
Nous pouvions l’entendre ses tongs frapper les marches en béton qui menaient au sous-sol avant de la voir. « Chut ! » nous avons sifflé. l’un l’autre, nous adoptant tous tous des poses décontractées, assises sur le canapé bien usé pour respirer un air de détente, de calme. Mon Cependant, la respiration de notre sœur nous trahissait : sa poitrine se soulevait et s’abaissait à grandes gorgées alors qu’elle essayait de reprendre son souffle.
« Je sais que vous êtes tous les deux stupides ici », a lancé notre mère depuis le palier. « Arrêtez-le ou je vous enlève la PlayStation." Elle tourna les talons et remonta les marches, ses tongs battant un rythme comme le début d’une un score de combat de boss.
Dès que nous avons entendu les craquements du parquet à l’étage, nous avons repris nos activités. J’ai repris la pause. Royaume Hearts et ma sœur a ramassé son ours en peluche géant sur le sol et a commencé à chanter et à le lancer en l’air. C’était notre rituel—à 11 et 8 ans, Royaume Hearts a été le premier jeu vidéo qui nous a mis au défi : moi, le joueur, et ma sœur, la téléspectatrice. J’ai eu du mal avec le didacticiel. J’ai eu du mal à utiliser ses systèmes. J’ai eu du mal à piloter le vaisseau Gummi entre les lieux. J’ai eu du mal avec chaque bataille de boss.
Royaume Hearts, le RPG sur le thème de Disney de Square Enix, qui s’inspire également de son Final Fantasy jeux, est sortiily il y 22 ans le 28 mars 2002. C’était le premier jeu que j’ai presque arrêté, et il a presque rendu mon les parents étaient également fous.

Royaume Hearts était mon premier grand défi de jeu
Gardez à l’esprit que c’était en 2002, avant que j’aie accès à Internet, avant que je connaisse les guides imprimés. Mes parents m’ont acheté Royaume Hearts à cause des connexions avec Disney et parce que cela avait l’air assez inoffensif dans une mer d’armes, de seins et de petits délits. Mais j’ai eu du mal. avec le RPG de Square Enix, car je n’étais pas habitué à ses systèmes et à ses combats et j’étais encore un peu maladroit avec une manette.
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Face à ces luttes, ma sœur, généralement une spectatrice passive de mes tentatives de jeu, avait eu recours à des danses bizarres pendant que je joué dans le but d’apaiser les dieux du jeu. Si un combat se déroulait mal, je la suppliais d’« attraper l’ours ! » et elle commençait à tournoyer et à sauter avec autant de grâce que l’on pourrait s’y attendre de la part d’une élève de troisième année légèrement dégingandée. a heurté le plafond du sous-sol, ou a renversé des tasses d’eau, ou a rebondi sur la tête de mon chien, tout cela enverrait nous plonger dans une crise d’hystérie qui provoquerait ma mère comme Anneau ancienL’Esprit qui appelle la cloche.
Pendant des mois, cette routine nous a consumés : nous rentrions de l’école à la même heure dans le même bus, déposions nos sacs à la porte et sprintez en bas pour démarrer la PlayStation et essayer de faire des progrès dans Royaume Hearts. Au début, je pensais que j’arrêterais après avoir lutté à travers le Pays des Merveilles, mais j’ai finalement réussi à m’en sortir. Alice au pays des merveillesle monde. Alors, j’ai pensé Hercule’ La planète me faisait obstacle, mais le rituel de l’ours dansant m’a tiré d’affaire. C’était Clayton dans la jungle profonde de Tarzanle monde, cependant, qui menaçait non seulement de me faire abandonner Royaume Hearts pour toujours, mais mettez-moi et ma sœur au sol pour la vie.
Vous voyez, tout ce qui concerne la Jungle Profonde était un fourrage pour une mauvaise conduite pour moi et ma sœur. La livraison en ligne de Tarzan était la chose la plus drôle de la monde pour deux enfants d’école élémentaire. Et Royaume Hearts ne vous a pas laissé sauter les cinématiques, alors le dernier combat contre les boss dans la jungle profonde nous a envoyé au début d’un Scène de 30 secondes entre Sora, Tarzan et Clayton plusieurs fois par jour. Le dialogue s’inscrivait dans nos petits cerveaux mous. Nous criions « pas Clayton » depuis le bus scolaire. fenêtres, gémissent “Noooo” dans l’intonation exacte de Sora chaque fois que quelque chose de mauvais arrive, ou se promènent comme des gorilles sur les bancs pendant le service du dimanche. Nous étions Tarzan-pilled, et ça rendait nos parents fous.
La difficulté de ce combat final contre le boss signifiait que le rituel de l’ours dansant était fréquemment déployé, son intensité augmentant constamment jusqu’à ce que nous arrivions à un point où la danse délogerait plusieurs dalles du plafond du sous-sol ou où quelqu’un se blesserait en courant sur l’autre personne à un moment donné. sprint complet. Quand ma mère descendait les escaliers pour nous crier dessus, elle devenait nucléaire à chaque fois qu’elle voyait un vide noir. là où se trouvait un carreau, ma sœur souriant d’un air penaud sous le gouffre vide, ou l’un de nous assis par terre se frottant. à une bosse grandissante sur notre tête. L’échec décourageant d’une énième tentative de bataille contre le boss de Clayton n’a été éclipsé que par la punition. nous endurerions d’agir comme deux enfants élevés dans la nature : 100 lignes écrites dans nos cahiers à spirale, ou une sortie de jeu annulée, ou, le pire : une interdiction de PlayStation.
Finalement (je ne me souviens plus quand ni comment), j’ai battu Clayton et je suis passé à Aladdin‘s Agrabah. Bien que j’aie moins eu du mal à cette partie du jeu et que le rituel de l’ours n’était plus nécessaire, ma sœur et J’ai toujours trouvé des moyens de faire du tapage, notamment en chantant fort des mots absurdes pour correspondre au score du jeu pendant que nous dansions le ventre, nos chemises retournées. vers le haut et repliés sur eux-mêmes pour dévoiler nos ventres. Quand j’ai enfin battu Royaume Hearts, Je ne sais pas qui était le plus soulagé : moi ou mes parents.
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