MultiVersus‘ la mise à jour de la saison finale n’est même pas encore en ligne et les conversations autour du jeu ont déjà considérablement été interrompues. Depuis que l’équipe derrière le jeu multijoueur a annoncé il fermerait ses portes juste un an après son retour, le discours en ligne est devenu horrible. « Lorsqu’il y a des menaces de préjudice, on dépasse la limite”, a écrit le directeur du jeu Tony Huynh ce week-end, au milieu du bombardement des critiques sur Steam et du toll des fans qui ont acheté des packs de fondateur à 100 $ pour le jeu gratuit Smash Bros.-combattant de plateforme de style.
Révélé la semaine dernière, MultiVersus sera hors ligne fin mai quand la saison 5 se termine, juste un an après qu’elle ait refait surface après sa première fermeture. La réaction a été rapide et, dans certains coins d’Internet, carrément toxique. Les plaintes allaient de Warner Bros. ne proposant pas de remboursement, à des problèmes de performance en cours et à certains choix de liste. Les fans se demandaient pourquoi le Garde Banane Le PNJ est devenu un combattant tandis que des personnages comme Daenerys de Le Trône de Fer n’a jamais été intégré au jeu.
Un un débat a suivi sur le subreddit pour savoir si le pack fondateur de 100 $ du jeu, qui incluait 30 jetons pour échanger de nouveaux personnages, avait escroqué les joueurs. Certains joueurs ont déclaré qu’ils n’achèteraient plus jamais un jeu multijoueur de Warner Bros. MultiVersus est passé d’une note « majoritairement positive » sur Steam avec plus de 100 000 avis à une note « majoritairement négative » au cours du week-end.
Mais les retombées sont devenues encore plus laides lorsqu’un série de commentaires anonymes et non fondés prétendant provenir de personnes ayant travaillé sur le jeu et ont directement accusé le directeur du jeu Tony Huynh pour tous ses problèmes. La situation a été aggravée par un liste apparemment fausse des personnages terminés qui ont « fuité » et circulé pendant le week-end, ce qui a ajouté de l’huile sur le feu aux conspirations des fans à propos de MultiVersus donner la priorité aux mauvais ajouts à la liste.
« Je suis désolé si nous n’avons pas pu accéder à votre personnage préféré », a déclaré Huynh. écrit sur X au cours du week-end. « Je pense qu’Aquaman et Lola sont vraiment cool et j’espère que vous les découvrirez tous. Le choix des personnages dépend d’un tas de choses, notamment du temps de développement, de l’écoute des souhaits de la communauté, du travail avec les détenteurs de propriété intellectuelle et des approbations, de l’existence d’une opportunité de marketing croisé pour les soutenir et, bien sûr, de l’inspiration de l’équipe pour créer le personnage. Il y a donc beaucoup de choses qui entrent en jeu. »
Il a continué :
Je n’ai pas le pouvoir que certains pensent que j’ai. PFG est une équipe hautement collaborative et les idées sont encouragées et peuvent venir de n’importe qui. Nous encourageons la création de valeur ajoutée pour les joueurs.
J’espère également que la communauté remarque que nous essayons d’écouter et d’agir. Comme tout développeur, nous sommes limités par le temps et les ressources. Je sais que c’est douloureux pour tout le monde, et je sais que tous les membres de PFG le ressentent également, mais je dois le signaler, vous avez droit à ce que vous dites et je réfléchis, mais quand il y a des menaces de dommager c’est dépasser la ligne. J’espère que vous pouvez prendre du recul et réaliser que c’est une période extrêmement triste pour l’équipe. Je suis en profond deuil pour ce match. Personne ne voulait de ce résultat et ce n’était pas par manque d’attention ou d’effort.
MultiVersus Angelo Rodriguez Jr., community manager et développeur de jeux, a également pris la défense de Huynh. « J’ai vraiment perdu le sommeil ces derniers jours en regardant tout ce qui arrivait à Tony », il a écrit sur X, avant de continuer à louer le dévouement du directeur pour le jeu et les sacrifices qu’il a faits en son nom. « Je sais que les choses ne vont pas au mieux en ce moment et tout le monde cherche des réponses”, a continué Rodriguez Jr. « Recevoir des menaces de violence physique à son encontre n’est pas et ne sera jamais la solution.”
C’est le deuxième jeu très médiatisé que Warner Bros. a abandonné cette année. Il a également abandonné Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers, qui ne recevra aucune nouvelle mise à jour mais restera en ligne, après avoir eu du mal à gagner des fans au cours de sa première année dans ce qui équivalait à une perte de 200 millions de dollars pour l’éditeur. La bonne nouvelle est que les deux jeux resteront disponibles pour jouer hors ligne, contrairement à la plupart des jeux en direct qui ne se font pas l’affaire.
Et tout le monde n’utilise pas MultiVersus« La disparition pour régler des comptes ou ressasser de vieux débats sur le design. » Merci MultiVersus pour les géniaux souvenirs”, lit un sujet récent sur le subreddit. « Je voulais remercier l’équipe de développement pour le travail probablement fou qu’elle a effectué pour créer ce jeu. » un autre a commencé. « C’est vraiment dommage que ce jeu soit en train de fermer, mais je suis toujours heureux que cela se soit produit et que nous ayons eu la chance d’y jouer. On pouvait vraiment dire que beaucoup d’amour a été mis dans ce jeu. »
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