventuellement des remakes d’Unreal Engine de Metal Gear Solide 1 et 2 également. Les trois jeux peuvent actuellement être joués sur le nouveau Metal Gear Solid : Collection Maître, bien que l’anthologie remasterisée laisse beaucoup à désirer.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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