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Romero Games affirme ne pas être mort, mais cherche un nouvel éditeur après les licenciements chez Xbox

L’entreprise explore des options après que Microsoft a retiré son financement

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John Romero tenant un prix au Temple de la renommée de WVG.
Photo: Romero Games

Romero Games, le studio dirigé par Destin Le concepteur John Romero a été signalé comme l’une des victimes de la Xbox licenciements dévastateurs la semaine dernière. Cela était basé sur une déclaration du studio lui-même, qui annonçait que l’éditeur s’apprêtait à réaliser son prochain projet avait retiré son financement. Cependant, si vous lisez la déclaration elle-même, elle ne va pas jusqu’à dire que l’entreprise ferme ses activités. Aujourd’hui, 7 juin, le studio a publié une autre déclaration clarifiant certaines informations circulant en ligne, notamment le statut de l’entreprise.

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Romero Games a publié un article sur son divers canaux de médias sociaux précisant que, bien que son prochain jeu ait été effectivement annulé en raison d’un retrait de financement, la société elle-même explore toujours activement les prochaines étapes. Pour l’instant, Romero Games recherche un nouvel éditeur pour mener son jeu au-delà de la ligne d’arrivée. Selon le déclaration, « plusieurs » éditeurs ont contacté la société pour suivre le jeu, et l’équipe « évalue » son option ions. Bien que rien ne soit gravé dans le marbre, il semble qu’il y ait une chance qu’une ou plusieurs parties intéressées aident à sauver le jeu après le retrait de Microsoft de l’accord. (La déclaration elle-même indique qu’elle ne peut pas nommer l’éditeur en raison d’« accords de confidentialité », mais des membres du studio ont déjà déclaré publiquement qu’ils étaient pris dans les licenciements chez Microsoft.)

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Espérons que le projet sur lequel travaille Romero Games verra le jour. Il serait agréable de voir au moins une lueur d’espoir émerger de toute la destruction que Microsoft a fait subir aux studios Xbox la semaine dernière, comme l’annulation du Parfait Sombre reboot et Rare’s Toujours sauvage. Quel que soit ce que Xbox parviendra à sortir cette génération, la génération Xbox Series X/S a été définie par beaucoup de carnage pour les Xbox Game Studios et pas assez de bons jeux pour le prouver.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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