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Oui, Fallout : New Vegas est toujours Canon après l’émission TV

Les rumeurs sur le statut non-canon du jeu ont été considérablement exagérées.

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Le Courrier se tient devant un New Vegas baigné de lumières
Image: Bethesda

Comme une bombe atomique, Amazon a largué les huit épisodes de la Tomber émission de télévision le 10 avril. L’émission est pleine d’œufs de Pâques, d’histoires et de grandes implications pour l’avenir de la la franchise. Mais certains fans ont été rapides à suggérer que la série pourrait changer le passé de la série également, arguant même qu’elle retombe des jeux entiers comme le bien-aimé Fallout : Nouveau Vegas. Mais est-ce que le fait ? Allons-y. (Pour ce faire, nous devrons discuter des événements des épisodes ultérieurs, y compris de la saison finale, alors considérez-vous comme avertis.)

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La peur que la série télé revienne au passé Tomber Les jeux proviennent principalement des épisodes cinq et six. Lucy, résidente de Vault 33, et Confrérie de l’Acier

Un membre de Maximus tombe sur les ruines de Shady Sands. Alors que la colonie était autrefois une ville prospère et la maison de Maximus, elle a été détruite. autrefois et est maintenant principalement un cratère. Shady Sands est l’un des Tomber’Les lieux les plus emblématiques, en tant que première colonie que la plupart des joueurs rencontrent dans le jeu original. Au fil du temps, la colonie s’est agrandie et est devenue la maison. de la République de Nouvelle Californie. La RCN est l’une des factions principales dans Fallout : Nouveau Vegas, mais ce jeu ne mentionne jamais que la capitale du groupe est en train d’être détruite. Lorsque elle explore Vault 4, Lucy voit une chronologie utile d’événements sur un tableau noir. À la fin de la chronologie, « La Chute des Sables Ombragés » est daté de 2277, avec une autre flèche pointant vers un champignon. nuage. Fallout Nouveau : Vegas

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se déroule en 2281. Un grand cratère avec un panneau pour Shady SandsCe nouvel événement sur la chronologie a fait craindre à de nombreux fans que Bethesda ait utilisé le Tomber émission TV à supprimer efficacement

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Fallout : Nouvelle Vega
Image: Prime TV
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s (qui a été développé par Obsidian Entertainment) de canon. Dans l’esprit de certains fans, cela est confirmé par la fin de la série, qui montre la ville de New Vegas, bien que contrairement à la ville lumière animée qu’elle est dans le jeu, ici Vegas semble être mort et sans vie. Mais la série ne change pas le canon, mais elle construit quelque chose de nouveau à partir de ce qui existe déjà.Le Tomber L’émission télévisée est la plus longue dans la chronologie où une propriété ait disparu, se déroulant en 2296. C’est 15 ans après Nouveau Vegas.

Bien que le jeu lui-même ait de nombreuses fins, aucune d’entre elles n’est établie comme un canon puisque le lieu n’a pas été revisité jusqu’à présent. l’implication que la série reviendra au lieu dans sa deuxième saison, les showrunners (et Bethesda) devront choisir un canon mettant fin au jeu, ainsi que de décider d’une décennie et demie d’événements qui auront lieu après. Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles New Vegas aurait pu stagner et être abandonné au moment où le Tomber L’émission télévisée a lieu. Quant à la prétendue reconnexion via la destruction de Shady Sands, eh bien, cela ne supprime pas définitivement la RNC. le monde. En tant que nouvelle entrée dans la franchise, la série devait ajouter de nouvelles connaissances. Juste parce qu’une arme nucléaire n’était pas mentionnée dans Nouveau Vegas

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, cela ne veut pas dire qu’il ne peut pas s’intégrer dans l’histoire sans supprimer le jeu de la chronologie. De plus, la série présente l’un des Nouveau Vegasles plus grands personnages de sa finale. Lors d’un flash-back, nous voyons la tête de RobCo, Robert House. Ceux qui connaissent le jeu savent que M. House règne sur New Vegas en 2281, et il est possible qu’il peut encore être présent d’ici 2296.Bien sûr, si rien de tout cela n’est suffisamment convaincant, alors ne me croyez pas sur parole. Emil Pagliarulo, directeur du design du studio Bethesda et l’auteur de Fallout 3 et 4


, emmené à X (anciennement Twitter) pour aborder la question de Nouveau Vegas être canon ou pas. “Bien sûr que ça l’est”, a-t-il répondu, “Nous n’avons jamais suggéré le contraire." Et voilà.took to X (formerly Twitter) to address the question of New Vegas being canon or not. “Of course it is,” he responded, “We’ve never suggested otherwise.” There you have it.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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