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PlayStation frappée par de nouveaux licenciements suite aux récentes annulations de jeux

L’équipe Arts visuels de la PlayStation de Sony fait face à de nouvelles réductions de personnel alors que l’entreprise poursuit sa réorganisation

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Les studios PlayStation sont présentés avec des œuvres d’art.
Capture d'écran: Sony / Kotaku

Le studio Visual Arts, propriété de PlayStation, a été frappé par de nouveaux licenciements cette semaine dans le cadre d’une nouvelle restructuration des opérations de développement de jeux de Sony aux États-Unis. Certaines des suppressions d’emplois concernaient du personnel ayant contribué à des projets récemment annulés, comme un prochain jeu en direct au Bend Studio, une source a déclaré Kotaku les licenciements ont été plus répandus que cela.

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Plus tôt cette semaine, un nombre inconnu d’employés du groupe Arts visuels basé à San Diego ont été informés que leur dernier jour chez Sony serait le 7 mars. L’équipe fournit un soutien artistique et technique interne aux studios PlayStation propriétaires et a travaillé en étroite collaboration avec Naughty Dog sur le récent Le dernier d’entre nous, partie 1 et 2 remasters parmi autres projets.

Sony n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

« C’était difficile de se réveiller avec des messages annonçant que de nombreux amis et anciens collègues de PSVA avaient été licenciés ce matin », a déclaré sur LinkedIn lundi Abby LeMaster, ancienne chef de projet de PSVA et désormais chez Riot Games. « Les licenciements d’aujourd’hui ont frappé fort. PSVA a laissé partir des développeurs possédant des décennies d’expertise dans le domaine ; un talent qu’il sera extrêmement difficile de récupérer. Ce secteur peut être imprévisible, mais les compétences, l’expérience et la passion des personnes avec lesquelles j’ai travaillé chez PSVA sont indéniables. »

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Les licenciements surviennent après un échec coûteux l’année dernière Concorde, nouvelles séries d’annulations de projets de service en direct y compris un signalé Dieu de la guerre spin-off chez BluePoint Games, et une réorganisation au sein des plus hautes sphères de la direction de Sony. En janvier, Hiroki Totoki est devenu le nouveau PDG de l’entreprise et Hideaki Nishino est devenu l’unique PDG de PlayStation, avec Hermen Hulst, qui était précédemment co-PDG, lui responsable actuel de PlayStation Studios.

Le dernières coupes au groupe d’arts visuels des studios PlayStation suivre une tendance émergente des sociétés de jeux vidéo ont retiré leurs ressources de développement de leurs bureaux coûteux basés aux États-Unis. L’année dernière, lors d’un briefing commercial, Hulst a déclaré qu’il y avait eu une « pression du côté des coûts » alors que Sony avait licencié des centaines de personnes dans le cadre de la crise. des budgets de développement de jeux à succès en spirale.

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« Pour chaque titre, nous avons des processus d’examen très rigoureux où nous nous concentrons sur la durabilité de nos investissements dans ces titres », a-t-il déclaré. dit à l’époque. « Nous incluons des domaines tels que l’examen de ce qui peut être externalisé, par exemple, pour éviter des ressources de pointe trop élevées dans les équipes de développement, car les coûts peuvent être difficiles à gérer. Nous étudions des options de co-développement dans des zones où les coûts par ressource sont peut-être un peu inférieurs à la moyenne ou sur la côte ouest américaine. »

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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