Nintendo a pris une décision intéressante avec Mario Kart 8. Ils ont choisi de le rendre si bon et si complet qu’il ne nécessitait plus d’en faire plus. Cela fait maintenant plus de dix ans que Mario Kart 8 première sortie, plus du double de la longueur qui a toujours été entre deux entrées de la série auparavant. Honnêtement, ils pourraient rééditer 8 pour la Switch 2, et il se vendrait toujours par millions. Compte tenu de ce qui est, voici une idée : pourquoi ne pas faire quelque chose dramatiquement différent avec Mario Kart 9?
Tout ce que je dis, c’est d’en faire un RPG.
Il est vraiment difficile de souligner correctement à quel point le succès de Mario Kart 8. Ce jeu est sorti pour la Wii U en 2014, puis réédité pour la Switch en 2017 sous le nom Mario Kart 8 Deluxe. Il s’agissait d’une version améliorée, avec tous les DLC précédents, de nouveaux personnages, vous permettant de tenir deux objets et un mode de combat rajeuni, mais c’était toujours le même jeu. On estime que la version Wii U s’est vendue à près de 8,5 millions d’exemplaires, et la version Switch est l’un des jeux les plus vendus jamais créés, avec un nombre étonnant de 64 millions d’exemplaires. Avec du nouveau contenu fréquent et des correctifs et ajustements sans fin, le jeu continue de recevoir des correctifs même depuis ce qui semble être sa dernière mise à jour de contenu lorsqu’il a atteint la version 3.0.0 en novembre 2023.
C’est un tel phénomène que Nintendo a très judicieusement évité de l’usurper, en doublant le plus long écart jamais enregistré entre les entrées, le plus long précédent datant de 1996. Mario Kart 64 au titre GBA de 2001, Mario Kart : Super Circuit. Et écoutez, souvenez-vous quand Nintendo a annoncé la Switch 2 la semaine dernière, et tout le monde a passé quelques heures à se disputer pour savoir si les images du match montrées étaient Mario Kart 8 ou quelque chose de nouveau? Les gens semblaient être heureux avec juste un peu plus de 8.
Alors, pourquoi pas ? Vous pouvez tout aussi bien renverser ce chiffre et l’appeler Mario Kart∞. Ajoutez tout un tas de pistes supplémentaires, mettez à jour autre autre chose, arrêtez ça. Et pour Mario Kart 9, allons en profondeur.
L’un de mes jeux préférés de tous les temps est celui de 2004 Mario Golf : Tournée avancée. Je n’ai jamais joué à une vraie partie de golf de ma vie, et je ne suis pas intéressé par les jeux de golf en général, mais ce jeu sur Game Boy Advance a été une joie absolue du début à la fin. Vous jouiez en tant que l’un des deux enfants, Neil ou Ella, qui rejoignent le Marion Clubhouse en tant que potentiels étudiants étoiles du golf. Vous y rencontrez un mélange éclectique d’humains et Mario personnages, avec le but ultime de battre Mario lui-même lors du championnat final. Et c’est merveilleux ! Complètement fou, avec une écriture splendide, la grande majorité du temps vous jouez activement au jeu de golf de base, mais tout dans un cadre récit, et entouré d’éléments RPG.
Lorsque les développeurs de Camelot sont revenus avec le jeu de 2014 Mario Golf: World Tour, J étais tellement excité ! Dix ans plus tard il allait y avoir une autre entrée ! Et puis j ai découvert que c était une suite à la GameCube Visite de Toadstool, pas de RPG du tout et je suis parti et je ai bougé. J ai traversé à peu près la même expérience en 2021 avec Mario Golf : Super Rush. Je boude encore maintenant. Mais je garde toujours espoir dans mon cœur. Je crois toujours que chaque Mario un jeu peut être considérablement amélioré en étant un RPG. Alors laissez moi vous vendre cette idée pour Mario Kart.
Vous choisissez un personnage, qu’il s’agisse d’un Neil, d’une Ella ou d’un Toad, et vous obtenez votre premier kart. Vous venez d’arriver à la Marion Gran Prix Academy, un lieu qui compte quatre pistes de course locales, Luigi Raceway, Moo Moo Farm, Koopa Troopa Beach et Kalimari Desert. Vous êtes chargé de terminer diverses courses d’entraînement, d’apprendre des compétences des problèmes comme sauter et déraper, ainsi que la meilleure façon d’utiliser les différents objets lâchés. Une fois que vous avez terminé ces tâches, vous pouvez participer à la grande course de chaque piste, et une fois que vous avez remporté des trophées dans les quatre, vous débloquez l’accès au site suivant, celui qui abrite Toad’s Turnpike, Frappe Snowland, Choco Mountain et Mario Raceway.
En chemin, vous gagnez des niveaux, ce qui vous permet de dépenser des points en vitesse, dérapage, rebond, direction, et la chance très importante. Vous développez votre personnage en fonction de votre approche préférée Mario Kart, les modifications relativement mineures qui vous permettent de vous appuyer sur vos propres compétences.
Chaque site a Mario des personnages dispersés, des gens avec qui parler, des petits secrets à découvrir. Et chacun possède ses propres tours bonus, contre-la-montre et défis supplémentaires. Le but ultime est, bien sûr, de battre Mario sur la Rainbow Road, mais ce n’est qu’un rêve lointain lorsque vous commencez. Vous devrez avoir développé votre kart en quelque chose de vraiment spécial pour y parvenir, avoir réglé ses freins et son drift selon vos paramètres idéaux, et avoir acquis les meilleures compétences lors d’un boost de démarrage.
Évidemment, c’est la meilleure idée que quiconque ait jamais eue, mais, parallèlement au fait qu’on me donne à juste titre un million de milliards de dollars et une couronne, j’imagine qu’il y a quelques vauriens qui diraient : « Mais je veux un VRAI Mario Kart 9!” C’est parce qu’ils n’ont pas lu correctement la première moitié de cet argument parfait et se rendent compte qu’ils l’ont déjà. C’est Mario Kart Infinite, tu te souviens ? Quand Nintendo construira mon trône fait de Master Swords, je leur rappellerai qu’ils doivent faire cette mise à niveau Switch 2 pour 8/Infini, avec une poignée de nouveaux morceaux, et cela les divertira pendant que le reste d’entre nous aura le meilleur moment de tous les temps.
Heureux que nous ayons pu régler ce problème.
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