
Avec près de quarante ans d’histoires incroyables réparties sur seize entrées principales et de nombreux spin-offs, Final Fantasy est une franchise de jeux vidéo vraiment singulière. Bien qu’ils aient tous leurs propres forces et faiblesses, et que certains sont généralement acceptés comme les « meilleurs » entrées, il y a un argument à avancer pour chacun d’entre eux. Mais qu’il s’agisse de la réalisation la plus complète de l’idée originale de la franchise, Final Fantasy créateur Hironobu Sakaguchi a un choix surprenant —nul autre que le jeu qui a tout déclenché, Années 1987 Final Fantasy.
Cette révélation provient d’une interview approfondie avec Inverse qui évoque la longue carrière de Sakaguchi chez Square Enix et plus tard son propre studio Mistwalker. L’original Final Fantasy est l’entrée « la plus complète », dans la mesure où elle est « la plus proche dans sa forme finale par rapport à ce que nous avions désiré atteindre », dit-il. Le jeu a contribué à faire monter en volée la popularité de l’entreprise Square alors en difficulté et a donné naissance à une série aujourd’hui emblématique.
Au-delà de son importance en termes de consolidation de l’héritage de Square, Final Fantasy 1 est essentiellement l’idéal platonicien des RPG. Il n’a pas la complexité narrative ou mécanique pour la série qui deviendra connue dans les entrées ultérieurs, mais c’est un distillat d’une aventure fantastique délicieuse avec des combat au tour s satisfaisants et un système de groupes convaincant. Lorsque vous jouez au premier Final Fantasy on peut dire qu’il n’y a pas de gras, pas d’excès, et que le jeu ne manque pas de fonctionnalités qui pourraient compromettre sa vision. Même près de quarante ans plus tard, on peut ressentir Final Fantasy 1 noyau dans chaque jeu suivant.
À mesure que la série gagnait en popularité et devenait plus ambitieuse, son premier volet est tombé en grande partie dans l’oubli. On le considère souvent comme le jeu qui a lancé une série qui allait très vite devenir quelque chose de plus grand, et beaucoup de gens diraient qu’il faut l’ignorer complètement. Cependant, comme le note Sakaguchi, Final Fantasy on dirait que c’est le jeu le plus complet de la série, le meilleur exemple de ce que lui et Square essayaient d’accomplir il y a toutes ces années. y. Et quant à un finaliste ? Eh bien, Sakaguchi a donné une réponse plus conviviale, en disant Final Fantasy 6 se rapproche et se « démarque » du reste de la série.
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