
Joe Lieberman, un ancien sénateur américain qui a fait une croisière contre la violence dans les jeux vidéo, est décédé à 82 ans. Selon un déclaration issu de sa famille, il a souffert de « complications suite à une chute ».
Lieberman, qui était le candidat démocrate à la vice-présidence aux côtés d’Al Gore en 2000, a fait des vagues au début des années 90 pour ses critiques de la violence. et la sexualité dans les jeux vidéo et ce qu’il considérait comme l’incapacité de l’industrie à protéger correctement les enfants contre eux, affirmant que jouer à de tels jeux pourrait rendre les enfants violents. En particulier, Lieberman, avec le sénateur démocrate Herb Kohl du Wisconsin, a visé les sprites réalistes et numérisés violence dans un jeu de combat Combat mortel, ainsi que le contenu sexuel dans le jeu FMV Piège nocturne.
Les deux titres ont été lancés sur les systèmes Sega dans le cadre du programme en cours de la société.guerre des consoles“ sur le marché des jeux occidentaux contre Nintendo. Nintendo, qui était plus sélectif sur les jeux de tiers publiés sur ses systèmes à l’époque, détenait la majorité du marché et Sega a commencé à tenter d’influencer les développeurs et les éditeurs avec des restrictions de contenu plus souples. Combat mortel est également venu sur le système de divertissement Super Nintendo, il a été hautement modifié : le sang a été remplacé par de la « sueur », et de nombreux décès dans les jeux ont été rendus moins violents pour respecter l’image plus familiale de l’entreprise.
Lieberman et Kohl ont réagi aux libérations en organisant des audiences au congrès en 1993 et en 1994 qui ont mis une pression suffisante sur l’industrie du jeu vidéo pour surgir plus efficacement et mettre en uvre un meilleur système de notation. Éventuellement, l’industrie devrait former le groupe de défense connu sous le Logiciel de Entertainment Association (la même ESA qui avait l’habitude de mettre E3, RIP) et la formation du Entertainment Software RatingsBoard, ou de l’ESRB, qui est responsable des classements d’âge sur les jeux à ce jour. Je me demande ce qu’il penserait du gars d’une vingtaine d’années qui m’a aidé à contourner la tranche d’âge en m’achetant le God of War Collection HD à l’époque, pendant que j’attendais à l’extérieur du GameStop.
L’influence de Lieberman sur le contenu des jeux vidéo a parfois été ridiculisée au fil des ans, un exemple célèbre étant l’ajout des « amitiés » dans Mortal Kombat 2 comme une alternative au décès il a dénoncé lors de ses auditions. Il a continué à faire pression contre la violence dans les jeux vidéo, et a fini par critiquer Grand Theft Auto dans les années 2000, mais n’a pas réussi à aller aussi loin contre ces jeux que dans les années 90.
Lieberman a finalement pris sa retraite en 2012, ce qui signifie qu’il a raté de peu la sortie de GrandTheftAutoV, ce qui lui aurait sûrement donné un second souffle. Mec, s’il pensait que les trucs des années 90 étaient mauvais, il l’aurait fait. détesté les trucs noueux qui finiraient par sortir des franchises comme Perte et le plus tard Combat mortel Jeux.
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