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Un an plus tard, les mensonges de la fantasy gothique de P étonnent toujours

Le Pinocchio Soulslike non se concentre sur ses inspirations mais réitère sur ses inspirations de manière excitante

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Pinocchio tue un ennemi qui arrive sur un toit
Image: Neowiz

Depuis que FromSoftware a sorti le jeu d’action-RPG Âmes de démons en 2009, le reste de l’industrie du jeu vidéo l’a copié (avec amour). L’imitation est la forme de flatterie la plus sincère, comme dit le dicton. Parmi une richesse de prises solides sur le genre, le titre de dark fantasy de l’année dernière Les mensonges de P se distingue comme l’un des meilleurs. Non seulement le jeu imite de manière experte ce que les fans aiment dans le genre Souls, mais il reprend également sa formule de manière passionnante. Bien qu’un an après sa sortie, ce que je trouve le plus charmant dans Les mensonges de P c’est à quel point sa prémisse absurde est réellement captivante.

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Je vous garantis que si vous ne savez qu’une seule chose à propos de Les mensonges de P c’est que le jeu est un « Pinocchio sombre ». C’était tout ce dont tout le monde pouvait parler avant sa sortie en 2023, enfin, ça et à quel point le protagoniste ressemblait Timothée Chalamet. Pourtant, après que les critiques aient été publiées et que les gens aient eu le jeu entre les mains, il s’est avéré que Les mensonges de P Ce n’était pas juste une réduction Transmis par le sang (le chef-d’œuvre de 2015 de FromSoftware), mais c’était plutôt… bon.

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Cela a beaucoup à voir avec les itérations du jeu sur des idées souvent considérées comme essentielles au genre Soulslike. Un exemple se trouve dans Les mensonges de P‘s guarding, qui joue sur la parade dans les jeux FromSoftware. Dans Les mensonges de P, la défense semble être une compétence essentielle que vous devez apprendre au cours de votre voyage, mais pas une compétence absurdement difficile à maîtriser. Elle excelle cependant dans son innovation. Cela est mieux illustré par le système de fabrication d’armes. Bien sûr, dans un jeu Souls, vous êtes susceptible de collecter un certain nombre d’armes, dont certaines peuvent même avoir plusieurs formes. Mais Les mensonges de P pousse cette idée à l’extrême. Chaque arme du jeu est composée de deux parties : un manche et une lame. La possibilité de mélanger et d’assortir les composants de votre arme crée une boucle de jeu personnalisable fascinante avec une profondeur incroyable.

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Mais la plus grande joie de Les mensonges de P vient dans son monde, qui est une réinterprétation impressionnante de l’histoire de Pinocchio. Le jeu transforme le conte familier en une histoire d’horreur gothique sur l’identité et le libre arbitre. Pinocchio est toujours une marionnette, mais dans le monde de Les mensonges de P, cette histoire étudie comment la capacité de choisir notre destin nous rend humains. Tout dans le monde, de ses prises sérieuses sur la Fée Bleue et Geppetto à ses automates tueurs, est extrêmement idiot hors contexte. Mais Les mensonges de P tisse un récit convaincant avec toutes ces pièces.

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C’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai hâte de voir la suite qui, comme le jeu le laisse entendre, impliquera Le Magicien d’Oz. Je suis déjà vendu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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