Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Starfield n’est pas l’avenir des jeux vidéo, et ce n’est pas grave

Le dernier RPG de Bethesda n’est peut-être pas « l’un des RPG les plus importants jamais créés », mais il est bon

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Le personnage principal de Starfield plane dans un espace surréaliste rempli d’étoiles.
Capture d'écran: Bethesda / Kotaku

Dans les mois (ou plutôt les années) qui ont précédé Champ d’étoilesLors de la sortie du 6 septembre, le battage médiatique autour du RPG Bethesda a grandi et grandi jusqu’à ce qu’il s’agisse d’une bête jusqu’alors invisible, un Kaiju géant de une attente qui menaçait de faire tomber Sony, de bouleverser la course GOTY de 2023 et d’aspirer tout le précieux temps libre des joueurs.

Publicité

Avant son lancement, le directeur du jeu Todd Howard et le responsable de Xbox Phil Spencer formaient un duo dynamique se présentant ensemble au Summer Game Fest. pour exposer le pouvoir impressionnant que Champ d’étoiles mettrait en valeur, le 1 000 planètes sur où vous pourriez mettre les pieds, les bugs que vous ne rencontreriez certainement pas. Ce même week-end, Champ d’étoiles a eu sa propre présentation « directe » de 45 minutes lors du Xbox Showcase, et une version physique du édition Constellation coûteuse assis derrière une vitrine lors de l’événement lui-même.

Sarah Bond, responsable de l’expérience Xbox Creator, s’est jointe à nous pour nous amuser et nous a appelé. Champ d’étoilesl’un des RPG les plus importants jamais réalisés“ Pete Hines, chef de Bethesda, a déclaré que cela lui avait pris beaucoup de temps. 100 heures pour démarrer correctement Champ d’étoiles. Tous tout le battage médiatique a plongé les fans de Xbox dans une frénésie et indirectement alimenté les flammes vacillantes des guerres de consoles. Champ d’étoilesLa portée et son potentiel ont même fait du jeu alors inédit un point de discussion dans le procès de la FTC concernant l’achat d’Activision-Blizzard par Microsoft.

Publicité

Puis, après quelques jours, dans ce que Bethesda a surnommé « un accès anticipé », disponible pour les joueurs aux poches profondes qui ont déboursé beaucoup d’argent pour un de plusieurs éditions premium, Champ d’étoiles lancé. Étonnamment, il n’est pas bogué et regorge de quêtes secondaires qui offrent une goutte constante de sérotonine. Mais c’est malheureusement inaccessible, c’est L’interface utilisateur est intimidanteg, et c est , en fin de compte, juste un nouveau jeu Bethesda. Il n’y a rien de mal à cela, mais c’est un rappel brutal que les trains à la mode ne sont que des outils de marketing dans une police différente. Champ d’étoiles C’est un bon jeu, mais ce n’est pas un jeu révolutionnaire.

Publicité

Acheter Champ d’étoiles : Amazone | Meilleur achat | Arrêt de jeu

Une vue du bar Astral Lounge sur Neon montre un espace baigné d’un éclairage violet, avec des accents de bleu néon et de rose. Les gens dansent et socialiser tout au long.
Capture d'écran: Bethesda / Kotaku
Publicité

Champ d’étoiles et la sérotonine

Avant d’avoir la chance de me plonger dans Champ d’étoiles, je me demandais à voix haute (et sur les réseaux sociaux) si le jeu occupait un espace similaire dans ma vie que Bordeciel a tenu à plus une occasion. Bordeciel ne m’a jamais terrassé et ne s’est jamais attardé après avoir éteint ma console, contrairement à celle de Marvel Homme araignéela version de Manhattan, ou l’histoire bat dans Effet de masse 2. Mais chaque fois je retombais dans Bordeciel, je suis tombé dans la même boucle satisfaisante, sortiant d’une longue séance de je un peu étourdi, incertain de l’heure, clignotant pour s’habituer mes yeux se tournent vers le monde réel en dehors de ses pixels.

Publicité

Chaque fois que je me suis lancé dans Bordeciel Je partais à la recherche d’une relique cachée ou d’un PNJ ayant besoin d’aide et je finissais par grimper au sommet d’un sommet que j’ai vu au loin, ou se précipitant à travers les grottes comme un petit Gollum joueur, remplissant furieusement mes poches d’objets brillants. “juste une quête secondaire de plus” moi-même aux petites heures du matin, tirant subrepticement des bouffées d’un pré-roll posé sur le table devant moi. Peu importe ce que je faisais, que ce soit devenir un vampire ou participer à un concours de beuverie, je n’a jamais été époustouflé ni décontenancé par ce qui Bordeciel déployé devant moi – j’étais cependant accro.

J’en suis à environ 20 heures Champ d’étoiles et je peux dire en toute sécurité que c’est exactement comme Bordeciel dans l’espace. Le goutte-à-goutte constant de sérotonine résultant de l’écoute d’une conversation, marquant la quête associée à cette conversation sur ma carte, la complétant, puis revenir à la liste et sélectionner la chose suivante est sans précédent. C’est le genre de jeu pour lequel les finalistes salivent, le genre que j’ai envie de revenir et de m’y perdre pendant ma journée de travail, dans le train de retour, tout en terminant une séance d’entraînement .

Publicité

Après avoir progressé un peu dans la campagne principale, j’ai violemment viré dans le territoire des quêtes secondaires, passant près de quatre heures d’affilée sur le terrain. Coureur de lame-esque planet Neon. J’ai rejoint un gang, j’ai aidé Champ d’étoilesDans la version de Björk pour récupérer sa musique, j’ai essayé de consoler une veuve affligée de chagrin à l’ombre d’un cadavre de poisson. J’ai payé pour accéder au salon VIP d’un bar, j’ai aidé à écraser une querelle à propos d’un robot qui avait été vandalisé et j’ai loué une chambre dans un hôtel juste pour dire que je l’ai fait. Champ d’étoiles m’a accroché d’une manière que seuls les jeux Bethesda peuvent faire, car il s’agit à fond d’un jeu Bethesda avec une couche de peinture plus brillante. .

L’art conceptuel de Starfield montre un astronaute debout à côté d’un vaisseau spatial stationné.
Image: Bethesda
Publicité

Attente contre réalité

Il n’y a rien de mal à Champ d’étoiles je me sens familier : la formule de Bethesda fonctionne, et ce depuis plus de deux décennies, donc je ne crucifie pas Todd Howard pour avoir refusé de réinventer la roue. . Je remarque ce pendant qu’il y a un écart clair entre le qualifier d’un jeu de « l’un des RPG les plus importants jamais créés » et ce jeu, puis en réutilisant les mécanismes de jeu RPG et les techniques de narration existants tout au long du jeu.

Publicité

Comme Kotakuc’est Zack Zweizen le souligne, Champ d’étoiles est «toujours un RPG de Bethesda. Vous pouvez presque sentir les os anciens de Morrowind et Fallout 3 en fouillant dans des morceaux de décors et de menus pendant que vous jouez. Les compagnons s’attardent toujours derrière les PNJ qui vous discutent, les joueurs sont toujours presque toujours surchargés, les ennemis tombent toujours comme des figurines d’action lorsque vous leur envoyez une rafale de gravité qui leur ressemble presque exactement BordecielLes cris du dragon.

Il n’y a rien de révolutionnaire dans Champ d’étoiles, sauf peut-être pour son ampleur, ce qui est possible en grande partie en raison des avancées technologiques qui ont eu lieu au ces dernières années , et sont désormais facilement disponibles dans des produits destinés aux consommateurs comme la Xbox Series X/S et les PC modernes.

Publicité

Mais quant à Champ d’étoiles apporter de nouvelles idées au genre, ou ajouter quelque chose de nouveau à sa formule bien usée… ce n’est pas le cas. Bethesda a tranquillement déplacé son propre postes de but de jeu de rôle plus proches de la fin la plus superficielle depuis The Elder Scrolls IV: Oblivion, réduisant la portée de ce que le joueur peut réellement influencer, vous plaçant dans un monde qui semble parfaitement créé pour vous jouer à l’emplacement dans, ses problèmes clairement présentés pour que vous puissiez les résoudre. Citation de Cian Maher de un Oubli pièce pour Le joueur me vient à l’esprit : «Je ne pense pas Bordeciel jamais réussi à se tailler une partie de son monde et à lui imprégner la signification narrative nécessaire pour qu’une conclusion ne semble pas comme deus ex machina.

En plus de vastes merdela mécanique de construction d’IP, il n’y a pas de nouveaux ajouts de gameplay brillants dans Champ d’étoiles. Construire un avant-poste est juste Retombées la construction de base, la mise à niveau de vos capacités de crochetage ou de mêlée suit une logique similaire à Bordeciel, et il existe de beaucoup de similitudes étranges avec l’Obsidian Les mondes extérieurs. La différence la plus notée ne vient pas d’un système de jeu de rôle mis à jour ou d’interactions plus approfondies avec des PNJ, mais du jeu de tir :Champ d’étoiles améliore la fameuse maladresse de combat de Bethesda, et c’est la bienvenue.

Publicité

Mais Champ d’étoiles on ressent la même chose Retombées4 je l’ai fait, ce qui me faisait ressentir la même chose Bordeciel l’a fait, et cela n’en fait pas « l’un des RPG les plus importants jamais réalisés. Cela en fait simplement un bon jeu Bethesda. , un jeu réalisé par un studio qui Microsoft a dépensé 7,5 milliards de $pour acquérirNous ferions bien de nous en souvenir, à la fois en tant que consommateurs et critiques, à l’avenir.

Acheter Champ d’étoiles : Amazone | Meilleur achat | Arrêt de jeu

Mise à jour 9/9/20-23 à 10h22 EST : Supprimé incorrect référence à No Man’s Sky construction navale, ajout d’un lien pertinent.

Publicité

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité