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Mario & Luigi: Brothership semble être un RPG aventure agréable mais familier

Les aperçus décrivent la suite de la Nintendo Switch comme amusante mais prévisible

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Mario et Luigi combattent un monstre
Image: Nintendo

Mario et Luigi : Fraternité est le grand jeu de Nintendo pour la Nintendo Switch pour cette période de fêtes. Comment se présente la dernière aventure RPG dérivée du duo de plateformes ? D’après une nouvelle série d’aperçus, il est aussi agréable qu’on pourrait l’espérer, même s’il manque peut-être cette étincelle qui pourrait le faire passer au niveau supérieur ou lui donner l’impression d’une véritable évolution de la série de consoles portables de longue date.

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Sortie le 7 novembre Mario et Luigi : Fraternité voit les frères titulaires explorez une nouvelle région tropicale d’îles appelée Concordia où ils rencontrent de vieux amis et de nouveaux ennemis au cours de leur voyage alimenté par des combats au tour . C’est le premier entrée de la série qui est née sur la Game Boy Advance à arriver sur un matériel plus puissant et la refonte 3D est magnifique tout en préservant l’aspect dynamique et dessiné des jeux précédents. Mais comment cela se joue-t-il ?Le jeu consiste à relier des îles distinctes au centre principal de Shipsale. Les attaques au marteau et au saut de Mario et Luigi sont toujours contrôlées avec leurs boutons A et B respectifs, mais une nouvelle fonctionnalité appelée Luigi Logic permet au frère le plus grand de se déplacer seul pour gravez des objets ou suivez automatiquement Mario sur le terrain plus varié du jeu. Le combat au tour par tour rythmé de la série est quant à lui augmenté par de nouveaux objets appelés Battle Plugs que les joueurs fabriquent et qui accordent des bonus spéciaux aux taux de coups critiques et à d’autres statistiques. Andy Robinson à VGC

 écrit que le jeu « ressemble à l’apogée finale triomphale de l’année de retour du RPG de Mario ». Il a ajouté que le jeu fonctionnait sans problème pendant sa démo, malgré toutes les fioritures visuelles (contrairement au récent bégaiement de la fréquence d’images dans La Légende de Zelda : Les Échos de la Sagesse), conduisant à l’expérience globale à se sentir « vibrante et dynamique, tout à l’image des jeux classiques qui l’ont engendrée ».

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Eric Francisco à

Radar de jeux a été tout aussi impressionné, pas nécessairement par le gameplay sous-jacent mais par l’ambiance générale. « Il est clair qu’il y a peu d’innovation mécanique dans ce successeur », écrit-il. « Pourtant, le petit les choses, les assaisonnements et les accessoires de ce plat de champignons, m’ont fait penser à ce sujet pendant des jours. Ils suffisent à justifier entièrement ces réunions fraternelles.” Tom Phillips à

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Eurogamer j’ai trouvé que le jeu était tout aussi plaisant, malgré la formule familière et les combats répétitifs, en grande partie grâce à toutes les petites touches et aux personnages originaux qui remplissent son monde. « Voir les frères se transformer en vaisseau spatial, se faire piéger par le schéma d’attaque d’un ennemi sournois au combat, partir en quête pour récupérer de la cire à cheveux pour une pop star de Concordian défraîchie : j’ai trouvé beaucoup de choses dans Mario et Luigi : Fraternité cela a fait sourire”, écrit-il. Michael McWhertor à

Polygone a salué certaines des nouvelles idées du jeu, même s’il a trouvé la démo pratique un peu plus inégale. « Les aspects les plus attrayants sont la profondeur des combats, une narration ramifiée et une distribution de personnages colorés sur le thème des prises électriques », écrit-il. « J’ai quelques réserves sur la façon dont il se joue : les performances du jeu étaient un peu grossières et les combats ne semblaient pas aussi vifs que sur les consoles portables précédentes. Mario et Luigis je l’ai fait, mais je suis toujours excité par une nouvelle entrée dans le Mario et Luigi

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franchise néanmoins.”Steve Watts à JeuSpot avait une critique plus spécifique que je pouvais voir être inutilement frustrante sans une option pour échanger les commandes dans les paramètres. “J’ai été cependant légèrement désorienté par la façon dont fonctionne la confirmation du menu”, écrit-il. “Les invites des boutons de Mario sont toujours mappées sur A et celles de Luigi sont toujours mappées sur B, comme d’habitude pour la série. Mais lors de la sélection d’une attaque dans le menu, A est confirmer et B est annuler indépendamment de w quel frère vous sélectionnez. Cela signifie qu’il faut rappeler que lorsque vous choisissez une attaque de Mario, vous utilisez A pour confirmer puis A pour exécuter les invites de timing, mais lorsque vous choisissez une attaque de Luigi, vous utilisez A pour confirmer puis passez immédiatement à B pour les invites de timing. Je suis sûr que ça m’est venu avec la pratique, mais pendant la courte session d’aperçu, je me se sais mal et j’ai mé le timing à plusieurs occasions.Leanne Butkovic à IGN j’étais prudent avant de faire de grandes déclarations en me basant sur le temps limité de la démonstration, mais je suis reparti plein d’espoir pour la dernière nouveauté Mario et Luigi

a assez d’essence dans le réservoir pour toute son aventure. « Il y a une chance que Fraternité « s’essouffle à mesure que l’histoire avance, ou que l’utilisation des Battle Plugs devient routinière », écrit-elle. « Mais, étant donné que tant d’autres facettes du gameplay m’ont immédiatement semblé si bien pensées, j’espère que la franchise a tiré de nombreuses leçons au cours de cinq jeux et de deux remakes pour créer quelque chose qui semble frais et complet. »

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Mario et Luigi : Fraternité est l’une des dernières chances pour la Switch de sortir en éclat, même si les gens prédisent que depuis des années même si Nintendo continue à prolonger la vie de son hybride portable pour qu’elle soit la plus longue de son histoire de construction de consoles. À tout moins, elle semble destiné à être un jeu qui suscite la joie et qui plaisire à la foule d’ici la fin de l’année. has enough gas in the tank for its entire adventure. “There’s a chance that Brothership fizzles out as the story chugs along, or that using Battle Plugs becomes rote,” she writes. “But, given that so many other facets of the gameplay immediately struck me as so well thought-out, I’m holding out hope that the franchise has learned plenty of lessons over the course of five games and two remakes to create something that feels fresh and whole.”

Mario & Luigi: Brothership is one of the last chances for the Switch to go out with a bang, although people have been predicting that for years even as Nintendo keeps stretching out the life of its handheld hybrid to be the longest in its console-making history. At the very least it seems destined to be a joy-sparking crowd-pleaser heading into the end of the year.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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