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Le réalisateur d’EldenRing a demandé à l’acteur DLC préféré de tous : “Pouvez-vous exploser ?”

Richard Lintern, qui exprime Anneau ancienIgon, le plus grand haineux, parle de sa session d’enregistrement comme s’il s’agissait de son propre combat contre un boss.

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Capture d’écran montrant le Terni brandissant une épée. En arrière-plan, une explosion se déclenche avec le dragon Bayle en son centre.
Capture d’écran montrant le Terni brandissant une épée. En arrière-plan, une explosion se déclenche avec le dragon Bayle en son centre.
Capture d'écran: FromSoftware / Bandai Namco / Kotaku

À l’heure actuelle, la plupart des joueurs qui se sont plongés dans L’Ombre de l’Erdtree J’ai probablement rencontré Igon, Anneau ancienest le haineux le plus torturé mais le plus ardent. Depuis la sortie de l’extension il y a quelques semaines, Igon est rapidement devenu un personnage préféré des fans, ce qui a beaucoup à voir avec la prestation passionnée de ses répliques par son doubleur Richard Lintern. Sans surprise, l’expérience de l’enregistrement des répliques a été aussi « épique » pour Lintern que la plupart de nos rencontres contre son ennemi juré, Bayle.

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Dans une interview avec IGN, Lintern, qui n’avait jamais fait de travail vocal auparavant Anneau ancien—explique comment le personnage d’Igon est en grande partie apparu au milieu de sa session d’enregistrement. Être un PNJ dans un Hidetaka Miyazaki Dans le jeu, Igon n’a pas beaucoup de lignes, ce dont Lintern était bien conscient. Au départ, Lintern supposait qu’il pouvait conclure sa ligne se lit en environ 40 minutes. Au lieu de cela, le tout s’est étiré sur environ cinq à six heures. Lintern a vraiment apprécié l’expérience, cependant, en disant : « C’était créatif et c’était engageant. Et je ne savais pas vraiment ce que je faisais, mais Je savais que je m’amuserais à le faire.Curieusement, Lintern encadre la session VO un peu comme un combat de boss que vous rencontreriez dans un jeu FromSoft. Selon lui, il est entré dans le studio pour trouver plus d’une douzaine de personnes en quelque sorte rassemblés autour

Anneau ancienLe réalisateur de Hidetaka Miyazaki, que Lintern compare à un « dieu du monde du jeu vidéo ».“Je ne connaissais pas le jeu, et je ne connaissais pas le statut du jeu, et je ne connaissais pas le statut de [Miyazaki] . Mais quand je suis entré dans la pièce, son statut était très clair, très clair immédiatement. Tout le tout était très amical, mais au En même temps, je pouvais voir que c’était une affaire plus importante que ce que j’avais imaginé.Il décrit Miyazaki comme « la figure mystérieuse au centre de la pièce…très en contrôle de l’opération.” Après avoir lu une ligne , ce passait par plusieurs canaux et revenait à Miyazaki qui envoyait alors des notes. « Nous faisions des lignes des centaines de fois, littéralement des centaines , parce que si j’étais là pendant cinq heures, le nombre total de lignes que j’ai prononcées, j’aurais pu le faire en sept minutes”, a partagé Lintern. Je le vois revenir à travers ces portes de brouillard théoriques maintes et maintes fois. Tout au long, Lintern dit que le La note la plus cohérente qu’il a reçue était simplement d’amplifier les choses. “En avez-vous plus ? Pouvez-vous exploser ?”Et putain, est-ce que cet homme a explosé. Lintern – qui, selon ses propres mots, a dû passer de « zéro à 5 000 » pour son portrait. d’Igon – prétend qu’il « lui donnait autant que possible, vocalement, émotionnellement, en étirant le cou, en déchirant les cordes vocales, tout », avant de prendre une pause-eau et de revenir en arrière. Le directeur de Lintern a dû lui dire d’en prendre cinq, mais je pense qu’il a entendu “changer des vies”à la place et a livré la performance d’une vie.

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Lintern affirme qu’il a été dépensé de plusieurs façons à la fin de séance, et si cela ne ressemble pas à ce sentiment de triompher sur un patron de FromSoft, je ne sais pas ce que ça fait. J’ai été visiblement secoué par la fin de l’épreuve la plus ardue. des rencontres, dont une qui m’a pris tout un samedi après-midi et une soirée lors de mon premier run Transmis par le sang. J’ai retenu mon souffle seulement pour expirer le plus profond après avoir infligé ce dernier dégagement . Je n’ai pas pleuré , mais j’ai crié à haut de mes poumons après avoir goûté à l’ichor de la victoire.Ailleurs, Lintern parle de comment son temps avec Anneau ancien

lui a ouvert d’autres possibilités en matière de doublage, ce qui est génial compte tenu de la base de fans que sa première tentative a recueillie. comme il est peu

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connaissais le jeu

, et l’air de mystère qui tournait autour de Miyazaki tout ce temps, Lintern a quand même réussi à s’en sortir. Maintenant, Igon est déjà par l’un des personnages les plus aimés dans l’un des catalogue de jeux les plus estimés. Comment ça se passe pour un premier jour dans un un nouveau travail ?

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Lintern claims that he was spent in more ways than one by the end of session, and if that doesn’t sound like the feeling of triumphing over a FromSoft boss, I don’t know what does. I’ve been visibly shaken by the end of the most arduous encounters, including one that took me the entirety of a Saturday afternoon and evening during my first run of Bloodborne. I’ve held my breath only to let out the deepest of exhales upon doing that last tick of damage. I haven’t cried, but I have screeched at the top of my lungs upon having tasted the ichor of victory.

Elsewhere, Lintern talks about how his time with Elden Ring has opened him up to further possibilities in voice acting, which is great considering the fanbase his first stab at it has garnered. Despite how little he knew about the game, and the air of mystery that hung around Miyazaki the whole time, Lintern still managed to pull it out. Now, Igon is already among one of the most beloved characters in one of the most esteemed catalog of games. How’s that for a first day at a new job?

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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