Au cours du week-end de vacances du 13 au 15 janvier, une rumeur s’est répandue concernant l’annulation d’un événement sans titre et inopiné. Halo Battle Royale, nom de code Projet Tatanka. Tout a commencé avec quelques commentaires spontanés sur un Flux du 13 janvier du Ère Xbox podcast, dans lequel les trois animateurs (Jon Clarke, Nick Baker et Jesse Norris) ont discuté des spéculations selon lesquelles le projet aurait été annulé. comme une traînée de poudre, avec plusieurs médias pointant vers Baker comme source, ce qui incite Ère Xbox publier un article clarifier la situation et réitérer qu’il ne s’agit là que d’une rumeur.
Alors, que se passe-t-il réellement ? Halo Battle royale en développement ? Est-ce annulé ?Avons-nous même besoin d’une telle chose ? Allons-y.
Le projet Tatanka est-il un Halo bataille royale ?
L’existence et le développement de ce mystérieux Halo Battle Royale est en soi une rumeur – en avril 2022 Halo support studio Certain Affinity (qui a construit des cartes pour les Appel du devoir et Halo franchises, entre autres ) a annoncé qu’il « approfondissait » sa relation avec Halo Infini développeur 343 Industries. Certain Affinity n’a pas annoncé exactement ce que cet « approfondissement » en constante évolution Halo Infini d’une manière nouvelle et passionnante.
Dans un Entretien de septembre 2022 avec EntrepriseBeat, Paul Sams, directeur des opérations de CertainAffinity, a redoublé d’ardeur en déclarant: « La plus grande chose que nous faisons et qui soit publique en ce moment, depuis plus de deux ans maintenant nous travaillons sur Halo Infini faire quelque chose qui — ils sont très prescriptifs sur ce que nous pouvons dire. Mais nous faisons quelque chose à l’improviste et nous dirigeons le développement sur cette chose inopinée, depuis la conception et le design.
En janvier de l’année dernière, Bloomberg signalé que le projet inconnu portait le nom de code Tatanka et « avait démarré comme une bataille royale mais pourrait évoluer dans des directions différentes ».
Malgré tout cela, il n’y a pas eu d’annonce officielle concernant ce sur quoi CertainAffinity travaille, ni aucune confirmation que Tatanka est un Auréole bataille royale. L’ère XboxClarke a dit Kotaku par e-mail que la publication était « stupéfaite que ce soit une histoire en vraiment. Kotaku J’ai contacté Certaine Affinity pour un commentaire ; ils ont refusé d’en fournir un.
Certains peuvent se demander : Pouvez-vous annuler un match qui n’a jamais étéannoncé ? Mais je me demande : Quelqu’un veut un Halo bataille royale ?
Est-ce un Halo Battle royale une bonne idée ?
Il y en a déjà deux Halo Infini des modes de jeu qui rappellent une bataille royale traditionnelle : le aujourd’hui disparu Dernier Spartiate Debout, un mode d’élimination gratuit pour tous avec 12 joueurs qui s’affrontent sur des cartes de bataille Big Team ; et la dernière version du jeu de Bataille en grande équipe, ce qui fait passer le nombre de joueurs de 8 contre 8 à 12 contre 12. Last Spartan Standing a donné cinq vies aux joueurs avant de les éliminer définitivement du jeu. mais cela a toujours semblé trop petit pour les cartes Big Team plus grandes, et la playlist a été remplacée par Team Doubles quatre mois après ses débuts. . Il n’a pas recommencé depuis. Et le mode Battle en grande équipe ne ressemble en rien à une bataille royale sauf par sa taille.
Les caractéristiques qui font Halo les jeux spéciaux sont exactement ce qui en font les anti-BR : des armes incroyablement fortes et par don des personnages de joueurs forts, un bac à sable impressionnant et explosif avec des limites des véhicules potentiels et absurdes qui peuvent faire ou défaire un match. Rien de tout cela n’est prêt à se traduire bien en mode bataille royale. , qui dépose une centaine de joueurs dans une carte immense (beaucoup plus grande que tout ce que nous avons jamais vu dans Halo Infini), soit à mains nues, soit avec un pistolet merdique, et exige qu’ils se précipitent partout comme des rats jusqu’à ce qu’ils trouvent une arme pour soutenir eux dans la zone de guerre. Imaginez que vous tombiez dans un Halo Battle Royale et trouver immédiatement le lance-roquettes ? C’est la fin du jeu pour tout le monde.
Alors non, je ne pense pas qu’un Halo Battle royale est une bonne idée. Itérer sur ce qui fait Halo si spécial et constamment mis à jour Halo Infini C’est ce qui permettra à cette franchise de rester en vie, sans pour autant imiter le produit phare du jeu en ce moment. Mais qui suis-je, de toute façon ? Je suis juste une femme adulte qui je me suis lancé dans le jeu en ligne avec Halo3 et qui passe son temps libre à jouer aux Battle Royales : à quel point mon opinion compte-t-elle, n’est-ce pas ?
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