
Tout le monde joue aux ARPG différemment. Et dans Dernière Époque, il faut à un joueur de 25 à 50 heures pour se immerger entièrement dans toutes les mécaniques du jeu et atteindre la fin du jeu. Pour ce voyage, vous se tiendrez probablement à une seule classe au lieu de changer de personnage. Pour la saison deux, Tombs of the Erased, j’ai décidé de renoncer à mon lanceur de sorts habituel pour quelque chose de différent, la Sentinelle. Je ne suis pas déçu le moins. En fait, je comprends enfin le spin-to-win !
Voici pourquoi vous devriez choisir le Sentinel pour la meilleure version intégrée de la saison 2 Dernière Époque

Le Sentinel est un tremplin vers la meilleure classe en Dernière Époque Saison 2 : le Chevalier du Néant. Avec ses capacités de mêlée percutantes, sa défense élevée, sa régénération de santé et sa force pour manier des armes à deux mains d’une puissance immense, le Sentinelle est un choix de premier ordre pour les nouveaux joueurs comme pour les joueurs de retour qui souhaitent massacrer des monstres avec une imprudence débridée.
Certaines des compétences de base que vous voudrez prioriser en tant que Sentinelle incluent :
- Fente: “Foncez vers un ennemi proche et frappez-le avec votre arme.« C’est une excellente compétence pour réduire la distance avec une seule cible ou, le plus souvent, des monstres à balayer avec Warpath.
- Sentier de la guerre: “Tournez vers la souris tout en maintenant la touche de compétence enfoncée, frappant les ennemis proches lorsque vous vous déplacez.« Avec la bonne arme et les bons points passifs investis, vous pouvez éliminer des monstres entiers sans gaspiller de mana ni subir de dégâts.
- Rive: “Chaque troisième attaque consécutive avec Rive effectue un cercle complet autour du personnage, lacérant les ennemis touchés.« J’aime utiliser Rive comme capacité principale, en particulier avec les capacités de saignement de son arbre passif, pour m’aider à affronter les ennemis les plus coriaces, comme les élites et les boss.
La Master Class Void Knight vous accompagnera jusqu’au bout du jeu

La combinaison de Force et de Vitalité permet au Chevalier du Néant d’affronter presque tous les ennemis du jeu, à quelques exceptions près, à condition de placer correctement vos points passifs. Investir dans des dégâts supplémentaires, plus de santé, une régénération de santé et une armure créera un tank avec peu de faiblesses. Associez les capacités innées de la classe Maîtrise aux compétences de déformation temporelle, vous permettant d’envoyer des ennemis dans le vide, et vous obtenez une classe capable de nettoyer des zones, de détruire des boss et de foncer vers la fin du jeu.
En ce qui concerne les capacités spécifiques du Chevalier du Vide, concentrez-vous sur :
Orbe dévorant
- «Crée un orbe dévorant à l’emplacement ciblé qui crée une faille de vide à chaque fois que quelque chose meurt à proximité, infligeant des dégâts de vide aux ennemis proches de l’orbe. Chaque faille successive augmente les dégâts et la zone d’effet de 12 %, avec une augmentation maximale de 100 %.”
Inversion volatile
- «Vous ramène à la position où vous étiez il y a deux secondes, annulant les modifications apportées à votre santé et à votre mana actuels depuis lors..”
Échos abyssaux
- «Une nova qui résonne sur les ennemis touchés et applique Décomposition abyssale. Les ennemis touchés par Décomposition abyssale subissent des dégâts du Vide sur la durée pendant 6 secondes. S’ils sont touchés, tous les dégâts de Décomposition abyssale leur sont infligés immédiatement.”
Effacement de grève
- «Une attaque au corps à corps qui frappe tous les ennemis dans une grande zone devant vous. Les ennemis tués par le coup disparaissent et sont remplacés par des failles du vide..”
Dernière Époque La saison 2 est désormais lancée, et les joueurs se précipitent déjà vers la fin du jeu, sur PC Windows.
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