Un autre Mario Party est à nos portes. Est-ce que celui-ci nous livre enfin un chef-d’œuvre incontesté de jeux de société et de mini-jeux amusants ? Peut-être, presque, pas tout à fait ? Premiers avis sur Fête de Super Mario sont là et bien qu’ils sont principalement positifs, il y a aussi de nombreuses critiques.
Sortie le 17 octobre sur Nintendo Switch, Fête de Mario est le troisième opus sur la console hybride portable et il arrive avec plein de nouvelles idées. Il existe de nouveaux modes centrés sur le contrôle des mouvements comme Toad’s Item Factory et Paratroopa Flight School. La mécanique du Jamboree qui porte titre fait référence aux alliés que les joueurs peuvent collecter en gagnant des mini-jeux pendant les matchs, tandis qu’un nouveau paramètre Pro Rules permet aux joueurs de supprimer une grande partie du RNG chaotique de la série de l’équation.
Les résultats semblent majoritairement positifs jusqu’à présent, même si le véritable héritage d’un Mario Party Le jeu n’est jamais révélé avant des semaines ou des mois de développement, lorsque les fans ont pu en ressentir chaque petit recoin jusqu’à la nausée. Jamboree a obtenu jusqu’à présent une note de 84 sur Metacritic, supérieure aux deux Super Mario Party et Superstars de Mario Party. Bombe géante‘s Dan Ryckert, critique du jeu pour GameSpot, a loué ses cartes comme parmi les meilleures de la série mais a été moins impressionné par la variété et la créativité des mini-jeux.
Château de Catherine, écrire pour Eurogamer était encore moins impressionnée. « Cela a simplement le malheur de ne pas être très amusant, et confond la volatilité du hasard et du hasard avec la satisfaction compétitive qui découle du fait de bien jouer à un bon jeu », écrit-elle. Tendances numériques‘ Giovanni Colantonio était également en bas sur Jamboree‘s mini-jeux, mais était plus optimiste à propos des modes secondaires et de ce qu’ils pourraient présager pour l’orientation future de la série.
Selon VGC, cependant, le jeu est toujours l’un des meilleurs du Mario Party série dans l’ensemble. « Elle n’a pas encore réussi à résorber certains des problèmes fondamentaux de la série (en particulier en matière d’équilibrage du jeu pour les joueurs plus jeunes et moins expérimentés) mais par rapport aux entrées précédentes elle se démarque comme une offre de premier plan, » critiqueur Chris Scullion conclu. Voici ce que d’autres critiques ont pensé de la dernière sortie de Mario Party sur Switch.
IGN
Non seulement il revient fidèlement à la formule classique établie dans les entrées Nintendo 64, mais il l’améliore avec assurance grâce à un ensemble fantastique de plateaux qui introduisent des mécanismes uniques et mémorables. C’est également le plus flexible Mario Party a toujours été , avec des tonnes de façons de personnaliser votre jeu, y compris ses nouvelles règles Pro optionnelles géniales qui réduisent les éléments basés sur la chance au minimum et augmentent la stratégie pour ceux qui le ve nt.
GameSpot
Fête de Super Mario a la tâche peu enviable de suivre Superstars, un jeu composé des meilleurs mini-jeux de toute la série. En fin de compte, la différence de qualité est perceptible. La plupart des nouveaux mini-jeux sont au mieux corrects, avec quelques éléments exceptionnels comme Slappy Go Round, Prime Cut, et Unfriendly Flying Object. Mais pour chaque jeu qui convient au public, il y en a un qui me ferait gronder lorsqu’il apparaîtrait. Gate Key-pers est mon moins préféré, avec cinq clés et trois portes verrouillées. Les joueurs tournent laborieusement à travers ces mini-jeux. rns car ils utilisent au hasard des clés sur les portes et essaient de mémoriser les combinaisons qui ont déjà été tentées. Cela prend une éternité et ralentit vraiment le rythme, ce qui est quelque chose dont de nombreux mini-jeux sont coupables cette fois-ci. Plus d’un mini-jeu présente également la mécanique de « choisissez l’une de ces choses et espérez que personne d’autre ne choisisse la même ou ce ne compte pas », ce qui n’a jamais été amusant même une fois. Je m’attends à une certaine quantité d’absurdités et d’aléatoire dans un jeu Fête de Mario jeu, mais Jamboree J’ai parfois l’impression que ça penche trop vers ça.
Eurogamer
Mais JamboreeLe crime le plus flagrant de ‘s est le peu de récompense que vous recevez pour être réellement bon dans ses mini-jeux peu distribués. Ils n’apparaissent qu’à la fin de chaque tour, une fois que tout le monde a eu son tour, et finissent par devenir comme de précieuses gouttes d’eau dans le désert aride des lancers de dés interminablement longs. Mais tout ce que vous obtenez pour avoir bien joué dans ces brefs moments d’agence, c’est plus de pièces à ajouter à votre bu les cordons de votre bourse, que vous aurez régulièrement du mal à dépenser, car vous ne parviendrez jamais à atterrir sur la bonne case au bon moment, ou du moins, c’était mon expérience. À maintes reprises, j’ai amassé une énorme fortune après avoir écrasé mes adversaires pendant les sections de mini-jeux, mais je n’ai jamais réussi à effleurer le bas du classement final, car j’avais eu de la malchance ailleurs.
VGC
En général, cependant, Jamboree est certainement l’un des meilleurs jeux du Fête de Mario série, certainement en ce qui concerne le volume et la diversité du contenu dont elle fait partie. En fonction de la durée que Nintendo continuera à prendre en charge la Switch après la sortie de son successeur, ce pourrait être le dernier jeu de la série à sortir sur la console. Si c’est le cas, ce sera un troisième et dernier Mario Party sur Switch – après le gameplay chargé de Joy-Con de Super Mario Party et l’accent de la vieille école de Superstars de Mario Party, cela atteint le point de Boucle d’or en offrant les meilleurs aspects des deux.
Destructoïde
Pour revenir à ma situation personnelle, il est important de noter que si ma famille ne jouait pas à Mario Party avec moi, Fête de Mario Party serait effectivement sans valeur. Vous pouvez jouer à presque à tout en seul joueur, mais la série n’est vraiment excitante que si vous avez quelqu’un avec qui jouer. Cela n’a pas changé avec Jamboree. Vous pouvez y jouer en ligne, mais j’ai l’impression que quelque chose est perdu quand vous n’êtes pas dans la même pièce que les personnes à qui vous volez des étoiles. Torpiller le succès de quelqu’un n’est tout pas la même chose quand vous ne l’entendez pas déprimer et/ou crier.
Shacknews
Koopathlon est JamboreeL’ajout le plus audacieux de Bowser consiste à opposer un joueur à 19 autres personnages dans une course autour d’un vaste parcours. Au fur et à mesure que les joueurs collectent des pièces dans un ensemble spécifique de mini-jeux, ils progressent davantage sur le parcours. Les jeux Bowser permettent de maintenir une certaine égalité en faisant en sorte que l’imposteur Bowser envoie en arrière tous ceux qui perdent. En tant que session en ligne contre 19 autres joueurs choisis au hasard, il s’agit de l’un des jeux non traditionnels les plus agréables Mario Party modes. Cela ne souffre que parce que seuls huit amis peuvent entrer dans une session à la fois. Cela aurait été un mode idéal pour introduire les lobbies de joueurs ou quelque chose qui permettrait à plus d’amis de se joindre.
Le joueur
Fête de Super Mario est un retour en forme pour une série qui a trébuché à son arrivée sur la Switch et a à peine se stabiliser avec Superstars de Mario Party« Les plus grands succès » Jamboree apporte des plateaux créatifs et une gamme de mini-jeux amusants, mais surexploite le côté solo. Bien que les offres multijoueurs non liées aux plateaux soient limitées, il y a un festin de Fête de Mario se délecte de celui-ci, et tant que vous êtes heureux de jouer Mario Party comme il est censé être joué, vous trouverez votre bonheur ici.
Tendances numériques
En essayant de digérer tout cela, je me retrouve un peu déchiré par les extras éclectiques. D’un côté, ils me semblent tous être des bonus agréables et inoffensifs. Doivent-ils tous être entièrement développés alors qu’ils sont censés être des divertissements rapides que je peux grignoter entre les fêtes ? Il y a plus de plaisir que de ratés ici, même si je n’ai l’impression de n’avoir qu’une heure ou deux de la plupart des odes. Il y a un autre côté de moi, cependant, qui se demande si tous ces extras ne sont pas un préjudice au jeu de société de base. Si Rhythm Kitchen avait été un mini-jeu plus petit, il aurait été le plus inventif du jeu principal. Il en est même valeur pour Toad Item Factory et Paratroopa Flight School, des jeux qui auraient été plus amusants en tant que des collations de 10 à 30 secondes. Jamboree est plein d’idées géniales, mais trop peu d’entre elles sont réservées à son mode de vie essentiel.
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