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Le jeu retardé de 22 ans est enfin terminé

Kien, l’un des jeux les plus longs retardés de l’histoire, est enfin sorti sur l’ancienne console portative de Nintendo

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Une image montre un Game Boy Advance avec Kien sur l’écran.
Image: Nintendo / AgeOfGames / Kotaku

En 2002 , un groupe d’amis en Italie a commencé à développer un jeu de plateforme d’action avec des éléments RPG pour Nintendo GameBoy Advance ordinateur de poche. Puis 22 années ont passé et maintenant, en 2024, Kien est enfin lancé sur GBA, mettant ainsi fin à l’un des plus longs retards de l’histoire du jeu vidéo.

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Au fil des décennies, de nombreux jeux ont connu des cycles de développement prolongés et des sorties retardées. L’un des plus célèbres est Duke Nukem Pour toujours, qui a été annoncé pour la première fois en 1997 mais n’a pas finalement été expédié jusqu’en 2011, près de 15 ans plus tard. Mais Kien Il a fallu encore plus de temps pour finalement arriver.

Tel que rapporté par Le Gardien et Patricia Hernandez (ancienne EIC de Kotaku), Kien a été développé par un petit groupe d’amis en Italie en 2002. Aucun d’entre eux n’avait d’expérience dans la création de jeux. Mais pour le prochain deux ans, les copains ont travaillé extrêmement dur pour développer Kien, en prenant très peu de pauses et en travaillant beaucoup. Après quelques années de développement, le jeu était terminé et prêt à être publié. Cependant, les coûts élevés d’expédition du jeu sur les chariots Game Boy et le risque que Kien pourrait ne pas réussir, ce qui amènerait aucun éditeur à vouloir sortir le jeu.

GameTrailers / Incube8

Finalement, un seul membre de l’équipe de développement d’origine est resté : le concepteur du jeu Fabio Belsanti. avec sa vie, a fondé une nouvelle entreprise de développement et a commencé à créer des jeux éducatifs pour les enfants et les adolescents. a perdu espoir Kien. Quand il a remarqué récemment que les jeux et les consoles rétro étaient de re populaires , il a décidé de revenir à Kien et donnez-lui une autre chance.

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“Je crois que nous sommes dans une phase similaire à la renaissance du vinyle ou des cassettes pour la musique”, a déclaré Belsanti. Le Gardien, «un retour aux formes antérieures, plus primitives, du médium, motivé par la nostalgie des générations qui ont vécu ces époques et par la curiosité de ceux qui ont recherché une telle technologie.

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Belsanti s’est associé à Incube8, un éditeur axé sur la sortie et le support de nouveaux jeux pour consoles classiques, comme la GBA. Incube8 était un parfait apte à Kien et en juin, il a finalement été lancé, 22 ans après le début du développement sur le jeu de plateforme d’action.

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« Au niveau romantique, l’idée de sortir le jeu sur sa console d’origine est tout simplement magique », a déclaré Belsanti. Kien prendre vie sur la plateforme même pour laquelle il a été conçu est un rêve devenu réalité.

Kien est sorti maintenant. Vous pouvez vous procurer une version physique du jeu pour Game Boy Advance ou acheter une version numérique sur laquelle vous pouvez jouer un émulateur.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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