
Février a vu le lancement d’un certain nombre de grandes sorties réservées à la nouvelle génération, notamment Chasseurs de monstres sauvages, Kingdom Come: Délivrance 2, et Déclaré, mais malgré un mois chargé de nouveaux jeux, les ventes de nouvelles consoles continuent de prendre le ralentissement. En fait, le mois dernier aurait été le point le plus bas pour les ventes de matériel de jeu depuis avant la pandémie.
C’est ce que révèlent les dernières données du groupe d’études de marché Circana. Le directeur exécutif de l’analyse des jeux vidéo de l’entreprise, Mat Piscatella, a publié les données de ventes de février pour l’industrie du jeu vidéo américaine montrant que bien que ce soit un excellent mois pour les sorties de nouveaux jeux, les ventes de nouvelles consoles sont toujours en marasme. Les dépenses globales en matériel de jeux vidéo n’ont été que de 256 millions de dollars, en baisse de 25 pour cent par rapport à l’année précédente.
« Il s’agit du total le plus bas pour un mois de février en matière de dépenses en matériel de jeux vidéo depuis les 184 millions de dollars atteints en février 2020 », a-t-il écrit. Il y a cinq ans, la PlayStation 4 et la Xbox One étaient toutes deux en fin de vie et les joueurs attendaient les consoles de nouvelle génération à l’automne, tandis que les ventes de la Switch allaient exploser quelques mois plus tard avec la sortie de Animal Crossing: New Horizons tout comme les gens étaient confinés à cause du covid-19.
En 2025, les fans de Nintendo attendent la Switch 2 avec impatience, et la PS5 et la Xbox Series X/S sont toutes deux dans la seconde moitié de leur cycle de vie. L’une d’elles, cependant, se porte bien mieux que l’autre. « Après les 52 premiers mois de commercialisation de chaque plateforme, les ventes de la PlayStation 5 dépassent de 7 % celles de la PlayStation 4, tandis que la Xbox Series accuse désormais un retard de 19 % sur la Xbox One », a écrit Piscatella.
Une façon d’analyser ces chiffres est de constater que la PS5 continue de dominer le marché malgré le fait qu’elle n’ait jamais bénéficié d’une baisse de prix (en fait, son modèle slim entièrement numérique coûte 50 $ de plus qu’à son lancement). Parallèlement, il semble également clair que tous ceux qui ont décidé de renoncer à une Xbox Series X/S n’achètent pas la console de Sony à la place. De nombreux analystes, y compris Piscatella, prédisent également que la Switch 2 aura du mal à égaler les chiffres de vente de son prédécesseur.
Les consoles de jeu ont-elles atteint leur apogée ? La Switch 2 n’est pas la seule variable majeure impliquée dans cette question, dont la réponse pourrait avoir de lourdes conséquences sur la poursuite de la spirale négative actuelle de l’industrie du jeu vidéo. Grand Theft Auto VI sort également cet automne et devrait inciter des tonnes de personnes à se procurer de nouvelles consoles, y compris les millions de personnes qui jouent encore sur du matériel de dernière génération. La question de savoir si cela suffira à accroître l’adoption globale des consoles reste ouverte, même si les consoles et les consoles portables dédiées elles-mêmes ressemblent de plus en plus à des PC de jeu déguisés.
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