La veille est mort et parti, mais les responsables derrière le studio n’ont pas encore fini de se plaindre. Apparemment, selon une nouvelle déclaration du développeur Fntastic, ce n’est pas la faute des développeurs si le jeu désastreux a mordu la poussière. La faute en incombe aux « blogueurs » et aux « créateurs de contenu ». » qui ont « déclenché une ruée vers l’or » en profitant d’une campagne de haine contre le jeu raté. Et le Dr Disrespect a aimé ça, alors Pourquoi est-ce que quelqu’un se plaint ?
Lire la suite : Lors de l’arrêt des serveurs, La veille Il n’y a plus rien
La veille a été révélé en 2021 avec une poignée de bandes-annonces de gameplay qui ont suscité un battage médiatique pour ce qui était initialement présenté comme un MMO de survie en monde ouvert. . Il servait un plateau combiné de La division, GTA V, et Le dernier d’entre nous, avec Fntastic disant dans un IGN Vidéo du Fan Fest en février 2021 que le jeu de tir sur zombies serait « une véritable percée pour le genre de survie [massive] multijoueur en ligne ». Quelques dates de sortie ont été annoncées, mais à cause d’un passage de Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5 et, plus tard, un problème apparent de marque, La veille a subi quelques retards.
Rien de tout cela n’a empêché le jeu de devenir l’un des titres les plus souhaités sur Steam. Ce battage médiatique s’est rapidement éteint une fois que le jeu est sorti, cependant, alors que les gens l’ont traîné non seulement à cause des bugs, mais aussi à cause des promesses non tenues. Le MMO de survie en monde ouvert était en fait un jeu de tir à extraction et non contrairement à S’échapper de Tarkov, et tout s’est dégradé depuis.
Jours après La veillela version du 7 décembre 2023 et le une myriade de critiques critiques qui disaient que le jeu était nul, développeur Fntastic a fermé ses portes, a affirmé “des merdes arrivent» tout en supprimant tout ce qu’il pouvait, et a annoncé que les serveurs du jeu s’arrêteraient le 22 janvier 2024. Mais on ne reste pas silencieux, on se rend sur X/Twitter le 24 janvier pour démystifier certaines « désinformations » provenant d’anonymes sources et traînez les « blogueurs » et les « créateurs de contenu” pour l’échec abject du jeu.
Fantastique, La veille, et la « ruée vers l’or » de la haine
Dans la déclaration, Fntastic a déclaré que le studio « a toujours mené nos affaires honnêtement », soulignant qu’il entretenait d’excellentes relations avec l’éditeur Mytona. depuis La veilleLa révélation de 2021. Le studio a continué en affirmant que les affirmations selon lesquelles Fntastic « aurait trompé les joueurs [et] les investisseurs » étaient fausses et que les développeurs n’a pris un cent à personne. Selon Fntastic, les véritables bénéficiaires étaient des blogueurs et des créateurs de contenu qui « gagnaient énormes argent en créer du faux contenu avec des titres énormes dès le début pour gagner des vues et des abonnés.
L’équipe a détaillé pourquoi elle pense La veille a échoué, décrivant “l’expérience dans laquelle on vous demande de compter les objets roses dans une pièce et de rappeler les bleus." What Fntastic Il semble que ce soit une forme de biais de confirmation, car le studio a expliqué que des streamers comme Herschel « DrDisrespect » Beahm IV a présenté un regard «impartial» La veille, mais à ce moment-là, la haine était trop palpable et écrasante pour que quiconque puisse se souvenir de ses commentaires, même après que des correctifs aient résolu ces problèmes. les développeurs ont déclaré que malgré le mépris auquel le jeu a été confronté, il était revendu au marché noir pour 200$, ce qui indique sûrement sa popularité. En tant que tel, Fntastic a insisté pour que les gens « s’abonnent à nos réseaux sociaux » pour voir quelle est la prochaine étape pour le équipe.
Kotaku J’ai contacté Mytona pour obtenir ses commentaires.
En fin de compte, La veille Cela semble terminé, les serveurs ayant officiellement fermé leurs portes plus tôt cette semaine. Cependant, sur la base de cette nouvelle déclaration, il semble que les responsables n’ont pas fini de créer des jeux, surtout depuis que les anciens PDG du studio semblent déjà travailler sur un nouveau.
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