Après des années de bandes-annonces, de retards, de controverses et de fuites, le grand jeu de tir en direct de Rocksteady, en monde ouvert et sur le thème des méchants, avec un looter à la troisième personne de DC—Suicide Squad : Tuez la Justice League-est enfin sorti (par exemplel). Le récit qui s’est formé autour de ce jeu au ces dernières années est devenu aussi grand et épique qu’un film de super-héros. Certaines personnes veulent escouade suicide de s’écraser et de brûler. D’autres veulent qu’il réussisse, en espérant que Rocksteady ait construit quelque chose d’incroyable, un jeu qui vaut leur argent et leur temps. Malheureusement , comme dans de beaucoup de films de super-héros modernes, la fin de cette saga est décevant et n’apaisera ni les gens assoiffés de sang ou d’espoir. pour le plaisir. Au lieu de cela, ce que nous avons ici est résolument quelque chose à mi-chemin.
Suicide Squad : Tuez la Justice League n’est pas seulement développé par Rocksteady, les créateurs du populaire Arkham jeux, mais aussi se déroulant dans ce même univers. Le jeu se déroule quelques années après la fin de Chevalier d’Arkham. Batman a simulé sa mort, a rejoint la Justice League et s’est rendu à Metropolis pour être des super copains avec Wonder Woman, Superman , Flash, et Green Lantern. Les choses allaient bien, jusqu’à l’arrivée deBrainiac et ses sbires extraterrestres, tous contrôlés par l’esprit, sauf Wonder Femme, et a retourné les puissants héros contre leur propre planète. Maintenant, c’est au tour de Harley Quinn, du capitaine Boomerang, du roi Shark et de Deadshot : DC des super-vilains avec des bombes implantées dans la tête pour sauver le monde en tuant la Justice League, comme le nom du jeu l’indique.
Alors que le Escouade SuicideL’histoire ne m’a jamais vraiment surpris ni innové dans le genre des super-héros, c’est toujours une aventure de bande dessinée bien écrite avec suffisamment de rebondissements pour que vous restiez accroché. Cela aide également que chaque personnage du jeu, même ceux qui sont à peine impliqués dans l’action, sont étoffés, avec leurs propres objectifs, leurs défauts, leur personnalité et leurs sentiments.
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Comme vous pouvez vous y attendre, Harley, Deadshot, King Shark et Boomerang sont sous le feu des projecteurs. Rocksteady a fait un travail fantastique, pas seulement visuellement. capturer ces personnages avec certains des plus beaux visages que j’ai vus cette génération, mais aussi leur donner l’impression d’être distincts. Chaque personnage de l’équipe a également son propre arc et ils s’entremêlent tous tout au long du jeu, de sorte qu’à la fin, j’étais totalement d’accord avec ces perdants inadaptés se réunissent pour sauver la situation. Cela aide également que leur dialogue, à la fois dans les magnifiques cinématiques du jeu et dans le monde ouvert pendant le jeu est parsemé de blagues solides et de véritables moments de réflexion et de croissance.
Mais bon sang, ce jeu est-il bavard ? J’ai perdu le compte du nombre de fois où jusqu’à trois conversations différentes avaient lieu. à la fois, se chevauchant parfois ou bloquant complètement les connaissances importantes ou intéressantes. Au crédit du jeu, je n’ai pas entendu beaucoup de répétitions. discussions, mais malheureusement, j’ai aussi raté beaucoup de choses parce que pendant que l’équipe discutait d’une chose, je tirais un drone et déclencher une conversation sur quelque chose d’autre, mettant fin à celle qui était déj à avoir lieu. Pourtant, même un dialogue qui se chevauche n’est pas aussi mauvais. Ce qui est mauvais, c’est presque tout le reste entre le dialogue et les cinématiques.
Encore et encore et encore…
Escouade Suicide’Principales caractéristiques de la campagne une intro forte et impressionnante qui détermine rapidement les « héros », explique comment la patronne de l’équipe, Amanda Waller, les contrôle et met en place les enjeux de l’invasion. Ces premières heures confiantes et parfaitement rythmées m’ont immédiatement conquis. Cependant, une fois que le jeu s’ouvre davantage et vous permet de vous lâcher dans sa ville numérique, les choses se dégradent rapidement. Aimez-vous garder des lieux, tirer des cristaux ou sauver des gens ? Eh bien, je l’espère, parce que C’est essentiellement tout ce que ce jeu est en dehors de l’intro et de quelques combats de boss.
La structure de Escouade Suicide ça se passe comme ceci : Vous regardez une cinématique sympa, apprenez quelle est la prochaine étape du plan pour sauver le monde, et puis effectuez un type de mission que vous avez déjà effectué auparavant, mais peut-être dans un nouvel endroit ou avec de nouveaux ennemis. Peut-être. cela pendant environ 15 à 20 heures selon la quantité de contenu secondaire du jeu que vous consultez. (Cependant, soyez prévenu, tout le contenu secondaire de ce jeu, au-delà des défis Riddler, est constitué des mêmes types de missions que vous effectuez dans la campagne principale.)
C’est un honneur à Escouade SuicideC’est un combat fantastique et satisfaisant que pendant la plupart de ces missions, je ne m’ennuyais pas à mourir. Mais je mentirais si je disais que je m’amusais à garder les mêmes plantes ou à détruire les mêmes cristaux encore et encore et encore. À ce propos, j’étais chargé d’escorter un véhicule lent à travers une zone dangereuse. Normalement, les missions d’escorte ne sont pas quelque chose à célébrer, mais c’était un tout nouveau type de mission, après 10 heures de jeu. J’étais excité ! Et puis ce même type de mission est apparu sauvegardez plusieurs fois par la suite. (Et oui, les missions d’escorte sont toujours nulles.)
Pire encore, Rocksteady semble comprendre à quel point cela peut être ennuyeux, alors certaines missions ajoutent des modificateurs ennuyeux qui obligent les joueurs à accomplir des missions dans des domaines spécifiques. Le problème est que parfois ces mods, comme des ennemis qui meurent uniquement aux grenades, ne correspondent pas à la construction de mon personnage. basculez entre les quatre méchants jouables à tout moment dans le monde ouvert lorsque vous jouez en solo, pendant les missions, vous êtes coincé avec celui que vous avez commencé la mission en tant que .Cela rendait certaines missions extrêmement frustrantes.
C’est dommage parce que, comme je l’ai dit, le combat dans ce jeu est génial. De la merde de premier ordre. Les armes sont dangereuses et bruyantes. Les monstres extraterrestres violets avec un fusil de sniper qui les met en feu ainsi que les méchants à proximité sont restés amusants même après que je l’ai fait 200 fois. Merci également aux fusils de chasse dans ce jeu. Ils détruisent les ennemis et se sentent incroyable. J’ai aussi apprécié la mobile de chaque membre de l’escouade, même le personnage de grand tank King Shark. avec un Chaingun ou voler avec un jetpack comme Deadshot lors de gros échanges de tirs est amusant, même si je fais les mêmes missions que moi je l’ai fait plusieurs fois auparavant.

Il y a aussi beaucoup de choses à creuser avec le système de combat du jeu. Il y a des afflictions élémentaires, diverses statistiques qui peuvent être modifiées, des avantages qui peuvent être débloqués, des attributs à améliorer, des moyens de récupérer votre bouclier, des moyens de contrer les attaques ennemies à l’aide de mouvements spéciaux chronométrés avec précision, et une foule d’autres choses à garder à l’esprit pendant et en dehors des combats. Parfois, cela peut sembler accablant et j’imagine que la plupart les joueurs choisiront quelques armes puissantes, les amélioreront en cas de besoin et s’en sortiront bien. Mais pour les gens qui aiment vraiment se lancer dans un jeu jeu et créez des constructions parfaites avec des tonnes de synergie, Escouade Suicide offre plus qu’assez d’options.
Curieusement, pour la plupart, au moins, vous pouvez ignorer ce Escouade Suicide est un service de tir en direct et toujours en ligne. J’ai joué tout au long du jeu en solo et, à une exception près, je n’ai rencontré aucun Le serveur se déconnecte. Le jeu ne vous frappe pas non plus avec des messages vous disant de « sauter en ligne et jouer avec des amis ». ou verrouiller tout contenu pour avoir un clan ou jouer avec d’autres. Pendant longtemps, cela m’a semblé être un jeu assez décent. jouer avec des trucs de service en direct avec lesquels je pourrais m’engager si je le voulais, mais cela n’a pas vraiment interféré avec mon expérience chez tous.
Puis j’ai atteint la fin du jeu et les choses ont changé.
Escouade Suicide cache sa véritable identité jusqu’à la fin
Avant même que le générique ne soit lancé, alors que le jeu se dirigeait vers une rencontre culminante avec Brainiac, on m’a dit qu’en réalité, il y avait 13 Des Brainiacs à travers le multivers et je devrai tous les tuer pour sauver la situation. Pour ce faire, les joueurs devront s’engager Escouade SuicideLa fin de partie de ce jeu consiste en des missions répétées et des combats de boss qui vous récompensent d’une monnaie qui vous permet de défier de nouveaux Brainiacs dans différents univers. Quand vous arrivez, devinez quoi ? Vous devez faire encore quelques missions que vous faites depuis des heures et des heures déjà avant de pouvoir combattre Brainiac. Oh, et le combat final contre Brainiac (spoilers) est un combat de boss relooké plus tôt dans le jeu contre Flash. Womp womp. Crédits roll.
Au lieu de terminer sur une note triomphale avec notre équipe prouvant qu’ils sont plus que de simples sacs à ordures, Escouade Suicide se termine par : « Vous devez jouer pendant des mois et des mois pour vraiment terminer votre mission. Préparez-vous à jouer encore plus de la même merde, encore et encore, aussi. » Cela prive le jeu d’une fin dramatique et satisfaisante et révèle sa vraie nature à tout : C’est un jeu éternel. Un jeu de tir en live. WB et Rocksteady veulent que vous jouiez à ce jeu pendant longtemps, tout en espérant que vous achèterez des skins et des passes de combat pour que ce pari extrêmement coûteux rapporte. C’est une note extrêmement aigre à terminez le jeu.

Bien sûr, le combat fait partie des meilleurs jeux de tir à la troisième personne auxquels j’ai joué depuis des années. Et l’histoire, les cinématiques et l’écriture. sont aussi convaincants que tout ce qui existe dans le Arkham jeux.
Pourtant, malheureusement, Escouade Suicide Il devait simplement s’agir de quelque chose de plus grand qu’une autre aventure solo de 12 à 15 heures. Il devait s’agir d’un jeu vidéo en direct qui pourrait prend en charge des mois, voire des années de contenu. Le jeu fait du bon travail en cachant ce fait pendant une grande partie de sa durée d’exécution, mais à la fin, c’est mis à nu et impossible à ignorer. Cela suppose que vous atteigniez même la fin et que vous ne vous ennuyiez pas. les mêmes six missions étant copiées et collées dans la ville pour compléter les choses et créer Escouade Suicide se sentir plus grand qu’il ne l’est réellement.
En fin de compte, Escouade Suicide c’est juste... d’accord. Très bien. Pas incroyable. Pas un accident de train. Ceux qui souhaitent que ce jeu soit un désastre complet seront déçus de le découvrir. un très bon jeu de tir qui ne succombe qu’à la fin à la corruption du service réel. Et pour les gens qui veulent quelque chose auquel ils peuvent jouer pendant des années, eh bien, j’espère que vous aimez photographier des cristaux violets encore et encore.
Escouade Suicide est une référence pour le genre de jeux qui oscillent entre le grand et l’horrible. Même si cela peut suffire à certains, je peux je n’imagine pas les développeurs qui ont travaillé dur sur Escouade Suicide (ou l’éditeur WB, qui a payé la facture du jeu) voulait que tout se termine avec ce qui équivaut à un émoji de haussement d’épaules. Pourtant , nous y sommes. Au moins, les fusils de chasse sont cool.
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