Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Le réalisateur d’Elden Ring parle de son propre jeu : “Je suis absolument nul”

Hidetaka Miyazaki a joué au jeu de base avant le L’Ombre de l’Erdtree DLC

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Un étrange type au visage de ver, vêtu de robes, se tient dans un champ de blé.
Image: Bandai Namco

Il s’avère que tout le monde a du mal avec les difficultés dures comme des ongles de FromSotware, même À partir du logiciel président HidetakaMiyazaki. Le chef de studio et créateur du Âmes La série a révélé qu’en préparation pour Anneau ancienc’est L’Ombre de l’Erdtree DLC, il a joué au jeu de base et a fait face à de nombreux défis, ironiquement de sa propre conception. Comment s’est-il retrouvé battre le jeu ? En utilisant tous les outils proposés par le jeu et un petit aperçu des développeurs.

Publicité

Miyazaki a admis sa lutte à travers les Terres Entre dans une interview avec Le Gardien à propos du prochain DLC et de l’avenir de FromSoftware. « Je veux commencer par dire que je suis absolument nul dans les jeux vidéo », Miyazaki avoué. C’est hilarant quand on pense à la façon dont les jeux pour lesquels lui et FromSoftware sont devenus célèbres ont rassemblé une communauté connue pour se moquer de la difficulté et créer la phrase haineuse.git gud. »Le réalisateur révèle qu’une fois qu’il a développé un jeu, il ne le prend généralement pas en tant que joueur, mais avant. L’Ombre de l’Erdtree il s’est forcé à passer Anneau ancien.

Commande Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree : Amazone | Meilleur achat | Humble Pack

Bandai Namco

Mais si Miyazaki est tellement nul aux jeux vidéo, comment a-t-il pu s’en sortir ? Anneau ancien? « Mon approche ou mon style de jeu consistait à utiliser tout ce que j’avais à ma disposition, dit-il, toute l’aide, chaque rebut. de l’aide qu’offre le jeu, et aussi de toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte du jeu. » Pendant que cette dernière partie sur la conception du jeu ne s’applique pas aux autres joueurs, le style de jeu de Miyazaki contient d’excellentes leçons pour quiconque se heurte à un mur. Anneau Ancien: Vous pouvez utiliser quelque chose si le jeu le fournit.

Publicité

Anneau ancien prend la formule de Soulslike et l’ouvre, tout à fait littéralement, sous la forme d’un monde tentaculaire que les joueurs peuvent explorer à leur propre rythme. Selon Miyazaki, cela « a abaissé la barrière d’entrée » et a rendu le jeu plus accessible aux joueurs. Pour certains, cette conception ouverte et l’inclusion de mécaniques comme Cendres spirituelles (qui vous permet d’invoquer l’aide de PNJ) a éliminé le besoin de ‘git gud.' Ces gens ont alors commencé à accuser les utilisez ces outils pour ne pas jouer de la « bonne manière » ou pour jouer en mode facile. Mais avec Miyazaki qui joue avec les aides proposées, c’est Il est assez clair que la bonne façon de jouer est comme vous le souhaitez et que l’argument “git gud” est une connerie.

Publicité

Miyazaki et les développeurs de FromSoftware ont créé chaque système avec l’intention qu’il aide les joueurs à surmonter les défis auxquels ils sont confrontés. il n’y a rien de mal à les utiliser. C’est vrai dans L’Ombre de l’Erdtree De plus : invoquez autant de joueurs coopératifs et de Cendres spirituelles que nécessaire pour frapper les ennemis dans le sol. N’oubliez pas que c’est ce que Miyazaki ferait l’affaire.

Publicité

.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité