
En parcourant les vastes hectares du « stand » de Microsoft au nom hilarant à la Gamescom de cette année, il y avait de nombreuses choses à voir. vaste Space Marine se dresse au-dessus des foules de journalistes, à côté d’une énorme cabane en fausse pierre parsemée de drapeaux qui abrite des projections toutes les demi-heures du prochain RPG d’Obsidian Déclaré. Il y a le temple de la taille d’un théâtre qui nous montrait Indy en train de frapper les nazis dans le nez Indian Jones et le Grand Cercle, et d’horribles comptoirs néon sur le thème de la Xbox. Mais au milieu de tout tout, j’ai vu la chose la plus étrange : une grande zone avec seulement quelques personnes assises sur ce qui ressemblait à d’énormes motos, portant des casques VR, tous en riant ou les yeux écarquillés de terreur.
Il s’est avéré que c’était la promotion de Blizzard World of WarcraftLa nouvelle extension de , La guerre intérieure, qui sortira le 27 août. Le jeu, qui deviendra sûrement connu sous le nom Waouh, n’était pas montré sur des écrans pour que les gens en fassent l’expérience en partie, mais plutôt proposé comme une flotte d’expériences de réalité virtuelle à bord. J’étais bien sûr il n’y avait pas de version VR de Ouah, alors qu’est-ce que c’était ? Évidemment que j’y suis entré. Il n’y avait même pas de file.
C’était vraiment fantastique. Appelé Escape From Dalaran, c’était aussi de loin la dépense d’argent la plus folle et la plus exubérante que j’ai connue depuis pour promouvoir un jeu que tout le monde connaît déjà. un voyage malheureux en Pologne pour Call of Duty II. Je n’arrive pas à imaginer combien cela a dû coûter, pour proposer quelque chose de complètement non représentatif du jeu à ceux qui ont pu assister à une conférence sur les jeux à Cologne, en Allemagne. Mais je m’égare.
Pour commencer, je suis monté sur l’énorme engin, l’un des vingt peut-être présents dans la section bouclée du Hall 7, et je me suis demandé nerveusement où j’étais censé mettre mes mains. Devant moi se trouvait une énorme masse de rembourrage élégant et rembourré, avec des barres métalliques de chaque côté. Cela me semblait idiot de tenir sur quelque chose de si bas, comme si je étais prêt à baisser ma tête et à traverser un mur. J ai mis le casque de réalité virtuelle, et l employé extrêmement adorable et quelque peu amusé m a glissé des écouteurs sans que je ne m en rende compte. Après un écran de chargement particulièrement long, j étais assis à l arrière de l un des OuahLes montures ressemblant à des dragons.
Les minutes qui suivirent furent une exaltation non-stop, alors que je plongeais, grimpais, zigzaguais et plongeais tout au long d’une bataille épique se déroulant en Azeroth, avec des bâtiments s’effondrant autour de moi, jusqu’à ce que, par désespoir, mon compagnon et moi sautions à travers un portail pour nous retrouver dans La guerre intérieureL’Empire nérubien. Et il n’en est devenu que plus frénétique.
À ce moment-là, les habitants du monde n’étaient pas du tout ravis de notre arrivée, et un nombre complètement improbable d’ennemis se sont levés pour attaquer. Nous étions condamnés, et mon destrier m’a été soudainement arraché, me laissant tomber seul. Mais une dame très grincheuse avec des boules magiques flottantes au-dessus de ses épaules m’a capturé dans une bulle, et m’a parlé d’une manière extrêmement sévère de sa déception. Et puis cela a pris fin.
En plus de tout cela, il m’a filmé de l’extérieur, puis a créé une vidéo multimédia de l’événement, afin que le monde puisse profiter de mon ventre tremblant qui battait à travers un t-shirt dans la brise considérable.
Ce que cette description ne dit pas, c’est à quel point j’ai été violemment ballotté par tout cela, basculant tellement sur le côté à un moment donné que je me retenais avec les mains et les cuisses. Et ces plongeons... mon Dieu, je sais que c’était à 90 % un tour de l’esprit, la légère inclinaison du parcours exagérée par la nature de la réalité virtuelle qui consomme tous les sens, mais c’était spectaculaire. Et je dis tout cela en tant que sceptique de la réalité virtuelle qui possède rarement un camion avec ce format qui fait fondre le visage.
Mais… à quoi servait-il ? Cette chose ne m’a pas simplement jeté comme un bronco en fuite, mais a soufflé de l’air sur mon visage et tout autour de moi, parfaitement synchronisé avec les mouvements et les glissements pour correspondre à la sensation de se précipiter vers l’avant, une une expérience qui a dû être comme voir Tornades en 4DX. Mais cette séquence entière a sûrement été construite uniquement pour cette expérience, et il n’y a même pas de Blizzcon cette année! Ce n’est pas comme il avait été conçu pour ça, et nous avons eu un aperçu discret ! Bon sang, le jeu sort le 27 août, moins d’une semaine après tout ce qui le rend presque immédiatement redondant.
J’ai passé un moment formidable. Je suis ravi que quelqu’un ait décidé de passer ce temps doit il y a eu des millions, juste pour moi et les visiteurs de la Gamescom, de faire une attraction aussi stupide, exorbitante et complètement déconnectée, juste pour nous rappeler à tous que le jeu le plus célèbre du monde existe toujours. “Ça a dû coûter une fortune !” ai-je dit à l’assistant en descendant. “C’est fou !” a-t-il répondu.
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