Warhorse Studios annoncé Kingdom Come: Délivrance II, la suite de un RPG médiéval de 2018 ambitieux et intrigant qui avait beaucoup de défauts techniques et est également devenu un paratonnerre pour controverse sur les commentaires de son directeur sur la race et l’exactitude historique. L’équipe de développement promet le prochain jeu, qui sortira plus tard en 2024. sera beaucoup plus grand et présentera « un large éventail d’ethnies » cette fois-ci.
Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC Kingdom Come: Délivrance II mettra une fois de plus les joueurs dans la peau d’Henri de Skalitz alors que sa quête de vengeance pour le meurtre de sa famille sème le chaos. en Bohême du XVe siècle en Europe centrale. Une nouvelle bande-annonce montre la portée plus large du jeu et son sombre réalisme en action :
Pensez Le Sorceleur 3 s’il était à la première personne et donnait la priorité au gameplay émergent de Grand Theft Auto, mais avec un accent sur la simulation de l’expérience quotidienne de la période historique. L’histoire emmènera les joueurs dans la ville métropolitaine de Kuttenberg et se concentre sur un conflit avec un roi envahisseur.
« Ce que nous faisons maintenant, c’est ce[Kingdom Ven : Délivrance] était censé en être au début, mais nous n’avons pas pu le faire parce que nous n’avions pas assez de ressources et d’expérience ", a déclaré le directeur créatif Daniel Vávra. dans une révélation de gameplay étendue. Le studio a promis Délivrance II sera « deux fois la taille » du premier jeu avec de nombreux systèmes plus immersifs.
Voici une partie de ce que le jeu proposera, basé sur les bandes-annonces et un entretien avec IGN:
- Système de réputation dans lequel les PNJ réagissent aux habitudes des joueurs
- Arbalètes et premières armes à feu
- Mini-jeu de forge
- Mode de chat pour donner des réponses rapides aux PNJ
- Des combats remaniés pour être plus accessibles mais toujours réalistes et croustillants.
Chef parmi les ajouts à Délivrance II il y aura plus de diversité. « Naturellement, dans un endroit comme celui-ci, les gens peuvent s’attendre à un large éventail d’ethnies et de personnages différents qu’Henry se rencontrera au cours de son voyage », a déclaré Tobias Stolz-Zwilling, porte-parole de Warhorse Studios. IGN. Pendant les préparatifs du premier match, Vávra a insisté qu’il n’y aurait aucun Noir dans ce jeu.
« Pourriez-vous, s’il vous plaît, m’expliquer ce qu’il y a de raciste dans le fait de dire la vérité ? » a-t-il tweeté en 2015. Bohême médiévale. Période. » Le déploiement par Vávra de la précision historique pour défendre le manque de personnes de couleur dans le RPG fictif et son adoption fréquente rhétorique pro-Gamergate a rendu difficile de séparer le premier Délivrance de certains des réactionnaires en ligne qui s’est rallié à cela. Le studio semble adopter une approche quelque peu différente cette fois-ci, même même ce ne s’est pas introduit dans grand-chose. détail.
«Nous essayons de représenter un monde médiéval réaliste, immersif et crédible qui est en train d’être reconstruit au meilleur de nos connaissances», Stolz -Zwilling a dit IGN. «Et bien sûr pour parvenir à ce que nous n’ayons pas seulement notre propre historien interne, mais que nous travaillions en très étroite collaboration avec des universités, des historiens, des musées, des reconstituteurs et un groupe d’experts de différentes ethnies ou croyances religieuses que nous intégrons activement dans le développement à mesure que conseillers externes.
Alors que le premier jeu était financé par le crowdfunding, Warhorse Studios a été racheté par Koch Media en 2019, lui-même désormais détenu par Embracer et rebaptisé Plaion. -Zwilling a déclaré que les coupes profondes, et les fermetures de la société mère n’ont pas d’impact Délivrance IIle développement.
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