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La personnalisation des armes de LiesOfP est certainement quelque chose de spécial

L’assemblage d’armes est une fonctionnalité clé qui différencie Neowiz Games et Round8 Studio’s Soulslike de tous les autres.

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Gif: Round8 Studio / Kotaku

Mensonges de P, ce gothique Transmis par le sang-esque Soulslike sur Pinocchio battant les ressorts de marionnettes démentes, est officiellement disponible sur Windows, PlayStation et Xbox. Depuis le développeur duo Neowiz L’action-RPG de Games and Round8 Studio s’inspire beaucoup des jeux FromSoftware, les choses deviendront absolument difficiles à mesure que vous vous frayez un chemin. à travers son interprétation cauchemardesque de la France de la Belle Époque. Mais un aspect intéressant des âmes de Pinocchio qui vous aidera dans votre voyage est la personnalisation des armes. , qui est si profond et si nuancé que j’espère que d’autres Soulslikes prendront note de ce qui se fait ici.

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Librement basé sur le conte de fées pour enfants de 1883 Les Aventures de Pinocchio, Mensonges de P est un jeu brutal qui nécessite de la patience, de la dextérité et de la persévérance. Alors que vous explorez le monde autrefois prospère de Krat, maintenant assailli par une marionnette. une frénésie qui a tué la plupart des humains et une maladie de pétrification qui transforme les personnes restantes en monstres, vous rencontrerez un assortiment d’armes avec une variété de mouvements et de statistiques. Il y a des haches, des matraques, des poignards, des faux (mon préféré), des épées, des tridents et plus encore ; Il peut être vertigineux de rechercher la solution idéale qui correspond à la fois à la construction de votre personnage et à votre style de jeu préféré. Heureusement, vous n’êtes jamais vraiment verrouillé. dans n’importe quel type d’arme spécifique à condition que vous profitiez des options de personnalisation du jeu pour créer votre propre pièce de mise à mort. équipement.

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Brisez votre Mensonges de P des armes en deux, peu importe ?

Au début, après avoir battu Mad Donkey, qui brandit une lame de scie, vous récupérerez l’outil d’assemblage Enigma. Cet élément déverrouille la fonction « assemblage d’arme », qui vous permet de briser la plupart des armes en deux parties (lame et poignée) afin de vous MacGyver peut-il les remettre ensemble. Cela ne semblera peut-être pas si spécial au début, d’autant plus que vous n’aurez pas beaucoup de des armes au début, mais cette fonctionnalité unique ajoute des tonnes de profondeur à votre création de construction.

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Supposons que vous affiniez la statistique de Motivité, un attribut comparable à quelque chose comme la Force en Âmes sombres, mais vous avez une rapière centrée autour de la Technique (la statistique de dextérité de ce jeu). Au lieu d’abandonner l’arme, d’autant plus qu’il s’agit d’un bon jeu en début de partie, vous pouvez simplement casser le tout en deux. La lame détermine les dégâts causés à votre arme. fera l’affaire pendant que la poignée dicte à la fois son jeu de mouvements et l’échelle de ses statistiques. Vous pouvez donc prendre la lame de la rapière et le ruban adhésif. à une poignée qui correspond mieux aux statistiques sur lesquelles vous vous concentrez et boum, le problème est résolu. Vous avez maintenant une arme qui correspond à votre construction actuelle.

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Mais cela ne s’arrête pas là. Âmes sombres mode, vous pouvez acquérir des armes spéciales en donnant à un certain boss de vendeur des âmes (appelées ici Ergo). Bien que vous ne puissiez pas démonter ces armements dans leurs parties disparates, vous pouvez toujours les modifier pour qu’elles correspondent aux statistiques dans lesquelles vous avez injecté tout votre Ergo. Grâce aux manivelles, améliorez les matériaux que vous achetez ou trouvez dans le monde, n’importe quelle arme peut être modifiée pour avoir votre mise à l’échelle de statistiques préférée.

Mensonges de P

Prends l’éventreur de marionnettes, une faux qui m’a porté du milieu à la fin du jeu. C’est une arme spéciale, donc vous ne pouvez pas la casser. en deux et évolue avec la statistique Technique, un attribut dans lequel j’ai investi la majeure partie de mon Ergo. Si je me concentrais sur, dites : Motivité à la place, je pourrais utiliser une manivelle de Motivité pour changer l’échelle des statistiques de l’arme afin de mieux l’associer à ce que je suis. Je n’ai pas eu besoin de faire ça puisque je suis déjà en train de construire un personnage technique ; cependant, même si le Puppet Ripper est une arme technologique, j’ai pu améliorer davantage ses statistiques technologiques en utilisant une manivelle Technique. Maintenant, je reçois un les dégâts supplémentaires augmentent grâce à la manivelle Technique et à ma statistique Technique élevée.

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Mais même avant d’avoir le Puppet Ripper, qui ne s’est mis en place dans mes mains qu’à mi-chemin, j’ai dépensé une somme d’argent. je passais beaucoup de temps à bricoler mes armes. Je récupérais tous les armements que je pouvais – dans des coffres, sur des cadavres, chez des vendeurs, vous l’appelez - juste pour voir quel était le moveet, comment la mise à l’échelle des statistiques par rapport à ce que j’utilisais actuellement et s’il y avait Il était possible de combiner ce que j’avais trouvé avec ce que j’avais déjà pour créer quelque chose que vous ne trouveriez pas normalement dans le jeu.

C’est la beauté de Mensonges de PPersonnalisation des armes de : Vous pouvez créer quelque chose qui vous ressemble uniquement. Même si les armes spéciales du boss sont immuables, vous pouvez mélanger et assortir les pièces. parmi les plusieurs douzaines d’épées standard pour débloquer des centaines de possibilités de fusion. Vous voulez une énorme et grande épée attachée à un petit manche de poignard pour Des schémas d’attaque plus rapides ? Pas de problème. Vous cherchez un bâton qui inflige des dégâts électriques ? Vous pouvez le cuisiner directement, sans recette. obligatoire. Ou peut-être que vous aimez vraiment cette pelle mais que vous détestez le manche auquel elle est connectée. Cassez simplement la chose en deux, collez-la. cette tête de pelle sur un manche que vous aimez, et voilà.

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Ce système de personnalisation des armes est l’un des éléments les plus cool qui sépare Mensonges de P de ses contemporains et de ses inspirations. En composant la plupart des armes de deux parties hautement modifiables, vous pouvez vraiment affiner la construction de votre personnage. sans sacrifier votre style de jeu préféré. Vous pouvez respécifier votre personnage environ aux deux tiers du début du jeu si vos statistiques ne le sont pas. à votre goût, mais c’est presque une réflexion après coup lorsque vous pouvez simplement modifier votre équipement pour mieux l’adapter à ce que vous avez en cours. Vous pouvez conserver la vitesse de votre arme, par exemple, tout en vous intégrant à un renforcement de force et vice versa. Alors, sérieusement, oubliez ça. Jouer Mensonges de P comme vous le souhaitez, car vous pouvez le modeler à votre convenance.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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