L’éditeur chinois NetEase ouvre un nouveau studio avec le scénariste principal derrière le Effet de masse série à la barre.
Worlds Untold sera basé à Vancouver et dirigé par le PDG Mac Walters, qui est connu pour son travail chez BioWare qui a duré près de 20 20 ans ans. Walters était un écrivain sur des RPG d’arts martiaux Empire de Jade, puis scénariste sen principal sur le premier entrée dans la série de RPG de science-fiction, Effet de masse, et a finalement promu rédacteur principal sur Effet de masse 2 et 3. Après cela, il a été engage comme directeur créatif sur Effet de masse : Andromède, a travaillé sur les premières directions narratives de Hymne, et dirigé le projet Mass Effect : Édition Légendaire remasters, avant de mettre fin son mandat au studio en tant que directeur de production sur Dragon Age : Loup effroyable. Il était à l’avant-garde d’une grande partie de la direction narrative des deux dernières décennies de BioWare. Ce que vous en pensez probablement varie en fonction de vos opinions sur l’état du studio, mais personnellement, le récit n’était pas mon plus gros problème avec la plupart des ces jeux.
Le premier projet de Worlds Untold est décrit comme un jeu d’action d’aventure avec un accent narratif, mais il semble que quoi que sur ils travaillent peut-être s’étendre au-delà des jeux vidéo, comme le annonce sur le site du studio dit que le jeu est censé s’étendre sur plusieurs jeux et ne peut pas être contenu par « même un seul support ». Cela pourrait signifier n’importe quoi. des bandes dessinées, des romans, peut-être même du cinéma ou de la télévision – un objectif ambitieux, mais comme tout essaie d’être une franchise en ce moment, c’est pas si surprenant. L’Âge du Dragon et Les franchises Mass Effect ont eu leur juste part de des séries animées, des bandes dessinées et des romans, dont certains ont été écrits par Walters, donc c’est certainement dans sa timonerie.
NetEase a rassemblé de beaucoup de talents établis pour ses studios, y compris en Yakuzas diriger Toshihiro Nagoshi, qui a récemment formé Studio Nagoshi, et acquérir Plus de héros développeur Fabrication de sauterelles. La société a les mains dans une bonne partie de l’industrie, bien que sa relation avec Blizzard se soit récemment détériorée et ait entraîné la dissolution d’une équipe qui maintenait ses matchs en Chine.
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