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Le nouveau jeu de division a une fonctionnalité que chaque jeu devrait voler

La résurgence de la division vous permet d’accélérer les cinématiques si vous vous ennuyez ou si vous souhaitez simplement passer à autre chose

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Une image montre les caractères de la division en avance rapide.
Image: Ubisoft / Kotaku

Le nouveau d’Ubisoft La Division le jeu n’est pas encore sorti, car il est encore en phase de test bêta et ne sera pas lancé officiellement avant 2024. Mais après avoir essayé la version bêta, Je souhaite déjà qu’une fonctionnalité du jeu à venir devienne la norme dans chaque jeu vidéo auquel je joue à l’avenir.

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Ces derniers jours, j’ai joué à la version bêta du prochain jeu de tir de looter mobile d’Ubisoft, La résurgence de la division. En tant que fan des jeux précédents, J’étais curieux de voir si l’excellent jeu de tir basé sur une couverture était toujours amusant sur un téléphone. Il s’avère que c’est surtout le cas, avec combat dans Résurgence se sentir familier avec Les Division 2 quoique avec quelques changements qui le rendent plus jouable sur un appareil à écran tactile. Mais la chose que j’ai le plus aimé dans ce nouveau Division Le jeu est la possibilité d’avancer rapidement des cinématiques d’une simple pression du doigt.

Avant d’aller plus loin : Oui, je sais qu’Ubisoft n’a pas inventé le concept des cinématiques à avance rapide. Certains JRPG ont inclus des fonctionnalités similaires. , ou vous laissez faire ce après avoir terminé le jeu une fois. Mais l’avance rapide est encore si rarement vue dans les jeux en 2023 qu’il est inclusion dans Résurgence de la division a été une belle surprise, qui mérite non seulement d’être mentionnée, mais qui m’amène à demander : pourquoi cette norme n’est-elle pas présente dans la plupart des jeux ?

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Une merveilleuse surprise

En fait, j’ai découvert la possibilité d’avancer rapidement dans les cinématiques La résurgence de la division par accident. Au cours d’une cinématique plus longue au début de la séquence d’introduction du jeu, j’ai touché l’écran pour essuyer une tache et soudain, le La cinématique a commencé à jouer deux fois plus rapidement.

Ubisoft

Depuis ce moment, j’emploie Réapparitionassez souvent. Si une cinématique inclut une scène de quelqu’un se promenant en silence, j’appuie sur l’écran pendant quelques instants. secondes et un bourdonnement . Si un personnage commence à bavarder sur une mission que je comprends déjà , j’appuie sur l’écran et j’accélère les choses s’accélèrent pendant quelques secondes. C’est très drôle d’accélérer le dialogue, car ils commencent à ressembler un peu à Alvin et les Chipmunks . Vous pouvez également appuyer dessus au hasard pour remixer des scènes cinématiques. Je me suis…probablement trop amusé avec ce mineur fonctionnalité.

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Bien sûr, vous pouvez également sauter complètement les cinématiques dans La résurgence de la division, comme la plupart des jeux en 2023 vous le laissent . Mais généralement,je ne veux pas ignorer complètement les personnages commencent à parler de quelque chose qui a déjà été entièrement couvert. On ne sait jamais quand un nouveau morceau d’histoire pourrait tomber, ou un personnage pourrait en révéler davantage sur qui il est, etc. Mais être capable de parcourir facilement et de manière sélective certaines parties des cinématiques a été une aubaine Réapparition. C’est également une fonctionnalité intelligente à inclure dans un jeu mobile , car on ne sait jamais si la personne qui joue pourrait avoir à conclure rapidement pour prendre un bus ou autre chose.

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Alors oui, Ubisoft, vous m’avez gâté. Je veux cette option d’avance rapide dans chaque jeu vidéo que vous créerez à l’avenir. Je le veux absolument La Division 3 et Le cœur de la divisionAu moins. Maintenant que j’y ai goûté, je ne veux pas y retourner.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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