
Je suis ravi de jouer Mario Kart World pour toutes les raisons évidentes, notamment parce que c’est le premier nouveau Mario Kart dans 11 ans. Mais le mini d’aujourd’hui Mario Kart Direct m’a confirmé que je suis particulièrement intéressé par le mode Free Roam. C’est le Burnout Paradise suite que j’attends depuis 2008.
Quand le Switch 2 Direct plus tôt ce mois-ci, a annoncé pour la première fois que le titre de lancement Mario Kart World vous permettra de conduire entre les pistes de course et a fait allusion à un monde explorable, j’ai immédiatement trouvé un intérêt plus grand au-delà de celui de « PLUS » MARIO KART!” L’idée de simplement conduire sans but dans un monde créé par Nintendo semble tout à fait brillante.
Le Direct d’aujourd’hui m’a assuré que mes soupçons étaient fondés : le développeur ne pourrait en aucun cas résister à l’envie de remplir le monde de secrets, d’objets bonus, de missions à accomplir et d’objets à collectionner. Et honnêtement, je trouve cela encore plus attrayant que de gagner des microsecondes. hors de mes meilleurs temps sur mes morceaux préférés. (OK, il faut avouer, je n’ai pas perdu beaucoup d’heures dans cette activité particulière depuis une obsession pour le niveau Koopa Troopa Beach de la N64.) Cela me rappelle une autre obsession de jeu : briser tous les barrières et tous les panneaux d’affichage destructibles dans Burnout Paradise.
Ne pas jouer correctement aux jeux de conduite est une sorte d’habitude. Et les meilleurs jeux de conduite sont ceux qui l’encouragent positivement, comme pression artérielle, et aussi le merveilleux Forza Horizon Jeux. Bien sûr, il y a des courses, des coupes et tout le reste, mais que se passerait-il si j’y allais simplement en voiture ? Il y aurait peut-être un moulin à vent ! Il y aurait peut-être une clôture jaune que je n’ai pas encore renversée.
Je reviens à Burnout Paradise Avec une fréquence inquiétante, je ne rejouais presque jamais toutes les courses, mon enthousiasme se concentrant sur l’idée de me frayer un chemin à travers Paradise City. C’est une passion suffisamment forte pour dépasser les interminables écrans d’ouverture du jeu et le méprisable babillage du pire personnage de toute la fiction, DJ Atomika. Mario Kart World, bien que sans toutes les barrières à briser, me donne cette même envie (désolé) d’explorer sans but.
Les images montrent donc Il y a beaucoup de choses à découvrir ! Tous ces pads pour sauter, ces blocs pour taper, ces interrupteurs P bleus pour déclencher, puis ces pièces et qui sait quoi d’autre. Ce sera tellement amusant de s’éloigner des courses et de découvrir les secrets. Ou simplement de flâner, de pousser les bords, de voir si je peux briser les limites et d’approcher le pilote de karting comme dans un jeu d’action à la troisième personne.
Ce serait bien si n’a pas coûté une somme aussi absurde, même si j’ai eu la chance de précommander la version fournie (la magie d’être un étranger sur ses terres). Je déteste vraiment ça. Je n’aime pas les arguments à moitié sur la « valeur » et la « utilité » — je déteste juste que cela signifie que le jeu et toute la joie qu’il semble pouvoir offrir seront privés à tant de personnes.
Privilégié comme je le suis, je suis désormais bien plus enthousiaste qu’avant, mes espoirs d’un jeu en monde ouvert au-delà des courses semblant validés. Et puis, les courses en plus ! C’est amusant d’être ce excité pour la neuvième entrée dans une franchise en cours.
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