Id Software a récemment levé le rideau sur Doom : L’Âge des Ténèbres et a révélé beaucoup plus de gameplay du prochain FPS tout en expliquant certains des plus grands changements par rapport au passé Dénouement versements. L’un des plus importants est que cette fois-ci, il n’y a pas de mode multijoueur.
Lors du Developer Direct du 23 janvier, Id Software a partagé beaucoup plus de détails sur le prochain jeu de tir qui agit comme une préquelle sur le thème médiéval au jeu de 2016 Perte et sa suite de 2020, Doom Eternal. Mais les développeurs ont également organisé une table ronde d’entretien avec la presse avant l’événement, où le directeur du studio Marty Stratton et le directeur créatif Hugo Martin ont fourni plus de contexte sur certains des changements et des choix de conception qui ont été effectués Doom : L’Âge des Ténèbres.
C’est peut-être la plus grande nouvelle issue de l’interview, tel que transcrit par WCCFTech, c’est que cette fois ci Id Software ne développe pas de mode multijoueur. Et bien que ce ne soit pas le premier jeu de la franchise à abandonner le multijoueur, il est toujours assez rare que la série n’inclue pas de modes coopératifs ou de match à mort d’une certaine sorte. Mais selon les développeurs, ils voulaient créer un jeu plus grand et meilleur, et supprimer le multijoueur leur a permis de le faire.
« Il n’y a que la campagne, et nous l’avons décidé dès le début », a déclaré Stratton. « Nous voulions nous libérer pour créer des expériences comme le mech et le dragon. Ce sont tous deux comme leurs propres mini-jeux dans le jeu. Nous avons décidé de mettre tous nos efforts dans la création de la plus grande et de la meilleure campagne que nous ayons jamais réalisée. »
Martin a ajouté : « Nous n’avons pas fait de multijoueur pour pouvoir créer un meilleur jeu solo. Par exemple, nous n’aurions pas pu faire le mecha, le dragon et tout le reste si nous avions réparti les ressources autour de différents piliers du jeu, donc nous nous sommes vraiment concentrés sur le mode solo. »
On a également demandé à Martin et Stratton si Doom : L’Âge des Ténèbres est un jeu en monde ouvert. Id Software affirme qu’il s’agit du plus grand jeu qu’ils aient jamais créé et qu’il comporte les plus grands niveaux vus dans un Dénouement jeu, mais les développeurs ont été clairs : ce n’est pas un jeu en monde ouvert comme Skyrim ou Le Credo de l’Assassin.
« Ce n’est certainement pas un jeu en monde ouvert, mais c’est le monde le plus vaste que nous ayons jamais construit », a expliqué Stratton.
« On a vraiment l’impression d’être sur un champ de bataille. Cela va du linéaire classique Perte à ces grands bacs de sable où l’exploration s’ouvre, et vous obtenez de multiples objectifs qui peuvent être abordés dans n’importe quel ordre. L’exploration est également liée au pouvoir dans la mesure où vous pouvez trouver et débloquer plusieurs améliorations pour votre personnage.”
Les âges sombres n’est pas inspiré par Tremblement de terre et ce n’est pas la fin d’une trilogie
Martin a également déclaré qu’une grande chose qu’ils ont apprise Éternel trop de devises et d’arbres de compétences peuvent compliquer un jeu d’une manière qui n’est pas amusante. Au lieu de cela, cette fois-ci, l’exploration vous rendra plus fort via L’Âge des ténèbres« Système de progression simplifié. »
Martin a également nié que Doom : L’Âge des Ténèbres est inspiré par Tremblement de terre. Au lieu de cela, Batman Les bandes dessinées ont inspiré les développeurs. « L’inspiration était plutôt quelque chose comme Batman : année 1 et 300”, a déclaré Martin.
« Je suis un grand fan de bandes dessinées. Mais oui, il y avait des rumeurs selon lesquelles ça s’appelait Doom : Année zéro et c’est ainsi que nous l’appelions en interne. Je pense toujours que c’était un nom vraiment cool, même si Âge sombrec’est plutôt cool aussi.”
Finalement, on a demandé à Martin si Les âges sombres, étant le troisième jeu d’une trilogie, est la fin de cette ère de Perte.
« Je ne pense pas pouvoir répondre à cette question. Nous ne sommes pas censés en parler. Quoi qu’il en soit, j’aime faire Dénouement jeux. Je n’aurais aucun problème à faire ça pendant longtemps. Mais ce n’est pas conçu pour être la fin de quelque chose.
Doom : L’Âge des Ténèbres arrive le 15 mai sur Xbox Series X/S, PS5, PC et Game Pass.
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