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Il y a 19 ans, Shadow le hérisson a juré et utilisé une arme à feu, et c’est mieux que ce dont vous vous souvenez

Revenons sur la première fois où l’antihéros a obtenu le rôle principal

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Shadow pointe une arme sur l’écran comme un gars cool.
Image: Sega

C’est le Année de l’Ombre, un moment pour célébrer le rival de Sonic the Hedgehog. Alors Générations de l’ombre a donné au hérisson noir et rouge un rôle principal dans un jeu cette année, ce n’était pas la première fois que Shadow the Hedgehog avait son propre jeu. Aujourd’hui, c’est le 15 novembre, ce qui signifie que cela fait 19 ans que Shadow le hérisson lancé en 2005. Le jeu était et restel’un des jeux les plus largement décriés dans le Sonique franchise, et près de deux décennies plus tard, je pense quelques cette haine est méritée. Cependant, je suis prêt à monter sur ma caisse à savon en cette Année de l’Ombre, et à dire qu’elle a contenu des idées intéressantes.

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Quand Shadow le hérisson c’est juste une 3D standard Sonique jeu, c’est un jeu assez solide. Shadow court, saute et lance des attaques à tête chercheuse à travers les ennemis et les parcours d’obstacles avec la même vitesse exaltante qu’il a toujours eue. Malheureusement, je ne pense pas qu’il ait beaucoup de niveaux mémorables, ce qui pourrait être en partie la raison Générations de l’ombre n’a aucun niveau explicitement basé sur le jeu. Mais à la base, Shadow le hérisson est aussi bon que n’importe quel autre 3D Sonique jeu. Que cela vous semble être un bon moment ou non dépend de ce que vous pensez des sorties 3D de Sonic en général, mais je pense Shadow le hérisson c’est une bonne chose parmi celles-là.

La chose la plus cool à propos de Shadow le hérisson c’est la façon dont il gère les fins multiples. Il y a une qualité de roman visuel dans sa structure narrative alors que Shadow traverse plusieurs chronologies, apprend différentes vérités et parvient finalement à différentes conclusions sur son passé. Shadow le hérisson est l’un des derniers soupirs de SoniqueL’ère des appâts AMV avant que les choses ne soient poncées après Sonic ‘06. Le jeu se lance dans des explorations mélodramatiques du concept de Shadow de soi, se demande si la valeur d’une personne est définie par son passé, et se demande s’il est possible de forger un nouvel avenir, et tout cela est structuré autour d’un organigramme. Il existe plusieurs fins explorant ces thèmes, et celle que vous obtenez est déterminée par les missions bonnes, mauvaises et neutres que vous pouvez accomplir au cours du run-and-jump standard Sonique niveaux. Vos choix vous conduiront à différentes conclusions, bien que d’une manière plus abstraite que ce que vous souhaitez trouver dans les jeux narratifs dans lesquels la façon dont les choses se déroulent souvent comme le résultat direct de vos actions. Ici, c’est plutôt comme faire une mauvaise chose qui vous relègue à l’extrémité inférieure de l’écran de sélection de niveau, vous conduisant à l’une des 10 conclusions possibles.

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Shadow tient un pistolet dans une main tandis que Knuckles marche à côté de lui.
Image: Sega
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Certaines de ces choses peuvent amener Shadow à découvrir des demi-vérités sur lui-même. Il pourrait croire qu’il est un clone androïde du hérisson original qui a fait ses débuts en Sonic Adventure 2, ou devenir le bras droit de son père envahisseur extraterrestre Black Doom. Shadow le hérisson a une vraie conclusion, mais son utilisation de fins multiples et d’une conception de jeu axée sur les choix, qui permet aux fans d’explorer l’histoire profonde (même trop alambiquée) de l’antihéros, est une technique vraiment convaincante pour une série qui devenait de plus en maturité au milieu des années 2000. Cela ressemble à l’évolution naturelle des chemins scénarios alternatifs Sonique les jeux étaient utilisés à cette époque.

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Le problème, c’est que la maturité prend un virage à gauche et devient un peu plus nerveuse comme au début des années 2000. Shadow utilise des armes à feu dans ce jeu et elles sont incroyablement frustrantes à utiliser, car elles ne disposent d’aucun mécanisme de verrouillage ou de visée. La santé de l’ennemi est également mise à l’échelle, vous perdez donc du temps si vous ne le faites pas. sortez un Glock ou un lance-roquettes pour infliger plus de dégâts que ce que votre attaque à tête chercheuse peut infliger. Bien qu’il ne soit pas intrinsèquement « nerveux », Shadow peut également conduire des véhicules, dont la plupart sont plus lents qu’il ne l’est à pied, dans ce qui ressemble à un effort bâclé pour imiter des jeux plus « matures » comme Grand Theft Auto. Parfois, ces véhicules sont utilisés avec plus d’efficacité, comme le méca que Shadow peut piloter et qui lui permet de sauter haut à travers certains segments de plateforme, mais la plupart du temps, ces voitures et motos traînent simplement dans différents niveaux sans aucune incitation à les utiliser. Étonnamment, les véhicules ont été conservés pendant Sonic ‘06, où ils se sentait plus intégré dans la conception du niveau, du moins parfois. Mais même ainsi, les armes et les véhicules apparaissaient comme des distractions obligatoires du noyau décent Sonique gameplay.

Mais la chose la plus étrange et la plus mémorable à propos de Shadow le hérisson est facile à entendre lorsque les personnages jurent. Des extraits sonores tels que « Où est cette foutue quatrième Émeraude du Chaos?” avec sa livraison incroyablement forcée, sont toujours emblématiques au sein Sonique fandom, et j ai toujours des souvenirs vivants et embarrassants de jouer au jeu dans le salon de mon père et de le voir grimacer à chaque fois que Shadow disait « merde » quand j étais frappé par un ennemi. Craindre que vos parents vous retirent le jeu s’ils pensent que le personnage de la mascotte est un gros seau est une bonne motivation comme n’importe quelle autre pour devenir bon.

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Shadow plane tandis qu’il tire avec un pistolet.
Image: Sega

Toutes ces décisions créatives ont été prises au service d’un public plus âgé et, sur le moment, elles se sont senties forcées et contraintes Shadow le hérisson un jeu pire. Mais en repensant à ce je, je trouve encore beaucoup de choses à aimer dans les espaces entre les absurdités. Shadow a toujours été le centre émotionnel de la franchise pour moi, donc en apprendre plus sur son histoire en constante évolution à travers une structure d’histoire de jeu vidéo qui était complètement nouvelle pour moi quand j’étais enfant valait le ridiculisme en ligne que j’ai enduré pour avoir dit que j’ai aimé le jeu. La chanson thème de Crush 40 pour le jeu, « Je suis… tout de moi » il s’agit toujours d’une piste de niveau S dans une série qui en regorge. Et vous ne pouvez pas me dire que cela n’a pas été incroyable d’utiliser Chaos Control et de traverser des niveaux entiers à vitesse maximale.

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Avec le recul, Shadow le hérisson est un reflet assez fascinant d’un moment à la fois Sonique franchise et culture pop en général. Les personnes derrière Sonique appuyaient sur la sentimentalité inspirée de l’anime qui fonctionnait pour eux, face à la pression critique continue pour ramener la série à un simple jeu de plateforme de mascottes se concentrant uniquement sur le flou bleu. Mais l’angoisse, la nervosité et la narration perçue comme « mature » étaient à la mode au milieu des années 2000. De nombreuses franchises essayaient de faire leur pivot « graveleux », comme Jak série et Prince de Perse, et certains ont eu plus de réussite que d’autres. On trouve des ombres de ce moment dans la franchise dans Générations de l’ombre, et il est certainement beaucoup plus efficace pour capturer ces idées que Shadow le hérisson. Mais même compte tenu de mes critiques, je vaisRevenons sur le premier jeu de Shadow avec tendresse. Il avait des idées et il les a appliquées, même si il a foncé la tête contre un mur. Alors que l Année de Shadow touche à sa fin, je suis heureux de voir Shadow obtenir ce qui lui est mérité avec ce nouveau jeu, que je peux recommander sans tous les restrictions.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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