
J’adore l’idée des 10 meilleures listes annuelles jusqu’à ce qu’il soit temps d’en faire une. Ensuite, mon cerveau perpétuellement indécis panique si le jeu auquel j’ai passé 100 heures à jouer était réellement bon, la tension entre un jeu intéressant et un jeu amusant, et le des cris de tous les jeux que je n’ai jamais terminés ou que je n’ai même pas eu le temps de commencer, implorant toujours mon attention.
J’ai passé 2023 à suivre certains des meilleurs nouveaux jeux qui sortait chaque mois, en essayant d’essayer au moins autant d’entre eux que possible tout en mesurant comment mes sentiments ont changé à leur sujet au fil de l’année a continué. Et j’ai fini par en jouer un tas sans toujours me concentrer sur ce qui aurait sans aucun doute été fort personnel. Concurrents GOTY.
Avec une liste restreinte pas si courte rassemblée début décembre, la tâche consiste alors à déterminer quels jeux je pensais réellement être les meilleurs . J’ai travaillé dur pour me convaincre au fil des années que le processus est plus un art que une science. Inévitablement, je fais le compte des perceptions. les mérites et les défauts d’un jeu, puis essayez de comparer les vagues calculs, un exercice qui se termine toujours par un mélange de conflits. le doute de soi et les doutes.
Finalement, je fais taire la dissidence interne et je me retire dans un sens plus abstrait de ce qui me semble juste. Récemment, cela a signifié céder davantage à mes goûts personnels et ma subjectivité, en défendant les jeux que j’aime plutôt que ceux que je pense que je devrais aimer et en les félicitant pour une ou deux choses qu’ils font très bien au lieu de laisser toutes les petites choses qu’ils ne font pas si bien les retenir . Cela n impose plus d’ordre dans le chaos de comparer un jeu de tir de butin roguelite à une aventure de roman visuel, mais ce le fait donnez-moi moins de sentiment de culpabilité quand je finirai par me décider à évaluer l’un au-dessus de l’autre.
Voici, par ordre alphabétique, le top 10 des jeux qui m’ont le plus ému en 2023.
Armored Core VI : Feux de Rubicon

J’ai toujours compris et apprécié la formule Soulsborne et ses nombreuses saveurs sur le plan intellectuel, mais Noyau Armuré VI était le jeu qui m’a finalement fait ressentir et aimer le désespoir initial et la satisfaction finale qui vient de la maîtrise d’un jeu FromSoftware. Le tireur mécanique est tranchant comme un rasoir et ultra poli lorsqu’il s’agit de se déplacer dans des environnements et de s’engager dans des combats d’instant en instant. Vous vous sentez réellement plus vous êtes en phase avec les forces et les limites du robot personnalisé, plus vous jouez, chaque combat de boss successif vous pousse à venir à une compréhension plus profonde de ce qui est important et de ce qui n’est que du bruit. J’ai passé plusieurs nuits à essayer de battre Balteus. Je ne regrette rien. d’eux. Et je reste époustouflé par Noyau Armuré VILa narration basée sur les vibrations et le nouveau mode de jeu plus le branchement. Sa conception arcade économique vous récompense pour chaque minute supplémentaire que vous y consacrez. et ne perd pas de temps avec quoi que ce soit de superflu.
Lae’zel surveille la ville de Baldur’s Gate.

La porte de Baldur 3 contient des conversations, des interactions et des résultats que je ne connaîtrai jamais. Cela donne l’impression que le petit voyage que j’ai fait c’est beaucoup plus intime et personnel. Bien sûr, rien de tout cela n’aurait d’importance si La porte de Baldur 3 n’a pas été bien écrit, minutieusement chorégraphié et interprété de manière experte. C’est un RPG dense, plein d’équipement et de compétences à gérer parallèlement aux quêtes. et le patron se bat pour naviguer, et tout cela, peu importe comment ça se déroule, on a l’impression que c’était censé se passer de cette façon . C’est la nouvelle référence en pour les jeux vidéo de rôle. Chants de Sennaar
Normalement, je n’aime pas les jeux basés sur le langage. (Ironique, étant donné que je suis un écrivain.) Je méprise les mots croisés. La fluidité et l’ambiguïté inhérentes Le langage mêlé aux contraintes rigides d’un jeu me laisse presque toujours un sentiment de déception et de frustration. J’ai alors été choqué. pour découvrir à quel point j’ai apprécié

, une aventure énigmatique sur le déchiffrement de langues inconnues entre diverses factions dans une Tour de Babel qui regorge de jaunes, de bleus et de rouges très saturés. Ce que j’ai le plus apprécié, c’est la rapidité avec laquelle le contexte et l’intuition ont aidé à réduire les solutions possibles aux problèmes, rendant ainsi une communication limitée réalisable de manière gratifiante, même lorsque il n’y avait aucune fondation sur laquelle commencer. Plutôt que de vous punir pour la nature sournoise et glissante du langage, Chants de Sennaar permet à ces éléments de colorer votre expérience globale et votre interprétation du jeu sans bloquer votre progression d’instant en instant. CoconUne créature ressemblant à un mite passe par des pods.
on a l’impression qu’il a été taillé dans un rocher pendant des milliers d’années. Tout ce qui n’est pas essentiel a été méthodiquement enlevé. Tout ce qui reste est une pièce sans couture. une séquence d’énigmes qui vous pousse doucement vers de nouvelles découvertes et des réalisations qui vous font tourner le cerveau. Vestiges de la conception de jeux conventionnelle, comme les icônes d’écran et les combats de boss. les décès ont été élégamment éradiqués. Des files d’attente musicales évocatrices ponctuent chaque nouvelle étape de votre voyage. Et les règles régissant son monde sont extrêmement simples. mais parviennent toujours à se combiner en solutions qui semblent juste en dehors du domaine du possible.

est probablement l’une des meilleures aventures-puzzles jamais réalisées. Cyberpunk 2077 : Liberté fantômeV conduit une moto à travers un blocus. j’ai fini
pour la première fois l’année dernière. Malgré quelques missions fantastiques et un monde ouvert incroyablement complexe, cela m’a laissé peu d’impression. un symptôme de la structure sous-jacente du jeu plutôt que de tout ce qui pourrait être corrigé avec de nouvelles capacités ou une science plus impressionnante. -fi simulation en monde ouvert. Night City semblait fondamentalement aliénant pour moi, et aucun des personnages individuels, des arcs d’histoire ou des progressions RPG gérés pour me sortir de ce sentiment de mal-être. Autrement dit, jusqu’à ce que

et la mise à jour 2.0 du jeu en 2023. Le point culminant de chaque nouvel ajout, depuis les animations de retrait et la parade des balles avec des katanas jusqu’au jack-up des courses-poursuites en voiture et un système de métro entier, est un RPG en monde ouvert qui dépasse un certain seuil imaginaire, passant du sentiment statique et mince comme du papier au un qui est vivant et réactif. Cela aide que Liberté fantôme est une campagne rationalisée dans une partie spécifique de la carte qui, en se passant des MacGuffins de l’intrigue principale, peut à la place tisser un une histoire intéressante et nuancée d’intrigues politiques, de trahisons et de conséquences nécessaires. Pris ensemble, c’est le jeu que j’espérais. Cyberpunk2077 ça pourrait l’être depuis que j’ai fini Le Sorceleur 3, c’est incroyable Cœurs de pierre et Du sang et du vin extensions. Donjon le Sombre IILes guerriers combattent les abominations alors que le monde brûle. Il suffit d’un tour en caravane dans la suite de Red Hook Studios pour me convaincre que c’était quelque chose de spécial. Donjon le Sombre II
Donjon le plus sombre II

Final Fantasy XVIClive regarde les ruines dans le désert. C’est le favori problématique sur cette liste. Final Fantasy XVI m’a déçu à bien des égards. De ses systèmes RPG peu profonds à sa seconde moitié morne et encombrante, le dernier jeu du Square. La série Enix avait l’impression qu’elle laissait tellement de potentiel inexploité sur la table. Cela me fait rêver de ce que l’équipe pourrait accomplir si on lui la donnait. le temps et les ressources pour monter
Le redressement de trois ans entre l’accès anticipé et le tour de victoire 2.0. Au lieu de bourdonner sur tout ce que je n’aimais pas à ce sujet. jeu, je dirai simplement que ses sommets étaient plus élevés que presque tout ce que j’ai joué cette année et m’a permis de revenir à travers un un nouveau jeu et un run qui m’ont rappelé pourquoi je l’aime, de l’action incroyablement élégante et satisfaisante au magnifique boss cinématographique combats. Lorsque l’écriture ne s’effondre pas à plat ventre et que le ciel n’est pas couvert d’une obscurité impénétrable, il y a des combats. plus d’un scintillement du retour à la forme

les fans comme moi attendent depuis plus d’une décennie.Super Mario Bros. MerveilleMario fonctionne sur des notes musicales colorées. J’ai presque laissé celui-là hors de la liste. C’est comme une triche. Chaque étape de Super Mario Bros. Merveille est optimisé au maximum, soigneusement conçu pour vous ravir, vous divertir et vous surprendre continuellement, tout en maintenant la plate-forme étroitement calibrée de la série. ressentir et sur mesure une attention aux détails. Super Mario Bros. Merveille
Super Mario 3D Monde

La fureur de Bowser. Ses moments les plus remarquables ne sont pas à la mesure aux sommets de Super Mario Bros. 3 ou Super Mario Monde. Mais il est superbement conçu, et chaque niveau est rempli à ras bord de nouvelles bizarreries et d’idées amusantes. Aucun jeu ne m’a apporté plus une joie sans fardeaucette année. Le coffre-fort banniLes navires naviguent sur une carte cosmique plate. Obtus, lent, et parfois maladroit, Le coffre-fort banni néanmoins, il faut naviguer sur une feuille de calcul et ajoute un irrésistible sentiment de terreur existentielle aux débats. Vous incarnez des parias religieux qui fouillent les systèmes solaires pour obtenir des ressources. survivre jusqu’au prochain saut d’hyper-lumière induit par le sommeil cryo. Les plus grandes terreurs que j’ai ressenties dans un jeu cette année venaient de la perspective d’avoir mal calculé mes réserves de carburant et combien de temps il me reste jusqu’à la prochaine supernova. Le coffre-fort banni peut sembler simple une fois que vous avez démêlé son économie, mais ce processus de démystification est complexe et passionnant, et richement imprégné de sens grâce à la présentation austère et la bande-son envoûtante. Cela rendait la contemplation d’une certaine catastrophe non seulement passionnante, mais spirituellement apaisante.
Une fée lui donne bénédiction.

C’était un slam dunk. Cela a dépassé mes attentes les plus folles, en prenant ce qui m’a impressionné Souffle de la nature et trouver encore plus de moyens de surprendre, de ravir et de me guider en douceur à travers son monde fantaisiste, dangereux et magnifique. Les critiques de jeux adorent récompenser. la nouveauté, l’ambition et l’expérimentation audacieuse. La nature de jouer à tant de choses et d’être exposé à tant de choses place naturellement une prime sur le nouveau et l’inattendu. Les larmes du royaume en a beaucoup, mais plus que tout, cela montre des maîtres de leur métier évaluant, affinant et itérant sur une formule qu’ils ont j’ai passé des décennies, comme Chevy à travailler sur une nouvelle Corvette ou Porsche à fabriquer la dernière 911. Je suis toujours stupéfait qu’il y ait un
jeu où vous pouvez fabriquer votre propre fusée et, d’une manière ou d’une autre, cela ne ressemble pas à un gadget mais plutôt au plus évident et chose naturelle que vous pourriez faire dans une aventure fantastique en monde ouvert.

Saison : Une lettre au futur, L’humanité, Juste, Planète de Lana
Chronique de Saltseas, Shadow Gambit: L’équipage maudit.J’avais besoin de plus de temps avec : AlanWake2, Star Wars Jedi : Survivant, Vestige II, Lies of P, Laika : vieilli par le sang,
Drague.Je n’ai pas réussi : Terra Nil, Contre la tempête, Après-midi en déclin, Un espace pour le Unbound, Bomb Rush Cyberfunk, Le Principe de Talos 2,
Tuez la Princesse, Étranger du Vide, et bien d’autres encore.J’ai aimé mais je n’ai pas aimé : Spider-Man 2, Champ d’étoiles, Diablo IV, Mer d étoiles,
Hi-Fi Rush, Moonring, Des prétendants assoiffés.Starfield, Diablo IV, Sea of Stars, Hi-Fi Rush, Moonring, Thirsty Suitors.
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