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Les développeurs de Palworld disent que « les jeux Triple-A ne sont pas pour nous »

Le fondateur de Pocketpair, Takuro Mizobe, souhaite que Pocketpair reste petit.

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Un Palworld Pal s’étend dans son bras droit tout en se tenant dans un champ d’herbe avec une montagne derrière lui.
Image: Pocketpair

L’un des plus grands jeux de 2024, Monde Pal, n’a pas été développé par une grande équipe. En fait , le fondateur de Pocketpair Takuro Mizobe a récemment dit Bloomberg que le studio est soudé parce qu’il est de taille modeste, ne comprenant que 55 personnes à Tokyo. Mizobe a également déclaré que non seulement veut garder Pocketpair indépendant, mais que le studio n’a actuellement pas l’intention de travailler sur des jeux « triple-A » à gros budget.

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Parler à Bloomberg le 14 mars, Mizobe a précisé que les petits studios sont les plus grands pionniers en matière de conception de jeux. Pocketpair’s Monde Pal, le jeu de survie “Pokémon avec des Fusils”, a dominé une grande partie de l’air du temps après son lancement le 19 janvier. avec le jeu attirant des millions de joueurs et gagnant des millions de dollars, Mizobe n’a pas l’intention de dépenser tous ces revenus en un seul endroit. Il a dit Bloomberg qu’il souhaite garder Pocketpair assez petit, en éliminant toute idée potentielle selon laquelle le studio discute avec Microsoft au sujet d’une acquisition.

«Nous sommes et resterons un petit studio», a-t-il déclaré. «Je souhaite créer plusieurs petits jeux. Des jeux triple A à gros budget ne sont pas pour nous. »

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Mizobe, qui avait précédemment travaillé dans la société de banque d’investissement JPMorgan en tant que un ingénieur technologique, a déclaré qu’il n’était pas sûr si Pocketpair pourrait créer un autre Monde Pal-comme un coup. Malgré cela, il est confiant de savoir ce que veulent les joueurs de nos jours.

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“Les jeux sont plus amusants quand on joue avec des amis”, a-t-il déclaré. “Un jeu sans mode multijoueur ne semble tout simplement pas l’époque dans laquelle nous vivons aujourd’hui.

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Kotaku a contacté Pocketpair pour obtenir des commentaires.

Monde Pal a été un énorme succès pour Pocketpair, attirant plus de 25 millions de joueurs depuis son lancement. Le studio a également suivi le jeu, en publiant régulièrement des mises à jour qui corrigent tout depuis le lancement. sauver les problèmes de corruption à un bug préféré des fans que Pocketpair s’est excusé d’avoir corrigé. Pendant Monde Pala retenu toute l’attention, il a également attiré l’œil de Sauron, c’est-à-dire Nintendo, avec l’annonce de la société Pokémon le 24 janvier. que c’est prévoit d’enquêter sur le jeu. Ouais.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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