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Vous devriez donner l’ordre : 1886 Une autre chance

À la suite de la fermeture de Ready at Dawn, son exclusivité PS4 sous-estimée est disponible à bas prix

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Sir Galahad regarde quelque chose hors écran.
Image: Ready at Dawn

Le 7 août, il a été annoncé que Ready at Dawn, le studio derrière la série Oculus VR de Facebook L’écho solitaire, a été fermé. Ce fut une fin tragique et insensée pour un studio avec plus de 20 ans d’histoire. Avant, c’était acheté par Facebook en 2020, Ready at Dawn a principalement travaillé avec PlayStation. Il a commencé par créer des spin-offs PSP de franchises très appréciées comme Daxter et Dieu de la guerre. Ces œuvres ont éventuellement fait leur chemin vers les consoles, mais ce n’est qu’en 2015 que le studio a pu créer sa propre IP originale en exclusivité sur PlayStation 4 L’Ordre : 1886. Alors que le jeu d’action cinématographique steampunk était source de division lors de son lancement, même à Kotaku, le temps a été plus gentil pour L’Ordre : 1886 que pour son développeur. Si vous n’avez jamais joué au jeu auparavant, c’est en vente pour 10$ dans le cadre des soldes d’été PlayStation.

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L’Ordre : 1886 est le genre de jeu AAA dont nous avons besoin en ce moment. Il a été ridiculisé en 2015 pour sa courte durée, avec Combien de temps pour battre avec une partie moyenne d’environ sept heures. Certes, c’est une pilule difficile à avaler quand vous avez payé 60 $ pour ce jeu, mais 10 $ pour un jeu d’action assez solide et très fini est une bonne affaire. L’Ordre étoiles Sir Galahad, membre d’une histoire alternative des Chevaliers de la Table ronde dans la quelle les titres de Galahad, Perceval, et autres sont transmis à différents membres de l’ordre. Dans ce monde, les Chevaliers de la Table ronde persistent jusque dans les années 1880 et font face à une infestation croissante de monstrueux demi-races qui ressemblent à des loups-garous, des vampires, et d’autres monstres.

Galahad commence comme un membre loyal de l’ordre, mais il est clair dès le départ qu’il ne le restera pas. L’Ordre : 1886 s’ouvre avec Galahad violemment interrogé par ses propres camarades. Alors que le jeu raconte comment nous en sommes arrivés là, L’Ordre : 1886 dévoile une conspiration vieille de plusieurs siècles dans le Londres de l’époque steampunk victorienne, pleine de rebondissements, de tournants et de trahisons.

PlayStation

En termes de gameplay, L’Ordre : 1886 est un jeu de tir de couverture plutôt bon avec des éclairs de brillance potentielle. Profitant du décor steampunk, L’Ordre : 1886L’arsenal d’armes de s’étend des armes à feu d’époque à des jouets vraiment sympas comme la lance à induction à arc électrique, offerte par la version de cet univers du scientifique Nikola Tesla. L’Ordre : 1886 contient beaucoup de création de monde dans sa brève durée d’exécution, qui s’étend à la collection d’armements pseudo-futuristes de Galahad. Le temps entre les combats est souvent rempli de QTE qui vont de moments intelligents comme le compte à rebours de Galahad avec des pressions individuelles sur des boutons pour lancer un combat, à certains des plus standards « appuyez sur un bouton jusqu’à ce que vous poussiez quelqu’un hors de vous », mais il a un niveau de finition uniquement atteignable lorsqu’un jeu est réduit à cette taille.

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En parcourant les informations pendant que j’écris ces lignes, je suis immédiatement ramené à 2015, lorsque j’ai vu le potentiel de quelque chose de spectaculaire à venir. L’Ordre. Une suite qui aurait tiré des leçons des critiques du premier aurait pu être vraiment spéciale et s’établir comme une franchise de longue durée de l’ère PS4 aux côtés de jeux comme Horizon Zero Dawn et Homme araignée. Je pense que de nombreux fans espéraient que cela arriverait. Truc a eu une suite malgré un accueil moyen, alors pourquoi pas L’Ordre? Malheureusement, ce n’est jamais venu, et Ready At Dawn a été acquis par Meta.

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Les membres de l’Ordre protègent un homme au sol.
Image: Ready at Dawn
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C’est un sentiment doux-amer de regarder en arrière, car j’ai l’impression que nous, en tant qu’industrie, sommes mieux équipés pour apprécier L’Ordre : 1886 pour ce qu’il a si bien fait. On n’avait pas l’impression qu’il cherchait à vous faire perdre votre temps, il présentait un monde qui aurait pu facilement construire une franchise de longue durée, et il donnait un aperçu de ce qui aurait pu être un jeu de tir vraiment passionnant avec quelques ajustements et une concentration plus forte sur les modes de jeu qui le différenciaient des autres jeux de l’époque. L’Ordre : 1886 méritait mieux, mais Ready at Dawn aussi. Donc, si vous n’avez entendu que de mauvaises choses et que vous ne l’avez jamais récupéré, ou si vous en étiez peut-être blasé la première fois et que vous n’y avez pas touché depuis des années, donnez-nous L’Ordre : 1886 une seconde chance.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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