
Dans Kunitsu-Gami : Chemin de La Déesse un démon qui ressemble à un estomac géant avec une grosse langue violette qui en sort apparaît d’un portail la nuit et essaie de piéger un village de montagne dans une énergie maléfique. Je l’abats, mais d’autres vagues d’ennemis suivent, chacune serpentant le long d’itinéraires différents. pour essayer d’atteindre la jeune fille Yoshiro dont les pouvoirs divins sont la seule chose qui peut nettoyer les ombres. Certains archers du village choisissent quelques-uns pendant que d’autres restent coincés sur une porte. Un autre groupe de locaux enrôlés attaque avec des haches, ralentit les avancées des ennemis avec des auras. , ou se guérir avec des médicaments. C’est un tower defense classique présenté d’une façon très novatrice, et j’ai du difficile à mettre je le déposerai à la fin de mon rendez-vous.
L’un des plusieurs jeux Capcom présentés lors d’un événement Play Days adjacent au Summer Game Fest pour une couverture pratique, Kunitsu-Gami : Chemin de La Déesse est un mélange de stratégie en mode horde, de combat d’action et de folklore japonais présenté consciencieusement mais de manière dynamique sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, et PC, ainsi que les consoles de dernière génération. Réalisé par la Division de Développement 1 de l’entreprise, qui comprend le Resident Evil et Le diable peut pleurer les équipes, Kunitsu Gami sera également disponible sur Game Pass lors de son lancement le 19 juillet, ce qui en fera le successeur du service d’abonnement 2024 de Capcom au jeu de tir sur dinosaures de l’année dernière. Exoprimaire.
Contrairement à celui-là, cependant, Kunitsu Gami n’est pas un jeu de service en direct. Il s’agit plutôt d’un jeu de stratégie d’action à un joueur plus traditionnel qui tourne autour du nettoyage d’une montagne de mal des esprits en tant que vous, en jouant le rôle du guerrier Soh, guidez Yoshiro à travers chaque niveau afin qu’elle puisse accomplir un rituel final. Un cycle jour-nuit. cela signifie que le temps passe toujours lorsque vous ne naviguez pas dans les menus et ne donnez pas d’ordres à vos camarades. Les joueurs se préparent à l’assaut en sauvant les villageois, tuer des animaux possédés et collecter des orbes spirituels qui sont la monnaie du jeu pour gérer les recrutements, les améliorations et les bâtiments.
Lorsque la nuit tombe, des monstres, appelés les Seethe, sortent des portes placées au hasard pour tenter d’attaquer la jeune fille et mettre fin à son voyage. cela arrive, c’est la fin du jeu. Mais guider Yoshiro plus loin dans chaque niveau nécessite de tracer un chemin avec vos orbes spirituels, de dépenser de la monnaie qui ne peut pas être utilisé pour vos défenses. Le résultat est une tension intelligente entre essayer de la faire passer le niveau aussi vite que possible. et en essayant de prendre votre temps pour renforcer vos défenses. Prenez trop de temps et vous pourriez être puni pour cela. Après chaque nuit La prochaine vague d’ennemis devient progressivement plus forte. Même s’il n’y a pas de limite de temps, traîner peut vous coûter cher.
Mais la protéger ne consiste pas simplement à positionner votre nombre limité de compagnons basés sur les classes à chaque niveau et à utiliser le terrain, des pièges et d’autres structures à votre avantage, il s’agit aussi de combat. Après un style de combat « Épées dansantes », Soh complète les combos en reliant ensemble, des attaques fortes et faibles qui augmentent la puissance de ses attaques tout en l’aidant à se déplacer sur le champ de bataille avec grâce et efficacité. un système d’endurance, une esquive pour échapper aux attaques ennemies, une jauge de garde qui peut être brisée, et un pouvoir spécial qui peut être utilisé lors de la construction d’un compteur pour déclencher des mouvements plus meurtriers. Il n’est pas plein. Le diable peut pleurer, sur lequel certains des développeurs ont également travaillé, mais il contrôle clairement et semble suffisamment satisfaisant pour que Kunitsu Gami ne souffre pas du marasme intermittent normal de certains autres jeux de tower defense, en particulier dans les combats de boss où vous ne devez pas simplement vous inquiéter. il s’agit de survivre mais aussi de terminer le combat avant que Yoshiro ne soit tué.
Où se situe la complexité et qu’est-ce qui me donne envie de revenir à Kunitsu Gami une fois qu’il sortira le mois prochain, vous verrez à quel point les chargements et les cartes semblent variés plus tard. À mesure que vous terminez les niveaux, vous collectez de nouveaux un équipement qui peut être échangé contre certains bonus qui ont également un coût, comme des attaques plus puissantes tout en subissant plus de dégâts, offrant le potentiel de donner aux joueurs la gestion des compromis des mises à niveau dans un roguelike. Vous pouvez également débloquer de nouvelles classes pour vos alliés au fur et à mesure et gagnez des ressources qui peuvent être utilisées pour choisir comment ils seront mis à niveau avant de repartir au combat. Un représentant de Capcom a refusé pour commenter, mais j’ai souri quand j’ai demandé si Soh aurait la possibilité de changer de type d’arme pendant le jeu, alors il se pourrait que cela se produise j’attends avec impatience aussi.
En tant que passionné de stratégie d’action, Kunitsu Gami j’ai coché toutes les bonnes cases pour moi. Il est impossible de savoir, à partir d’une démo de 30 minutes, si elle peut continuer à augmenter sa complexité. et relever des défis de manière égale et enrichissante tout au long du jeu, mais la tranche à laquelle j’ai joué était très prometteuse.
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