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Ce mystère de meurtre est un incontournable pour les fans de jeux d’aventure inconditionnels

Le diamant cramoisi ramène un incontournable des premiers jeux d’aventure, avec un effet formidable

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Nancy Maple, la protagoniste de The Crimson Diamond, écoute une conversation entre deux hommes dans une capture d’écran du jeu.
Capture d'écran: Julia Minamata / Kotaku

Nous sommes en 1913 et la jeune Nancy Maple, une géologue amateur, se rend de Toronto à Crimson, une ville canadienne isolée, pour enquêter sur la découverte d’un gros diamant. Cependant, les choses sont plus périlleuses qu’elles ne le paraissent au départ et, peu de temps après, notre courageuse héroïne se retrouve à enquêter sur un meurtre apparent. Sortie le 15 août Le diamant écarlate est un tout nouveau jeu d’aventure du développeur Julia Minamata, et il est exceptionnel. Avec sa conception, Minamata met à jour un élément autrefois commun des premiers jeux d’aventure qui est depuis longtemps tombé dans l’oubli, rejeté comme s’il n’avait plus aucune valeur. Cependant, Le diamant cramoisi démontre brillamment que, lorsqu’il est utilisé efficacement, cet appareil peut réellement améliorer notre connexion à un jeu. Laissez-moi vous expliquer.

DATE DE LANCEMENT DE Crimson Diamond

Lorsque vous pensez aux jeux d’aventure, il y a de fortes chances que vous pensiez aux jeux de type pointer-et-cliquer, dans lesquels toutes vos interactions avec les autres personnages et l’environnement se font en cliquant. Que vous cliquiez sur des verbes dans la partie inférieure de l’écran comme dans les premiers jeux SCUMM ou avoir des interfaces plus minimales comme de nombreux jeux d’aventure depuis le milieu des années 90, le jeu est conçu de manière à ce que chaque interaction puisse être naviguée et chaque énigme être résolue en quelques clics de souris. Ce style de jeu est devenu si courant que le terme « jeux d’aventure pointer-et-cliquer » est pratiquement devenu synonyme des jeux d’aventure dans leur ensemble. Cependant, il était autrefois de nombreux jeux d’aventure géniaux avec lesquels vous interagissiez via un analyseur de texte, en saisissant spécifiquement ce que vous vouliez que votre personnage fasse. Le diamant cramoisi ramène cela et l’utilise avec un effet brillant.

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Défense des analyseurs de texte

Maintenant, je pense que certains considèrent les analyseurs de texte comme obsolètes, une nécessité des premiers jeux d’aventure qui a été largement abandonnée lorsque quelque chose de « meilleur » a été conçu. Cependant, j’ai souvent pensé que si un jeu est conçu intentionnellement pour faire bon usage d’un analyseur de texte, il peut vraiment ouvrir des possibilités de réflexion sur les interactions avec le monde et les situations que le jeu vous présente. Je vais vous donner un exemple tiré de ma propre mémoire. Quand j’étais jeune, je jouais au brillant jeu Sierra Quête spatiale 2. Lancé en 1987, ce jeu a vu Sierra encore très loin dans son époque d’analyseur de texte, et à un moment donné, j’ai été complètement déconcerté. Je savais que je devais plonger dans une piscine d’eau profonde et nager jusqu’à la sécurité, mais chaque fois que j’essayais, je manquais d’air avant de pouvoir aller où que ce soit, et je finissais par mourir d’une de ces horribles décès notoires du jeu Sierra. (En parlant de ça, voici une vidéo que j’ai trouvée mettant en vedette Diamant cramoisi la créatrice Julia Minamata parle de quelques-uns de ses favoris personnels!)

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Malgré tous mes efforts, je ne parvenais pas à comprendre comment progresser. J’ai dû quitter le jeu et aller à l’école le lendemain, toujours bloqué à ce point précis, et toute la journée, je ne pouvais penser qu’à cela. Finalement, dans un cours dont je ne me souviens plus, j’ai été frappé par l’inspiration. « Et si je respirais profondément d’abord ? » Une fois l’idée venue, j’avais vraiment hâte de retourner devant mon ordinateur pour essayer. Une éternité d’heures plus tard, je l’ai tapé et ça a marché ! (Regardez) quelqu’un d’autre est aux prises avec ce même casse-tête, mais pas pendant aussi longtemps que moi.)

Une capture d’écran de The Crimson Diamond montre la protagoniste rousse dans une salle de pavillon rustique, tandis qu’une autre femme est assise à une table voisine. L’analyseur de texte en bas indique « Parlez à Kimi ».
Capture d'écran: Julia Minamata
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Voici un exemple d’un type de casse-tête qui, du moins en général, ne pourrait pas exister dans un jeu de type pointer-et-cliquer, car le concept de « prendre une profonde inspiration » est très difficile à représenter au moyen d’icônes graphiques et de verbes à l’écran, et si le jeu vous donnait graphiquement un moyen de le faire, il serait trop évident que c’était la solution. Vous n’auriez pas à réfléchir à la situation et à arriver à cette possibilité par vous-même.

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Maintenant, ne vous méprenez pas, il existe des tonnes de jeux d’aventure formidables qui utilisent des interfaces graphiques. Beaucoup de mes jeux préférés de tous les temps dans le genre sont de purs jeux point-and-click, et je ne pense pas qu’une approche soit intrinsèquement meilleure ou pire que l’autre. Mais jouer à travers Le diamant cramoisi Cela m’a donné une nouvelle appréciation de la façon dont les options très limitées et spécifiques que ces interfaces offrent peuvent également limiter la façon dont vous pensez aux situations dans lesquelles vous vous trouvez.

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Cependant, lorsqu’un jeu vous propose un analyseur de texte, il n’y a aucune limitation intégrée, aucune barrière de sécurité. Si vous pouvez y penser, vous pouvez au moins l’essayer. Il y a de fortes chances que le jeu ne vous comprenne pas ou ne vous permette pas de le faire, mais néanmoins, vous réfléchissez aux situations dans lesquelles vous vous trouvez d’une manière fondamentalement différente de celle dont vous disposez lorsqu’un jeu vous limite à quelques clics. Tout au long de mon expérience avec Le diamant écarlate, Je me suis retrouvé à essayer à plusieurs reprises des choses qu’une interface point-and-click standard ne permettrait tout simplement pas. Je demandais constamment aux personnages à propos de des choses spécifiques, et en interagissant avec l’environnement de manière plus réfléchie et délibérée que ce que je fais souvent dans un jeu d’aventure. Et comme je devais réfléchir clairement à ce que je faisais, je me sentais beaucoup plus absorbé par son mystère.

Utiliser des éléments classiques pour créer quelque chose de merveilleusement nouveau

Cependant, Le diamant cramoisi n’est pas simplement un nouveau jeu dans le moule des jeux d’aventure classiques d’analyse de texte. Son cousin le plus proche est peut-être celui de 1989 Le legs du colonel, un jeu de Sierra qui, comme Le diamant écarlate, est un mystère de meurtre de style Agatha-Christie mettant en soi une distribution de personnages haute en couleur, avec une jeune femme comme héroïne improbable. Mais malgré le fait d’être présenté dans des graphismes EGA magnifiquement vivants et arborant un analyseur de texte, Le diamant cramoisi c’est aussi merveilleusement moderne.

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D’une part, il vous fournit un carnet qui indique toujours ce que vous devez faire pour faire avancer l’histoire, et donc l’intrigue avance généralement à un rythme convaincant, et il est peu probable que vous restiez complètement bloqué pendant de longues périodes, comme le font souvent les joueurs dans les jeux d’aventure. (Il existe également un livre d’indices en ligne (qui, merveilleusement, vous permet d’abord de débloquer de légers coups de pouce dans la bonne direction avant de visualiser la solution dans son intégralité, comme le faisaient les meilleurs livres d’indices de jeux d’aventure du passé.) Cependant, il est important de noter que vous n’avez jamais besoin de consulter le carnet de Nancy si vous ne le souhaitez pas, et même si vous pouvez terminer le jeu en suivant simplement les tâches qu’il vous propose, cela ne vous donnera guère le meilleur résultat.

Nancy se tient dans un boudoir merveilleusement coloré, tandis qu’une autre femme est assise devant une coiffeuse.
The Crimson Diamond regorge de merveilleux détails d’époque, comme des publicités pour l’absinthe et d’autres affiches basées sur des œuvres réelles de l’époque.
Capture d'écran: Julia Minamata
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Non, si vous voulez vraiment aller au fond des choses, vous devrez être réfléchi, intelligent et observateur. En d’autres termes, seul un véritable travail de détective révélera les véritables subtilités de l’intrigue que certaines personnes néfastes sont en train de fomenter dans Crimson. Je l’avoue, je n’ai pas eu autant de succès que je l’aurais souhaité lors de ma première partie. Certains secrets sont restés enfouis et les choses se sont terminées sur une note amère entre ma Nancy et l’une de ses amies du lodge. Cependant, à la fin, le jeu vous donne des conseils utiles sur les domaines dans lesquels vous auriez pu mieux faire, donc si je réessaye, j’ai une idée des domaines sur lesquels je devrais concentrer une attention particulière pour démêler son mystère.

Et ce mystère est époustouflant, tortueux et surprenant, tout en abordant de grands thèmes importants, comme qui profite – et qui souffre – lorsque la terre est exploitée pour ses ressources naturelles. Fait crucial, le jeu n’est jamais maladroit ou moralisateur sur ces préoccupations. Elles sont tissées de manière organique dans l’intrigue, et tout le drame est maintenu à un niveau humain, alors que Nancy interagit avec chacun des membres colorés du casting du jeu, qui ont tous leurs propres désirs et motivations.

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Enfin, vous vous souvenez de ces décès notoires de Sierra que j’ai mentionnés ? Eh bien, Le diamant cramoisi ne vous tuera certainement pas à chaque occasion comme ces jeux, mais il propose sept morts à découvrir (et un exploit pour chacune d’elles !), ce qui vous donne une raison supplémentaire de repousser ses limites et de trouver toutes les possibilités possibles. Ma mâchoire est tombée sous le choc la première fois que je suis tombé sur une mort, accompagnée d’une zone de texte de style Sierra plaisantant sur ma disparition. J’ai fini par en trouver cinq au cours de ma partie. Un jour, je reviendrai Le diamant écarlate, à la fois pour résoudre plus en profondément son mystère central, et pour trouver ces deux autres morts. Plus qu’un hommage aux premiers jeux d’aventure, c’est un jeu palpitant à part et un signe encourageant que l’avenir des jeux d’aventure peut être aussi brillant que son apogée.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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