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Prise en main de Lost Records : les développeurs de Life Is Strange explorent le bon et le mauvais côté de la nostalgie

Le La vie est étrange Le prochain jeu de l’équipe se concentre sur les médias physiques d’une manière à la fois nostalgique et poignante

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Swann et ses amis sont assis au bord d’un pont.
Capture d'écran: Don’t Nod Entertainment / Kotaku

Don’t Nod, le studio derrière l’original La vie est étrange et son (stellaire) suite numérotée, a une qualité sérieuse dans son écriture qui me trouve toujours en état, près de 10 ans après que Max Caulfield a marché pour la première fois dans les couloirs de la Blackwell Academy. Ainsi, même quand Lost Records : Bloom et Rage, le prochain jeu du studio qui doit être lance l’année prochaine, s’appuie sur certains des dialogues les plus saccharines et les plus hoki que que j’ai entendu en une minute chaude, ce sérieux me maintient investi. J’ai récemment joué environ deux heures à Enregistrements perdus, et bien que la construction avec que j’ai pu jouer était un peu banale, surtout qu’elle oscille entre ses flashbacks des années 90 et son dispositif de cadrage actuel, je suis déjà plus intrigué que je l’étais lorsque j’ai j’ai parlé aux développeurs de Don’t Nod à propos du projet plus tôt cette année.

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Enregistrements perdus se concentre sur un groupe de quatre amis qui se sont rencontrés à l’adolescence dans les années 90 et qui se sont liés par leur amour de la musique rock et de la caméra du protagoniste Swann. Mais ce qui est clair, c’est qu’au moment où ils se réunissent plus de deux décennies plus tard, quelque chose cela leur est arrivé alors qu’ils tournaient des clips vidéo dans la ville natale de leur enfance. Enregistrements perdus bascule entre le passé et le présent de Swann, jouant avec l’incertitude du joueur quant aux raisons pour lesquelles ce groupe de filles n’a pas parlé depuis des années pour créer un sentiment constant de malaise. Les conversations banales que j’ai eues avec l’amie de Swann, Autumn, à la table d’un restaurant dans le présent semblaient tendues, même lorsque nous nous remémorions les moments merveilleux que nous avions passés ensemble à l’adolescence.

La démo que j’ai écoutée a délibérément supprimé des segments qui auraient pu atténuer une partie de cette tension, et la mystique soigneusement organisée des moments que Don’t Nod m’a proposés m’a laissé perplexe et impatient de découvrir quelle tournure surnaturelle m’attend dans les coupures vers le noir.

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L’automne regarde la table devant elle.
Capture d'écran: Don’t Nod Entertainment / Kotaku
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Les parties de l’histoire de Swann que j’ai pu jouer étaient cependant intrigantes à leur manière, évoquant des aspects de ma propre nostalgie des années 90 que je pense avoir commencé à oublier à mesure que je vieillissais et que je me préoccupais davantage du présent. La démo commence avec elle fouillant dans sa chambre d’enfance pour essayer de trouver un film qu’elle a loué au lo cal movie shop mais l’a égaré quelque part dans une autre étui. Alors que j’examinais tous les bidons éparpillés dans sa pièce distinctement des années 90 décorée d’hommages appropriés à l’époque à des propriétés comme Trolls et des romans de Stephen King, c’était comme si je pouvais sentir le plastique des boîtiers VHS dans mes mains après n’avoir pas pensé à ces choses pendant des décennies.

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Entre les objets que j’ai jetés au cours de mon enfance et les déménagements à travers le pays à l’âge adulte, j’ai perdu beaucoup d’objets physiques et de souvenirs des choses qui étaient autrefois essentielles à ma vie. Tous les médias des années 90 n’évoquent pas ces souvenirs enfouis pour moi, mais marcher dans la chambre de Swann a été le premier moment où Enregistrements perdus j’ai fait appel à ma nostalgie. Mais je n’y ai pas pris plaisir. Ce n’était pas une dose de dopamine optimiste faisant référence à quelque chose dont je me souvenais avec tendresse. C’était plutôt un sentiment sombre, une reconnaissance que le temps a passé et que les choses ont changé.

Tant d’expériences tactiles que j’ai vécues lorsque j’étais enfant ont été remplacées par le défilement et la commodité. J’imagine que la juxtaposition de la façon dont Swann interagit avec la technologie de son adolescence et le monde plus moderne des segments actuels est censée créer un contraste entre les deux moments distincts de sa vie, mais cela me rappelle aussi Presque tout ce avec quoi nous interagissons est éphémère et jetable. Je pense à la boîte de cassettes VHS qui est restée dans le local de stockage de ma famille pendant des décennies, alors que nous les remplacions par des DVD et des Blu-ray, qui ont ensuite été remplacés par des services de streaming qui retirent un film de la liste sans avertissement. Je ne ressens même pas de nostalgie, je ressens juste de l’effroi.

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Swann enregistre Autum jouant de la basse.
Capture d'écran: Don’t Nod Entertainment / Kotaku

Enregistrements perdus il s’agit de capturer ces moments grâce à une technologie que Swann n’aurait pas pu concevoir comme étant obsolète et probablement oubliée dans quelques années. Au-delà de marcher, de parler et d’examiner des objets, j’ai passé la plupart de mon temps à la place de Swann à enregistrer des images de sa chambre et de la répétition du groupe de son amie sur son caméscope. Ses souvenirs d’adolescence les plus précieux sont ceux d’elle utilisant la caméra portable pour filmer des clips musicaux 4:3 pour les amis qu’elle mourait d’envie d’impressionner. Enregistrements perdus« Le dialogue capture parfaitement les meilleurs efforts d’une adolescente maladroite pour s’intégrer, à tel point que je n’ai pas pu m’empêcher de sympathiser avec elle alors que je grimaçais devant le sérieux sans vergogne et sans ironie avec lequel elle parle à ses futurs amis.

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Bien que son anxiété puisse persister à l’âge adulte, la manière brute et non polie dont elle et ses amis tournent un clip vidéo dans les bois à l’extérieur de leur ville natale n’est qu’un lointain souvenir. Je ne sais pas encore si les prises de vue tremblantes et maladroites que j’ai prises avec la caméra de Swann persistent encore dans le jeu actuel, mais regarder le résultat final de notre temps ensemble et voir combien de clips s étaient clairement nés du fait que je m’habituais en cours d’adaptation aux boutons qui faisaient ce qui semblait approprié dans le mode photo du jeu. Swann apprenait encore à devenir réalisateur à ce âge, tout comme j’apprenais encore à utiliser les commandes du jeu. Donc oui, le résultat final n’est pas un clip professionnel parfaitement cadré, mais c’est le meilleur que j’ai pu faire sur le moment.

Swann enregistre quelque chose hors écran.
Capture d'écran: Don’t Nod Entertainment / Kotaku
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Je m’attendais à Enregistrements perdus de jouer sur la nostalgie des années 90, comme Don’t Nod me l’avait dit, c’était une chance pour l’équipe de réfléchir à leur propre adolescence en tant qu’adultes. Mais je ne pense pas que j’étais préparé à la façon dont cela allait jouer sur mes propres anxiétés concernant la façon dont le monde est en train de perdre des archives de son passé. Les moyens tactiles que nous utilisions autrefois pour tenir des images, des photos, des lettres sont en train de disparaître. La technologie a amélioré nos vies, mais elle nous a également rendu désinvoltes sur la facilité de quelque chose d’historique Les photos importantes pour vous ou pour votre famille peuvent être supprimées d’une simple pression sur un bouton. Alors qu’autrefois, il fallait déchirer et brûler une photo pour la détruire, il suffit désormais de la supprimer de votre application photo ou de votre disque dur. Je n’ai que 30 ans, donc je ne suis pas aussi éloignée de mon adolescence que Swann et ses amis le sont dans Enregistrements perdus, mais tant de vidéos et de photos de ces années ont déjà été effacées à mesure que les comptes de réseaux sociaux ont été supprimés et que de vieux albums photos ont été perdus au cours des transferts de foyers. C’est peut-être ce qui arrive à la nostalgie à mesure que le monde de devenir plus dystopique. Elle cesse d’être une lentille rose pour voir le bon vieux temps et devient un rappel que l’histoire peut sembler impossible à préserver.

Lost Records : Bloom et Rage arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2025.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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