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Stray, ce jeu de chat mignon de l’année dernière, va recevoir un film d’animation

L’Annapurna envisage de transformer davantage de ses jeux populaires en longs métrages

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Une capture d’écran montre le chat de Stray.
Capture d'écran: Annapurna Interactive

L’année dernière, Internet et les joueurs se sont déchaînés Errer, un plateforme sur chat seul se promener dans une ville futuriste. Aujourd’hui, le studio d’animation d’Annapurna développe activement un film d’animation basé sur le jeu de chat le plus célèbre de 2022.

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Errer a été annoncé pour la première fois lors du Événement de révélation PS5 2020, et c’est immédiatement devenu viral parce que les gens en ligne aiment les chats. Oh, et le jeu, qui met en vedette un chat mignon, avait l’air très sympa. Dans notre revue de Errer, ancien Kotaku L’auteur traître Ari Not est qualifie le jeu de « méditation profondie sur ce que signifie d’être en vie », et a loué son exploration urbaine à travers des environnements denses. Quoi qu’il en soit, une expérience « profonde » mettant en vedette un chat dans une ville-robot semble pouvoir faire un très bon film. , c’est probablement pourquoi ce est devenu un film.

Mardi, Divertissement hebdomadaire exclusivement révélé qu’Annapurna Animation, la division des films d’animation de l’Annapurna, développe un long métrage basé sur Errer. Selon CE, ce n’est qu’un des nombreux films à venir du studio, suite au succès de son premier métrage sur Netflix, Nimone.

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« C’est un jeu qui tourne autour de ce qui nous rend humains, et il n’y a pas d’humains dedans », Robert Baird, le patron d’Annapurna Animation. dit.

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« C’est une comédie entre amis sur un chat et un robot, et il y a une telle dynamique hilarante. Donc, il y a une comédie inhérente à cela, mais il n’y a pas un seul être humain dans ce film. Je pense que c’est l’une des raisons pour lesquelles le jeu était incroyablement populaire, que vous soyez voir le monde à travers le point de vue d’un adorable chat. Comment ont-ils réussi cela et comment allons-nous tu as réussi ça dans le film ?

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Baird a dit EW que même s’il semble parfois « impossible » de recréer ce point de vue dans un film, ils doivent en être « l’essence » du jeu” une clé de sa popularité.

Pourquoi l’Annapurna a été choisi Errer pour sa première adaptation d’un jeu au film

D’après les gens d’Annapurna Animation, la société envisage d’adapter d’autres succès indépendants d’Annapurna Interactive en films, même si elle s’est arrêtée avant dire au EW quels autres jeux étaient sur la table.

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Cependant, l’autre grand patron d’Annapurna Animation, Andrew Millstein, a expliqué Errer a été choisi en premier pour l’adaptation parce qu’il est tout simplement « extrêmement populaire ».

« Les gens s’engagent dans le jeu pour diverses raisons, et je pense que pour nous à Annapurna, travailler avec différentes personnes créatives, c’est un casse-tête”, a expliqué Millstein. " Qu’y a-t-il dans ce jeu qui est si populaire ? Alors la question est, comment s’adapter un jeu transformé en une narration longue qui est incroyablement respectueuse du jeu lui-même et du public, mais qui est également digne d’un film ? Le processus cela fait toujours partie du défi.

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Aucune fenêtre de sortie spécifique n’a été donnée pour Errerl’adaptation en long métrage de , et il n’a pas non plus été annoncé si le film arriverait sur Netflix ou sur d’autres streamers en premier, ou s’il serait une sortie en salle .

Pendant que vous attendez Errer le film, tu pouvez toujours jouer égaré le jeu, actuellement disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Ou pas.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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