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Tout ce que nous savons sur le RPG épique de Vanillaware, Unicorn Overlord

Le 13 Sentinelles Le dernier RPG du développeur sort en mars et semble extrêmement complexe

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Une scène de bataille dans Unicorn Overlord.
Capture d'écran: Altus

Lorsque les développeurs japonais de Vanillaware annoncent qu’ils sortent un nouveau jeu, vous vous asseyez et vous remarquez. L’équipe, créée en 2002 par Capcom et le vétéran d’Atlus George Kamitani, nous a récemment apporté les années 2020 adorées 13 Sentinelles : Jante Aegis, et reviendra bientot avec Seigneur Licorne, sortie en mars 2024. Voici tout que nous savons jusqu’à présent sur le prochain RPG tactique.

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Qu’est-ce que c’est exactement Seigneur Licorne?

Plutôt qu’une entrée dans une longue série, Seigneur de la Licorne est une toute nouvelle création des piliers du RPG Vanillaware. Se déroulant sur le continent de Fevrith, il s’agit d’un jeu de rôle tactique dans lequel l’action est divisée en deux moitiés distinctes.

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Il existe un monde dans lequel vous incarnez le prince Alain en exil alors qu’il recrute une armée pour l’aider à reconquérir son trône légitime. le monde sera librement explorable, réparti sur cinq nations, où Alain pourra trouver de nouvelles troupes, visiter des villes, les libérer pour obtenir des quêtes et Rendez-vous chez les commerçants pour acheter du matériel.

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L’autre moitié est le combat, qui sera un champ de bataille à grande échelle, où vous devrez déplacer soigneusement vos troupes à travers le pays. des cartes pour engager les ennemis. À partir de là, vous entrerez en combat en temps réel et en pause avec les unités ennemies.

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Seigneur Licorne :
Capture d'écran: Atlus
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Amazone |

Meilleur achat | CibleUne chose fantôme skellington violette apparaît au combat, peut-être un sort.Quel est le genre Seigneur Licorne?Le jeu a été conçu pour émuler les RPG tactiques des années 90, signalé 4gamer.net en 2023, peu après

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Seigneur Licorne

a été révélé dans un Nintendo Direct

en septembre. Vanillaware semble souvent adopter l’approche consistant à repenser à un type de jeu bien-aimé, puis à le réimaginer pour les besoins modernes. publics – 2013

Couronne du dragon

a été inspiré par les jeux d’action à défilement horizontal, par exemple. Dans ce cas, c’est ce que Teriyasu Yamamoto d’Atlus a décrit

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4joueur

en tant que « RPG de simulation », où l’accent est mis sur la construction du monde et ses mécanismes.

Le résultat semble être un mélange de diverses approches de RPG, compte tenu de sa conception divisée entre le monde de surface et les champs de bataille. les développeurs déclarent que leur objectif a été de créer quelque chose de complexe et d’impliqué, avec la liberté d’aborder les défis du jeu dans votre propre ordre et options de personnalisation hors the wahoo.

Donc, en bref, c’est un RPG épique combiné à une simulation de combat stratégique complexe.

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J’ai besoin de plus de détails sur ce monde

Heureusement, il existe une bande-annonce complète pour l’expliquer. Elle détaille comment vous pouvez explorer le continent dans votre propre ordre, en libérant les villes à travers le monde. cinq énormes pays distincts afin de débloquer leurs installations et de reprendre des territoires à l’ennemi. Vous pouvez également recruter des individus dans votre l’armée de ces villes, ainsi que de récupérer toutes sortes de types de quêtes.

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En ce qui concerne la liberté d’exploration, le jeu ne sera pas tous immédiatement jouable. Tout d’abord, vous devez atteindre des destinations avant de pouvoir explorez-les, et pour ce faire, vous devrez vous battre à travers le territoire occupé par l’ennemi entre les deux. Deuxièmement, il y aura des batailles que vous aurez Lorsque vous rencontrerez, quelle que soit la voie que vous explorerez pour la première fois, vous réaliserez que vous avez besoin d’une classe spécifique pour gagner. Vous partirez donc dans une autre direction dans la recherche de recruter quelqu’un d’approprié. Cela ne signifie pas que le jeu canalisera artificiellement les joueurs vers un chemin défini, mais en fait. C’est le contraire : vous serez obligé d’explorer plus largement si vous voulez réussir.Les villes sauvées n’auront pas été bien entretenues par l’ennemi, vous pouvez donc également aider les libérés à améliorer leur sort en leur livrant des bâtiments. matériaux. Cela permettra d’ouvrir des points de vente au détail plus utiles dans ces villes. Cela comprend des tavernes qui servent des plats très délicieux. Attendez-vous pour voir de nombreux articles sur la beauté de cette nourriture.Précommandez Unicorn Overlord sur Amazon

Atlus

Et les batailles, alors ?
Image: Atlus
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Ici, Vanillaware et Atlus ont été un peu moins disponibles avec des informations détaillées, mais il est clair que l’aspect le plus important est votre armée fabriquée à la main.

Il semble que vous puissiez recruter jusqu’à 60 personnages, spécialisés dans des dizaines de types de classes, et chacun d’eux peut être personnalisé et amélioré grâce à des promotions , en dépensant les « honneurs »du jeu pour améliorer le statut d’un personnage et introduire de nouvelles capacités et attaques. Les choix vous faites à cet égard, et la façon dont vous les commandez affecte la façon dont vous vous comportez dans les batailles.Nous venons tout juste d’apprendre de nouveaux détails sur certains de ces types de classes, notamment les gladiateurs auto-guérison, les arbalètes et les agents de nettoyage du champ de bataille, Les loups-garous. Brillamment, les informations récemment publiées sur les loups-garous déclarent mystérieusement : « Possèdent également une compétence spéciale qui améliore leurs performances la nuit." est-ce que ça pourrait être le cas ?!Une grande partie de la complexité de Seigneur Licorne Cela semble venir de la façon dont vous assignez ces classes pour qu’elles travaillent ensemble dans les batailles en temps réel. Un chevalier wyverne, par exemple, est une unité aérienne qui inflige de gros dégâts qui peut lancer des attaques importantes, tandis qu’un arc à plumes est un archer qui peut affaiblir les ennemis et qui est super efficace pour éliminer les ennemis volants. Si l’ennemi vous domine avec le premier, vous voudrez utiliser le second.

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Vos armées sont regroupées en ce que le jeu appelle de manière confuse des « unités » et chaque unité aura un chef. La classe du chef changera la manière dont l’unité se déplace (infanterie, cavalerie ou vol) et quel sera son « effet de leader ». Par exemple, un Housecarl—un  Un attaquant physique brandissant une hache, en tant que leader, donne à l’unité la capacité de détruire plus rapidement les barricades.
Capture d'écran: Atlus

Le jeu se déroule dans le monde entier, ici une forêt côtière, couverte d’unités.

On dirait que cela pourrait être très difficile

Il ne fait aucun doute que Seigneur Licorne met beaucoup l’accent sur la complexité, mais les entretiens avec les développeurs suggèrent que c’est quelque chose qu’ils veulent offrir à l’étranger. public. Le jeu comportera des niveaux de difficulté et sur le niveau le plus bas, a déclaré Yamamoto.

4Joueur

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De grosses attaques rouges craquantes frappent les unités chevauchant un cheval et un aigle géant.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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