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Le nouveau jeu PS5 est lancé tôt et ses développeurs ne savent pas comment ni pourquoi

Il n’y avait pas de date de sortie officielle pour Ultrawings 2, et il est maintenant disponible sur PSVR2

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Une capture d’écran montre un avion attaquant un autre avion dans Ultrawings 2.
Capture d'écran: Bit Planet Games

Surprenante ! Ultrawings 2, une simulation de vol basée sur des missions, auparavant disponible sur PC et Meta Quest, est désormais disponible sur PlayStation 5 et PSVR2. excités de jouer à la suite sur la console de Sony n’avaient aucune idée que le jeu serait lancé aujourd’hui. Et il s’avère que les développeurs ne l’ont pas fait. Je ne le sais pas non plus et j’essaie maintenant de comprendre ce qui s’est passé.

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Le 25 janvier, Ultrawings 2 lancé sur PSVR2. Auparavant, les développeurs derrière le jeu—Bit Planet Games—avait confirmé qu’il était prévu qu’une version du jeu de vol soit lancée sur le casque VR PlayStation. Initialement, la fenêtre de sortie était définie pour à la fin de 2023Mais cela ne s’est pas produit. Cependant, lorsque le jeu est soudainement sorti sur le PSN tard hier soir, de nombreux fans qui le suivaient On pensait que les développeurs avaient abandonné la simulation de vol quelques semaines après le lancement initialement prévu du PSVR2. Mais ce n’était pas le cas. plan.

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Le 26 janvier, les développeurs ont confirmé que la sortie du jeu était un choc total pour eux, en publiant : « Shadow dropping Ultrawings 2 sur PSVR2 aujourd’hui ne figurait pas sur notre carte de bingo 2024, mais eh bien, nous y sommes.

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Dans une réponse à quelqu’un qui lui demandait s’il n’aurait pas dû acheter et installer le jeu, Bit Planet a expliqué que la sortie était « imprévue » et que la version présente des « problèmes relativement mineurs » qui ont déjà été corrigés dans un patch qui était censé être lancé parallèlement au jeu, mais sera désormais publié quelques jours plus tard.

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Est-ce que Sony a accidentellement lancé Ultrawings 2 tôt?

Kotaku a parlé à Bit Planet et a demandé ce qui s’était passé. Était-ce une erreur de la part de Sony, comme certains l’ont supposé en ligne ?

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«Nous ne pensons pas», m’a dit Bit Planet. «Nous ne savons pas ce qui s’est passé. Cela pourrait être quelque chose que nous avons fait ou je ne l’ai pas fait. Je ne sais pas (encore). Je dirai que nous ne pensons pas que Sony ait accidentellement sorti le jeu. »

Dans un article sur Reddit, un développeur du jeu a réitéré qu’il ne savait pas ce qui s’était passé, mais a suggéré qu’il ne l’avait peut-être pas fait. a mis à jour les informations sur la date de sortie sur le backend du PSN.

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« Nous avions fixé une date de sortie estimée pour le 9 mars et, eh bien, regardez ce qui s’est passé. Cela dit, je pense qu’il y a une section entièrement séparée pour les vraies dates de sortie qui a été fixée à la fin de l’année dernière et qui n’a pas été mise à jour », a déclaré le développeur sur Reddit.

Après Kotaku contacté le développeur Bit Planet a publié un nouveau tweet expliquant la situation et ajoutant : “Sur le plan positif, le patch Dayish 1 a été soumis et devrait être disponible d’ici quelques jours.”

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C’est un lancement étrange, bien sûr, et je suppose que les développeurs ne sont pas contents de ne pas avoir pu déployer le marketing planifié avant Ultrawings 2du lancement. Mais d’un autre côté, hé, regarde ça, nous parlons tous de Ultrawings 2 sur PSVR2.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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