
L’E3, la conférence du jeu vidéo qui a lieu chaque année à Los Angeles depuis 1995, est officiellement morte. Après plusieurs années de luttes et de rumeurs de sa disparition, sa fin a été confirmée dans Le Washington PostEntretien exclusif avec le président et PDG de l’Entertainment Software Association (ESA), Stanley Pierre-Louis.
Pierre-Louis a dit WaPo qu’après plus de vingt ans d’organisation d’un événement qui a servi de vitrine centrale pour le jeu vidéo aux États-Unis et dans le monde “L’E3 ne serait plus. Cela survient après que la pandémie de covid ait forcé l’ESA (l’association professionnelle à but non lucratif du jeu vidéo) industrie) à annuler l’E3 2020, passez au tout numérique pour l’E3 2021, et puis annuler E3 2022, également. L’événement de cette année a également été annulé, comme étaient ceux de 2024 et 2025, déclenchant des rumeurs selon lesquelles il ne reviendrait jamais, qu’il avait été tué par des entreprises réduire leur présence lors de l’événement, Geoff Keighley, animateur et producteur des Game Awards, a apprécié son absence car elle a attiré davantage l’attention sur son jeu d’été. Fête.
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Mais tout récemment, en septembre de cette année, Les organisateurs de l’E3 promettaient une vitrine réinventée arriverait dans quelques années. « Bien que la portée de l’E3 reste inégalée dans notre secteur, nous continuons à explorer comment nous peuvent le faire évoluer pour mieux servir l’industrie du jeu vidéo et nous évaluons chaque aspect de l’événement, du format au lieu », Pierre-Louis a-t-il alors déclaré dans un communiqué. E3 dans les prochains mois.”
Aujourd’hui, cependant, il semble que les efforts de l’ESA pour réinventer le spectacle aient été infructueux. « Nous connaissons l’ensemble du secteur, les acteurs et les créateurs. , j’ai beaucoup de passion pour l’E3. Nous partageons cette passion”, a déclaré Pierre-Louis WaPo. «Nous savons qu’il est difficile de dire au revoir à un événement aussi apprécié, mais c’est la bonne chose à faire étant donné les nouvelles opportunités. notre industrie doit atteindre ses fans et ses partenaires.
Il a confirmé ce que beaucoup ont suggéré et qui a contribué à la fin de la conférence, en affirmant que « les entreprises ont désormais accès aux consommateurs et aux entreprises. relations par une variété de moyens, y compris leurs propres vitrines individuelles. moments classiques comme les débuts publics de Reggie Fils-Aimé, alors président de Nintendo, la révélation du prix de lancement de la PlayStation et, bien sûr, d’Ikumi. Nakamura.
Le site officiel de l’événement a été remplacé par un écran qui indique simplement : « Après plus de deux décennies d’E3, chacun étant plus grand que le précédent, le Il est temps de dire au revoir. Merci pour les souvenirs. GGWP. “Compte Twitter officiel de l’événement a également partagé le message.
Malgré cette mort de l’E3 qui signifie la fin d’une époque, Pierre-Louis est optimiste. des présentations individuelles…[et] également des partenariats avec d’autres événements de l’industrie pour présenter l’étendue des jeux », a-t-il déclaré. WaPo. «C’est excitant pour notre industrie, et ce signifie que c’est une opportunité pour eux d’explorer comment engager de nouvelles audiences de différentes façons. »
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