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Le patch Major Elden Ring vous permet désormais d’invoquer votre cheval lors du combat final contre le boss.

Le pré-L’Ombre de l’Erdtree la mise à jour modifie certains équilibrages et ajoute une poignée de nouvelles fonctionnalités avant la sortie du DLC

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The Tarnished monte Torrent dans la bataille contre un monstre géant
Image: Bandai Namco

Il ne reste qu’un jour avant L’Ombre de l’Erdtree lancement, et avant la sortie du DLC, Anneau ancien lance un correctif majeur. La version 1.12 est maintenant disponible sur toutes les plateformes et est livrée avec une longue liste d’ajustements d’équilibrage et de corrections de bugs. , et de nouvelles fonctionnalités. Bien que la remarque la plus importante soit que le jeu prend désormais en charge le DLC très attendu, une grande victoire. pour tous les joueurs, il y a la possibilité d’invoquer Torrent lors du combat contre le boss final du jeu de base.

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Tout en haut, nous avons une poignée de nouvelles fonctionnalités que FromSoftware a ajoutées au jeu. Cela comprend cinq nouvelles coiffures pour les personnages. création, afin que votre Tarnished puisse essayer un nouveau look pour L’Ombre de l’Erdtree. Les pools d’invocation actifs seront désormais transportés dans Nouveau jeu, avec la version 1.12, et en donnant aux joueurs la option d’activer ou de désactiver des pools spécifiques grâce à un nouveau menu de fonctions de carte .

Comme mentionné plus tôt, l’une des meilleures fonctionnalités du patch concerne le destrier spectral préféré de tous, Torrent. Vous pouvez désormais invoquer votre monture pendant le combat de boss final du jeu. Sans gâcher la rencontre climactique, pouvant galoper autour et sauter pendant que vous êtes sur Torrent permettra de gérer beaucoup plus facilement certains des schémas d’attaque du boss final.

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Certaines fonctionnalités d’inventaire utiles se démarquent également dans la version 1.12. Plus précisément, les nouveaux éléments seront marqués d’un point d’exclamation afin que vous ne Vous devrez faire défiler tous vos déchets en vous demandant ce que vous venez de récupérer. Il y aura également un onglet Éléments récents où vous pouvez voir immédiatement tous les…éléments récemment obtenus.

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Voici la liste complète des changements dans Version 1.12:

Bandai Namco

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de la prise en charge du DLC SHADOW OF THE ERDTREE .
  • Cinq nouvelles coiffures ont été ajoutées au jeu. Elles peuvent être sélectionnées lors de la création du personnage, en utilisant le support de miroir nuageux ou en utilisant celui de Rennala. Fonctionnalité de renaissance.
  • Ajout du « Menu Fonctions de carte » au menu de carte.
  • Nouvelles fonctionnalités du pool d’invocation :
  • Les pools d’invocation actifs seront désormais transférés vers NG+. Les pools d’invocation individuels peuvent désormais être activés/désactivés dans les fonctions de carte nouvellement ajoutées. Menu.
  • Si « Inclure les zones éloignées »est sélectionné lors de l’utilisation de la petite effigie dorée , l’invocation de piscines dans le Palais Mohgwyn ne sera pas sélectionnée pour l’invocation. , même si vous les avez activés.
  • Si vous êtes dans le Palais Moghwyn et sélectionnez « À proximité uniquement » lorsque vous utilisez la Petite Effigie dorée , vous pourrez être invoqué au sein de la zone.
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Nouvelles fonctionnalités d’inventaire

  • Les articles nouvellement obtenus seront marqués d’un « ! ».
  • Un nouvel onglet appelé « Éléments récents » a été ajouté pour examiner les éléments récemment obtenus.
  • Les paramètres d’affichage peuvent être modifiés à partir de l’onglet Affichage du menu système.
  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité pour invoquer un destrier spectral pendant la bataille contre le boss de la Bête Elden.
  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité au Colisée : les objets consommables fabriqués qui ont été utilisés lors d’une bataille seront réapprovisionnés à la fin de votre session. .
  • Ajout de la prise en charge de la langue arabe.

Nouvelles fonctionnalités uniquement Steam

  • Modification de la disposition initiale des « Paramètres des touches » dans « Paramètres du clavier et de la souris » dans le menu système.
  • Ajout du paramètre « seuil de verrouillage en changement » des commandes de la souris.
  • Ajout d’un paramètre pour modifier le comportement du mouvement du curseur dans le menu de la carte.
  • Ajout d’attributions de touches pour ouvrir la carte dans le menu Paramètres des touches.
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Ajustements des armes exclusifs au PvP

  • Après avoir été affecté par des effets de folie et/ou de sommeil, l’accumulation d’effets de statut sera interrompue pendant une courte période de temps.
  • Augmentation des dégâts d’équilibre de certaines attaques contre d’autres joueurs des types d’armes suivants : Espadons / Épées colossales /Espadons courbés / Grandes-haches / Marteaux / Fléaux / Grands Marteaux / Armes Colossales / Grandes Lances / Halberdes
  • Ajustement des dégâts d’équilibre de certaines attaques à double usage contre d’autres joueurs avec les types d’armes suivants : Espadons / Haches / Grandes haches / Marteaux / Grands Marteaux / Halberdes / Faucheurs
  • Augmentation des dégâts d’équilibre contre les autres joueurs lors d’attaques à double maniement des types d’armes suivants : haches/marteaux/hallebardes/faucheurs
  • Augmentation des dégâts d’équilibre des haches contre les autres joueurs
  • Diminution des dégâts des attaques à double usage contre d’autres joueurs de tous les types d’armes.
  • Diminution des dégâts d’équilibre de certaines attaques contre d’autres joueurs des types d’armes suivants : Dagues / Épées droites / Épées de poussée / Poussée lourde Épées / Épées courbées / Katanas / Lames Twins / Haches / Lances / Faucheurs / Fouets / Poings / Griffes
  • Diminution de la valeur de l’équilibre de certains mouvements d’attaque contre d’autres joueurs des types d’armes suivants : Espadons / Épées colossales / Espadons courbés / Grandes-haches / Marteaux / Fléaux / Grands Marteaux / Armes Colossales / Grandes Lances / Halberdes
  • Diminution des dégâts de certaines attaques contre d’autres joueurs pour le type d’arme Épées lourdes.
  • Diminution des dégâts des attaques à double usage contre d’autres joueurs pour les types d’armes suivants : Lances/Grandes lances
  • Diminution du mouvement d’animation des dégâts des types d’armes suivants lorsqu’un autre joueur est étourdi par une attaque de course lourde à deux mains : Poings/Griffes
  • Diminution des effets de la « Bénédiction du Baldaquin » et de la « Bénédiction du Baldaquin radieux » pour augmenter la valeur de l’équilibre et la négation des dégâts physiques en PvP.
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Ajustements de compétences exclusifs au PvP

  • Spinning Slash : diminution des dégâts.
  • Frappe enflammée : diminution des dégâts.
  • Pluie de flèches : diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre.
  • Cursed-Blood Slash : diminution des dégâts.
  • Clair de lune transitoire : diminution des dégâts.
  • Orage : diminution des dégâts d’équilibre.
  • Rituel d’appel de lance : diminution des dégâts d’équilibre.
  • Lance de foudre ancienne : diminution des dégâts.
  • Pluie de Radahn : diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre.
  • Arme tournante : diminution du mouvement d’animation des dégâts lorsque l’on étourdit d’autres joueurs.
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Ajustements de l’équilibre général

  • Vitesse de rotation ajustée lors de l’utilisation d’épées lourdes à double maniement.
  • Augmentation de la mise à l’échelle de la dextérité lors de l’attribution des Cendres de guerre aux affinités d’armes correspondantes.
  • Augmentation de la consommation d’endurance lors de la protection contre les attaques des types d’armes suivants : Espadons d’espadon / Espadons courbés / Grandes haches / Grands marteaux
  • Augmentation de la vitesse de certaines attaques des types d’armes suivants : Haches / Grandes haches / Marteaux / Fléaux / Faucheurs
  • Augmentation des dégâts des attaques chargées des types d’armes suivants : Haches/Grandes haches/Certaines armes colossales
  • Augmentation de la vitesse de rotation des attaques normales du type d’arme Reapers.
  • Augmentation des dégâts des armes de type Fouets, à l’exception du Fouet « Ulmi ».
  • Augmentation de la vitesse des attaques consécutives pour les types d’armes suivants : Arcs légers / Arcs longs
  • Augmentation des dégâts d’équilibre du type d’arme Torches.
  • Augmentation de la durée de l’effet de la Grande Rune de Mohg qui augmente la puissance d’attaque lorsqu’un effet de statut de saignement est déclenché par un personnage à proximité. esprit invoqué.
  • Diminution de la réduction du montant des soins du Flacon de larmes pourpres et augmentation de l’effet de soins lors de l’attaque lors de l’utilisation de la Grande Rune de Malenia.
  • Augmentation de la puissance d’attaque des flèches, des grandes flèches, des carreaux et des grands carreaux qui peuvent être fabriqués via la fabrication d’objets.
  • Diminution de la vitesse de rotation des armes à double maniement pour les types d’armes suivants : Lances/Grandes lances
  • Diminution de la vitesse de génération d’équilibre lors de certaines attaques des types d’armes suivants : Grandes lances/Lances de Hallebarde
  • Diminution de l’effet qui augmente la puissance des sorts de TerraMagica.
  • Diminution de la durée de l’effet de la larme cachée céruléenne.

Ajustements de l’armement

  • Épée du chevalier troll : dégâts augmentés.
  • Épée incurvée Zamor : dégâts augmentés.
  • Augmentation de la distance de mouvement de certaines attaques.
  • Hachette fourchue : dégâts augmentés.
  • Ripple Blade : diminution de l’amélioration de statut qui évolue avec l’attribut Arcane.
  • Chasseur de Serpent : Augmentation de la vitesse des attaques accroupies.
  • Hallebarde du Croissant-d’ondulation : diminution de l’amélioration du statut qui s’adapte à l’attribut Arcane.
  • Bâton albinaurique : augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
  • Bâton de Glintstone de Gelmir : Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
  • Bâton du Prince de La Mort : augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
  • Sceau de l’Ordre d’Or : mise à l’échelle des attributs augmentée.
  • Sceau de Griffe : Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
  • Sceau de communion dragon : augmentation de la mise à l’échelle des attributs.

Ajustements de compétences

  • Coup de pied : Augmentation de l’équilibre lors de l’utilisation de cette compétence.
  • Spinning Slash : diminution de l’état de votre arme lors de l’utilisation de cette compétence.
  • Assaut de tempête : diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Stormcaller : diminution de la vitesse de génération de poise.
  • Storm Stomp : diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Phalange de Glintblade : diminution des dégâts d’équilibre.
  • Coup de Loretta : diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Bloody Slash : diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Tir puissant : Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
  • Sky Shot : Augmentation de la vitesse lors d’attaques consécutives.
  • Tir enchanté : Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
  • Parade : Augmentation de la vitesse de génération de parry hitbox.
  • Mur de tempête : Augmentation de la vitesse de génération des hitbox de parade.
  • Barrière de Thops : Augmentation de la vitesse de génération des hitbox de parade.
  • Parade de boucle  : Ajout du temps de récupération d’attaque après l’utilisation de cette compétence.
  • Flammes du Preneur : diminution des dégâts causés par le feu.
  • Suppression de l’effet d’abattage du feu.
  • Espadon au clair de lune : Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques lourdes et chargées, mais diminution des dégâts d’équilibre de l’onde magique générée.
  • Forme de nuage d’orage : diminution des dégâts d’équilibre.
  • Magma Shower : diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Orage : diminution des dégâts.
  • Douche à bulles : diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre.
  • Je te commande de s’agenouiller ! : Augmentation de la valeur d’équilibre pendant la partie active de la Compétence. Diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Rituel Bloodboon : diminution de l’accumulation de statut générée.
  • Coup de Loretta : diminution de la vitesse de génération d’équilibre.
  • Témoin de l’ours ! : Augmentation des dégâts et des dégâts d’équilibre.
  • Fureur contagieuse : diminution de la quantité de puissance d’attaque générée par cette compétence.
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Corrections de bugs

  • Dans le menu de l’inventaire, ajout de la quantité de FP consommée pour les compétences dans les informations d’affichage « Cendres de guerre ».
  • Réduction du temps nécessaire pour que certains gestes soient annulés en roulant.
  • Ajustement de la vitesse de saisie dans certains menus, tels que les menus de conversation, pour éviter les sauts accidentels.
  • Correction d’un bug qui causait des dégâts au joueur et des invocations amicales lors de l’utilisation de la compétence « Derniers rites » dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d’un bug qui provoquait des dégâts d’équilibre plus élevés que prévu lors de l’exécution d’attaques de la main gauche avec des épées de poussée.
  • Correction d’un bug avec la compétence Spinning Slash qui générait de l’équilibre lorsqu’il était utilisé avec Twinblades.
  • Correction d’un bug dans la compétence Flamme noire de la Reine qui n’appliquait pas d’équilibre lors de l’utilisation de cette compétence.
  • Correction d’un bug à cause duquel les caractéristiques de certaines armes ne fonctionnaient pas correctement contre les ennemis montés.
  • Correction d’un bug qui provoquait une accumulation de saignement lors de l’utilisation de la compétence Frappes tournantes sous l’effet de la compétence Lame de flamme de sang, même si l’attaque n’a pas touché l’ennemi.
  • Correction d’un bug qui entraînait le mauvais fonctionnement de certaines compétences lorsque des actions spécifiques étaient effectuées.
  • Correction d’un bug qui provoquait des comportements inattendus lorsque certaines incantations étaient utilisées coup sur coup.
  • Correction d’un bug où le destrier spectral ne déclenchait pas de chute mortelle dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’être touchés par d’autres joueurs dans certaines circonstances en multijoueur.
  • Correction d’un bug dans le Colisée qui permettait des coups critiques contre les joueurs dans des animations de mort spécifiques.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’effet Voile de Mimic n’était pas correctement reflété sur les autres joueurs dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug qui faisait que d’autres joueurs invoqués en tant que chasseurs revenaient immédiatement après avoir été invoqués dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug en multijoueur où certains esprits pouvaient être verrouillés même après leur disparition.
  • Stabilité multijoueur améliorée dans certaines circonstances
  • Correction d’un bug qui entraînait un rendu de cartes spécifiques différent de celui prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où les dégâts de certaines armes équipées étaient affichés de manière incorrecte dans différents menus.
  • Correction d’un bug qui empêchait de marquer les sites de Grâce dans le menu de la carte dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où les noms des éléments et le curseur n’étaient pas affichés correctement dans le menu d’inventaire dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où les actions d’événement étaient disponibles tout en étant dans le menu de la carte.
  • Correction d’un bug dans le menu de la carte qui entraînait l’affichage de terrains spécifiques différemment du terrain réel.
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La liste longue de corrections de bugs et d’ajustements d’équilibrage permettra , espérons-le L’Ombre de l’Erdtree une expérience aussi fluide que possible. Si vous n’êtes pas prêt à entrer dans les Terres de l’Ombre, assurez-vous de lire notre guide sur comment se préparer exactement à l’expansion.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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