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Rapport : Les studios de fermeture Xbox sont blâmés pour trop de jeux

Apparemment, les principaux dirigeants de Microsoft accordent plus d’attention à Xbox et à ses projets.

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Une image montre de nombreux jeux Xbox sur un grand téléviseur.
Image: Xbox

Après la fermeture de plusieurs studios Bethesda, Leadership Xbox et Bethesda a organisé une réunion publique avec le personnel pour discuter des fermetures, expliquant que les studios de l’entreprise étaient trop dispersés et qu’il voulait se concentrer sur moins de projets à l’avenir.

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Le7 mai Xbox a annoncé la fermeture de trois studios—Tango Gameworks (Rush Hi-Fi), ArkaneAustin (Chute rouge), et Alpha Dog Games (Puissant destin)—avec un quatrième studio de support, Roundhouse Studios, absorbé par l’équipe derrière ElderScrolls en ligne. Selon un nouveau rapport, le 8 mai au suite de ces arrêts surprenantsLe président de Xbox, Matt Booty, et la directrice de Zenimax, Jill Braff, ont tenu une grande réunion avec le personnel et ont exposé le raisonnement derrière les coupes.

Tel que rapporté par Bloomberg, pendant la réunion Booty a fait l’éloge Rush Hi-Fi, mais n’entrerait pas dans les détails précis sur les raisons pour lesquelles le studio derrière ce jeu d’action coloré avait été fermé.

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Parlant plus largement des fermetures, Booty aurait expliqué que les studios Xbox et Bethesda étaient devenus trop fins, comme du « beurre de cacahuète sur du pain ». ", et que les chefs d’équipe se sentaient en sous-effectif. L’idée étant qu’en fermant des studios, Xbox libérerait des ressources ailleurs au sein de l’entreprise. Booty a également déclaré au personnel lors de la réunion que la clôture d’Akrane Austin n’avait rien à voir avec Chute rouge un échec auprès des fans et des critiques.

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Il semblerait que Tango et Arkane Austin aient proposé des jeux sur lesquels travailler ensuite, y compris un Rush Hi-Fi suite et peut-être un nouveau Déshonoré ou un jeu similaire de simulation immersive en solo. Cela n’arrivera probablement pas.

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Braff aurait déclaré qu’elle espérait que la fermeture de certains studios permettrait à Bethesda/Zenimax de se concentrer sur moins de projets à l’avenir.

« Il est difficile de soutenir neuf studios dans le monde entier avec une équipe centrale réduite et un nombre toujours croissant de choses à faire. » dit-elle, selon un enregistrement Bloomberg révisé. “Je pense que nous étions sur le point de basculer."

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Tango et Arkane essayaient d’embaucher davantage de personnes tout en proposant de nouveaux jeux, et Braff et Booty auraient suggéré que le long et coûteux projet Le chemin auquel ces équipes ont dû faire face avant de pouvoir sortir quelque chose de nouveau était la principale raison de la fermeture des studios, ce qui impliquait que c’était juste C’est un mauvais moment alors que Microsoft cherche à réduire ses coûts et ses frais généraux. Il semblerait que d’autres réductions soient probables pour Xbox, selon des personnes qui a parlé à Bloomberg.

Il est également rapporté que depuis Acquisition massive d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Les dirigeants de Microsoft ont intensifie leur examen de la division Xbox. Le bord rapporté mercredi que les dirigeants de Microsoft et Xbox avaient discuté de ne pas ajouter Appel du devoir des jeux au Game Pass et en augmentant le prix du Game Pass Ultimate. Cependant, rien n’est encore concret.

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Les dirigeants de Microsoft qui s’intéressent davantage à Xbox pourraient aider à expliquer pourquoi Booty et d’autres cherchent à réduire leurs coûts. Quoi qu’il en soit, il est probable que de plus en plus de personnes chez Xbox perdront leur emploi à l’avenir.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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