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L’ancien producteur de GTA accuserait MindsEye d’avoir échoué grâce à « Sabtouers » et promettrait un nouveau lancement.

Leslie Benzies n’est pas le premier haut responsable lié au jeu raté à faire ces affirmations.

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Capture d'écran: Build A Rocket Boy / Kotaku

Le lancement d’un jeu d’action en monde semi-ouvert MindsEye a ça a été un peu un désastre, attirant un faible nombre de joueurs et de mauvaises critiques comme le studio Build A Rocket Boy l’a licenciements mis en œuvre tandis que certains acheteurs exigent des remboursements. Maintenant ancien Grand Theft Auto Le producteur et PDG de Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, accuserait des « saboteurs » d’avoir mal lancé le projet et promettrait de le relancer. MindsEye dans le futur.

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Dans un nouveau rapport de IGN, sources au sein du MindsEye Le développeur a déclaré au média que Benzies avait finalement abordé avec le personnel les problèmes rencontrés par le jeu lors d’un court appel vidéo qui aurait eu lieu le 2 juillet.

IGN deux personnes anonymes présentes à la réunion avec Benzies ont affirmé que l’ancien GTA Online Le producteur a insisté sur le fait que Build A Rocket Boy se remettrait du désastre MindsEye lancement. Il a également insisté sur le fait que le studio relancerait le jeu en difficulté, bien que ce que cela signifie exactement ne soit pas précisé. Enfin, et plus curieusement, Benzies aurait affirmé que les difficultés de MindsEye et le studio pourrait être partiellement imputé à des saboteurs internes et externes.

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En mai, un mois avant MindsEye lancé, le co-PDG de Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, a affirmé qu’il y avait eu un « effort concerté » de la part de « quelqu’un » pour ruiner la réputation du jeu avant sa sortie. En juin, IO Interactive, la société qui a publié MindsEye, a rejeté cette théorie, avec le PDG d’IOI Hakan Abrak raconter IGN: « Je n’y crois pas. Je pense juste que le jeu devrait parler de lui-même le 10 juin. »

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Malgré MindsEye L’éditeur affirme que la théorie du sabotage n’est pas exacte, mais Benzies prétend toujours le contraire. Il est étrange de suggérer que le jeu a été saboté, car comme tous ceux qui y ont joué MindsEye Je peux vous dire que le jeu n’avait pas besoin de trolls dédiés pour ruiner sa réputation. La conception fade des missions, les mini-jeux ennuyeux, Des dialogues ennuyeux, des bugs et des performances horribles sur toutes les plateformes ont fourni plus que suffisamment de raisons pour que les gens n’aiment pas MindsEye.

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