Jeu de plateforme indépendant Queues de Kitsune a été annoncé en 2021, et après trois ans d’attente, il sortira enfin bientôt. Direct directement, le développeur Kitsune Games a annoncé Queues de Kitsune sera lancé le 1er août , avec une démo actuellement disponible sur Vapeur. Après avoir passé du temps avec une démo de presse (qui incluait un monde de plus que la démo publique) je suis optimiste quant à la fusion du jeu de plateforme rétro et un réconfortant saphique une histoire d’amour, même si elle a encore quelques problèmes à régler.
Dans Queues de Kitsune, vous contrôlez la fille-renard Yuzu alors qu’elle se lance dans une aventure à travers des niveaux de plateforme inspirés de la mythologie japonaise traditionnelle, bien que Queues de Kitsune‘ l’inspiration principale est Super Mario Bros. 3. Si vous avez joué PME3, vous vous sentirez plutôt chez vous ici. C’est parce que le mouvement est incroyablement similaire à PME3, du mécanicien de sprint où vous accumulez de la vitesse au fur et à mesure que vous avancez dans la même direction, à la hauteur et la distance de saut se sentir la même que en 1988 Mario jeu. Même certains power-ups comme PME3c’est La chaussure de Kuribo avoir des réplications individuelles dans Queues de Kitsune.
Mais de la même manière que ce que j’ai découvert avec le nouveau SSX Difficile-jeu indie inspiré Folie délicate, Queues de Kitsune ses faiblesses résident également dans la manière dont il essaie de coller à son inspiration. Le mouvement semble un peu plus flottant qu’il ne le devrait, et mon premier Les moments de jeu étaient pleins de sauts manqués parce que Yuzu n’atterrissait pas là où je m’attendais à ce qu’elle arrive. J’ai aussi découvert que je ne pouvais pas obtenir aussi proche de certains ennemis que je m’y attendais en raison de la taille de la hitbox.
Et le bonus d’invincibilité mentionné ci-dessus, clairement un clin d’œil à PME3, est un peu difficile à utiliser pour le moment. Le power-up transforme Yuzu en une forme de renard lumineux arc-en-ciel plus petit, mais le Le problème est que ce formulaire n’a actuellement pas de minuterie, vous n’avez donc aucun moyen de savoir quand la mise sous tension se terminera. . Pendant mon jeu, il s’épuisait sans que je m’en rende compte, et je rencontrerais desennemis ou marcherais sur des pointes et mourrais.
Quand j’ai enfin compris le jeu, j’ai apprécié sa plateforme rapide et les bonus qu’il offrait. Queues de Kitsune aide également sa cause, car il possède de magnifiques pixel arts avec une palette pastel centrée sur des éclats de rose et violet. Le jeu change les saisons à mesure que vous progressez dans les niveaux, une fonctionnalité qui aide à montrer sa large gamme de magnifiques œuvres d’art (j’ai trouvé la cerise la saison des fleurs est particulièrement belle). Cependant, les niveaux de démonstration semblent encore un peu simples. Kitsune Games promesses que la version finale inclura Défis de niveau Kaizo, dont il a été montré dans une bande-annonce récente, donc je pense que j’ai à peine effleuré la surface de la difficulté de ce jeu. même si la plateforme est un clone glorifié de PME3.
Où Queues de Kitsune cherche à dépasser ses inspirations est le récit, ce qui ne devrait pas être difficile compte tenu des débuts Mario les jeux n’en ont pas vraiment un. Et Queues de Kitsune“L’histoire pourrait être son plus grand attrait. Yuzu essaie d’aider à maintenir la paix entre les Kitsune et les humains, et le long de la D’une manière ou d’une autre, elle se retrouve au milieu d’un triangle amoureux saphique. Yuzu a le béguin pour un guérisseur humain tandis que l’ami kitsune de Yuzu est toujours en train de craquer pour elle.
Ce drame très gay est le noyau émotionnel et narratif de Queues de Kitsune. C’est une histoire adorable à regarder et la promesse de voir une nouvelle cinématique m’a motivé à battre tous les niveaux que je pouvais. En tant que joueur qui n’est pas un expert en jeux de plateforme, un investissement dans le récit est susceptible d’être ce qui accroche. moi à propos Queues de Kitsune.
Queues de Kitsune devrait être lancé le 1er août sur PC via Steam et itch.io.
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