Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Tout le monde a une histoire tout à fait normale à propos du mythe noir : Wukong ne remporte pas le prix GOTY

Game Science et certains de ses fans sont apparemment aux points de retour après la défaite aux Game Awards

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Notre singe héros se tient dans la neige, face à son plus grand ennemi : le Game Award.
Image: Game Science / The Game Awards / Kotaku

Les cérémonies de remise de prix sont très stupides. Un film, un livre ou un jeu n’est pas objectivement meilleur que tous les autres, car ce n’est pas le cas. Mais l’idée que c’est le cas sert néanmoins de base bizarre à de tels événements, et c’est une idée que les développeurs et les joueurs semblent avoir Mythe noir : Wukong ne parviennent vraiment pas à gérer la situation, puisque leur jeu n’a pas gagné Jeu de l’année la semaine dernière Récompenses du jeu.

Publicité

Mythe noir : Wukong allait toujours remporter le prix du public aux Game Awards de cette année, car il possède de loin la communauté la plus vocale de tous les jeux actuels. Il semble que le volume de sa popularité a permis non seulement à ses fans les plus ardents de perdre un certain niveau de perspective, mais également à ses développeurs. C’est donc que le PDG du développeur Game Science, Feng Ji, a publier une déclaration sur la plateforme de médias sociaux chinoise Weibo (traduit par Reddit, et nous l’avons vérifié par rapport à d’autres traductions de bots, mais il convient de noter que le sarcasme ou l’humour pourraient facilement être perdus dans la traduction (nous avons contacté Game Science pour obtenir des éclaircissements) dans lequel il exprime apparemment sa dévastation face à l’échec du jeu à remporter le GOTY lors de la fête annuelle de Keighley.

Publicité

« Pourtant, je dois l’admettre », déclare Ji (selon la traduction automatique) après s’être rendu aux États-Unis pour l’événement, « il y a un sentiment de perte et de regret. Mais plus que tout, il y a un abandon des illusions. Les jeux nominés cette année étaient tous exceptionnels, mais honnêtement, je n’arrive toujours pas à comprendre quels étaient les critères du Jeu de l’année. J’ai l’impression d’être venu jusqu’ici pour rien ! »

Publicité

Wukong, qui a remporté à la fois le prix Players’ Voice et celui du meilleur jeu d’action, pourrait être considéré comme plutôt réussi lors des récompenses. Il a cependant été battu à GOTY par Astrobot, Le jeu de plateforme à la troisième personne auto-congratulateur et adorable de Sony, et fait face à une sérieuse concurrence avec des gens comme Balatro, L’ombre de l’arbre d’Erd et Métaphore : ReFantazio également nominé. Et bien que Ji ait reconnu que tous ces jeux étaient « exceptionnels », cela n’a apparemment pas empêché les réactions lors de la cérémonie d’être si fortes que certains assis à proximité disent avoir vu les développeurs de Game Science pleurer lorsque le jeu n’a pas gagné.

Publicité

Le post de Ji sur Weibo continue en disant qu’il était tellement confiant de remporter ce trophée qu’il a écrit son discours d’acceptation. il y a deux ans. Il explique qu’il était plus optimiste que certains de ses collègues, et affirme que le succès commercial et auprès des joueurs du jeu n’était pas un coup de chance, mais plutôt « un résultat inévitable de la culture chinoise ».

Publicité

MP1er Rapports que certains fans chinois n’ont pas mieux pris la défaite. Dans une tournure sombre des événements, furieux Wukong stans a décidé de review-bomb La Porte de Baldur 3, de tous les jeux, après la merveilleuse introduction de trois minutes du patron de Larian Swen Vincke au prix GOTY. Au cours de ce discours, Vincke a saisi l’occasion de défendre une industrie qui s’occupe de ses développeurs plutôt que de les exploiter, et qui crée des jeux pour l’art ainsi que pour le profit, mais ce qui a peut-être été mal compris par un contingent de WukongLes fans chinois. MP1er prétend que c’est le résultat d’une mauvaise traduction lue par des joueurs chinois, mais n’indique pas où cela a pu se produire.

AFGuidesHD

Lorsqu’une personne a consacré toute sa vie et son âme à un projet, il est tout à fait compréhensible qu’elle s’implique émotionnellement dans les récompenses et les prix qui suivent. Il arrive également que les cérémonies de remise de prix soient des concours de popularité subjectifs, dans lesquels des choses totalement différentes (comme un dessin animé en 3D) (un jeu de plateforme sur un robot et un jeu d’action coriace basé sur la mythologie chinoise) s’opposent artificiellement l’un à l’autre, avec des résultats basés sur les caprices de vote d’un petit groupe de représentants de l’industrie individuellement partisans. Cela doit être agréable de gagner, mais c’est aussi complètement idiot.

Publicité

Si votre jeu préféré de 2024 était Mythe noir : Wukong, alors vous n’avez pas besoin de fabriquer un trophée en papier d’aluminium, mais à la place de reconnaître que c’est suffisant à seul, et ne nécessite pas la validation de quelques étrangers qui ont pu voter lors de la fête annuelle du man Dorito.

.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité