Nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement très attendu en accès anticipé du jeu le plus souhaité sur Steam : Seigneurs du Manoir. Mais malgré le battage médiatique, personne ne sait combien le constructeur de villes médiévales coûtera pour jouer. Les développeurs dis que c’est pour empêcher désinformation et escroqueries aux précommandes.
Les joueurs PC ont afflué vers Seigneurs du Manoir avant sa sortie en raison de sa présentation naturaliste et de son partage ambitieux entre la gestion des colonies et la stratégie de haut niveau pendant les batailles. arrivera en accès anticipé le 26 avril, avec quelques premiers avis élogieux l’ambition du jeu et un potentiel à long terme. Il est donc très bizarre de ne pas savoir si le jeu coûtera 30 $ ou 60 $.
Tim Bender, le PDG de Seigneurs du Manoir éditeur Hooded Horse, récemment allé sur Reddit pour expliquer le secret. Problèmes de longue date de Steam concernant la tarification multirégionale, où les coûts sont calibrés aux niveaux de vie locaux au plutôt que de simplement ajustés pour la conversion des monnaies, est l’une des grandes raisons :
Par exemple, certaines parties de l’Asie du Sud-Est, de nombreuses régions de la CEI, la Turquie, de nombreux pays du Moyen-Orient, l’Argentine, de nombreux pays d’Amérique du Sud… tous ont des prix. en dollars américains, mais différent de celui des États-Unis afin de fournir une certaine aide aux clients locaux pour qu’ils puissent se permettre le jeu compte tenu des prix et des salaires dans leur pays (même si l’inflation rend cela de plus en plus difficile lorsque la monnaie locale ne peut pas être utilisée).
C’est pourquoi nous n’aimons pas déclarer un prix avant la sortie. Parce que partager uniquement le prix américain entraînera des malentendus. concluront que le jeu est inabordable dans leur région lorsqu’au lancement, ils auront des prix qui fonctionneront pour eux.
Bender a déclaré que l’autre grande raison était les escroqueries potentielles. Il blâme la montée du « marché gris/magasins frauduleux qui tentent de vendre des « précommandes » » pour avoir forcé l’éditeur à garder ses cartes près du gilet. « Nous ne voulons pas que les joueurs soient arnaqués ou trompés par de tels sites, et leur donner un prix défini pour planifier ne ferait probablement qu’augmenter leur prolifération et la commercialisation de ces “précommandes” », il a écrit.
Cela dit, le PDG a tenté d’apaiser les craintes des joueurs selon lesquelles Manor Lords aura un prix similaire à celui d’un jeu AAA à gros budget. un prix global inférieur et une remise sur l’accès anticipé pour les utilisateurs précoces. De plus, il n’y aura pas de version de luxe ni de contenu verrouillé derrière des murs payants supplémentaires. « Nous n’essayons pas d’extraire jusqu’au dernier dollar des gens, nous ne proposerons pas 5 éditions avec un “Une feuille de calcul est nécessaire pour les comprendre ou pour verrouiller le contenu dans le DLC du premier jour ou n’importe quelle de ces conneries”, a écrit Bender. être un prix juste au lancement avec une remise juste.”
. Manor Lords is now out and costs $30 for the first two weeks of Early Access. After that it will go up to $40.
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