Une nouvelle enquête sur l’industrie du jeu vidéo a révélé que plus de 500 studios à travers le monde travaillent actuellement sur ou maintiennent des jeux vidéo en direct comme Destin 2, Escouade Suicide, et Fortnite.
Le 2 février comme le rapporte JeuxIndustrie, Griffin Gaming Partners et Rendered VC ont publié le Rapport de développement de jeu 2023. Ce rapport a interrogé 537 studios de développement à travers le monde et leur a posé des questions sur l’état de l’industrie et de quels projets il s’agissait. nous travaillons sur. Si vous espériez que nous aurions moins de jeux en direct et toujours en ligne à l’avenir, eh bien… mauvaise nouvelle.
Le rapport indique que 95 % des studios interrogés développent ou maintiennent un jeu en direct. Cela signifie qu’un peu plus de 500 studios le sont actuellement. faire ou travailler sur une sorte de Destin-comme un jeu vidéo qui nécessite probablement une connexion toujours en ligne et propose également des saisons et des passes de combat.
D’après l’enquête, 66 % des studios conviennent que le service en direct est nécessaire au succès à long terme d’un jeu vidéo. Le rapport de développement du jeu indique également que les jeux non live prennent désormais environ deux à trois ans pour se développer. Pendant ce temps, les titres en direct peuvent prendre plus de cinq ans. ans.
Il explique en outre que la majorité des développeurs de services en direct travaillent plus vite que jamais pour créer suffisamment de contenu pour satisfaire les joueurs et les garder. accroché.
« Dans tout le secteur, les équipes de services en direct ont indiqué que leurs calendriers de production idéaux étaient hebdomadaires à bihebdomadaires pour les cadences d’opérations en direct et bihebdomadaires à mensuelles pour les opérations en direct. mises à jour du contenu du jeu », indique le rapport. « Dans le contexte du développement de jeux, qui s’étend généralement sur plusieurs années, les calendriers de production des services en direct sont se déplaçant à une vitesse vertigineuse.
Il n’est vraiment pas surprenant d’entendre que autant de développeurs créent jeux en direct comme Fortnite ou Diablo IV. Nous savons que les éditeurs veulent plus de ces jeux, car ils peuvent vendre aux gens des skins coûteux et des passes de combat pendant des années, traire les joueurs pendant longtemps avec un seul titre et un petit contenu. mises à jour.
Bien sûr, le problème est que de nombreux jeux en direct ne durent pas aussi longtemps que GTA En ligne ou Mer de Thieves. Beaucoup d’entre eux meurent après quelques années, si ce et souvent avec peu de joueurs encore dans les tours qui apprécient tout ce contenu. Pourtant , si vous pouvez faire un live réussi et populaire -jeu de service, vous pouvez être installé pendant des années. Et il semble que beaucoup d’éditeurs prennent ce pari et lancent les dés qui leur grand Destin-un jeu d’action de type sera l’un des rares qui survivra. Pendant ce temps, nous devrons tous faire face à de plus en plus de jeux qui meurent et deviennent injouables. après seulement quelques années. Des trucs déprimants.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.